Where can I find Dragonslayer armor in Dark Souls 3?

Guía: Armadura del Asesino de Dragones en DS3

07/05/2015

Valoración: 4.31 (13105 votos)

En el desolado y majestuoso Castillo de Lothric, justo antes de la entrada a los Grandes Archivos, un guardián formidable se interpone en tu camino. No es un hombre ni una bestia, sino una armadura vacía, animada por una voluntad ajena y un eco de batallas pasadas. Hablamos de la Armadura del Asesino de Dragones, un jefe obligatorio en Dark Souls 3 que pondrá a prueba tu temple, tus reflejos y tu estrategia. Este coloso de metal, armado con una gran hacha y un escudo aún más grande, es el último obstáculo antes de uno de los legados más importantes del juego. Vencerlo no es una opción, es una necesidad, y esta guía te proporcionará todo el conocimiento necesario para desmantelar a este titán pieza por pieza.

Where can I find Dragonslayer armor in Dark Souls 3?
If you have been following the guide, the Dragonslayer Armour is the 14th boss you’ll come across in Dark Souls III and he can be found on a large bridge at the top of Lothric Castle protecting the entrance to the Grand Archives region.
Índice de Contenido

¿Quién es la Armadura del Asesino de Dragones?

La historia detrás de este enemigo es tan misteriosa como su apariencia. La descripción de su alma revela que la armadura, controlada por la extraña Mariposa Peregrina que sobrevuela la arena durante la segunda fase, perdió a su maestro hace mucho tiempo, pero aún recuerda el fragor de sus cacerías. Es un eco, una marioneta de un poder superior que la utiliza como guardián implacable. Su presencia en el puente hacia los Grandes Archivos es una declaración: solo los más dignos y fuertes podrán acceder al conocimiento que se oculta más allá.

Información General del Combate

Antes de cruzar la niebla, es fundamental conocer los datos básicos de este enfrentamiento. Saber qué esperar te dará una ventaja táctica crucial.

What do you need to know about Dragonslayer armor?
Here is all you need to know about Dragonslayer Armour. Dragonslayer Armour is located in Lothric Castle. The boss is not optional, and defeating him will give you access to the Grand Archives. There are two summonable NPCs for this fight.
AspectoDetalle
UbicaciónCastillo de Lothric, en el puente que conduce a los Grandes Archivos.
Jefe OpcionalNo, es obligatorio para progresar en la historia principal.
Almas Obtenidas48,000 (en la primera partida).
Objeto ClaveAlma de la Armadura del Asesino de Dragones.
Ayuda de NPCsPuedes invocar a Sirris de los Reinos sin Sol (a la izquierda de la escalera) y a Eygon de Carim (en el edificio a la derecha).

Debilidades y Resistencias: La Clave de la Victoria

Explotar las debilidades de la armadura mientras evitas sus fortalezas es esencial. No todos los tipos de daño son iguales contra este enemigo.

Débil ContraResistente ContraInmune Contra
  • Daño de Escarcha
  • Daño de Golpe
  • Fuego
  • Magia
  • Espadón de Caballero Lobo
  • Espadón de Farron
  • Daño de Rayo
  • Daño de Oscuridad
  • Daño Cortante
  • Veneno
  • Tóxico
  • Sangrado

Análisis de Ataques: Conoce a tu Enemigo

El combate contra la Armadura del Asesino de Dragones se divide en dos fases bien diferenciadas. Aprender sus patrones de ataque es tu mejor defensa.

Fase 1

Durante la primera parte del combate, la armadura se centrará en ataques físicos contundentes con su hacha y escudo.

Can Dragonslayer armor be parried?
The Dragonslayer Armour can be parried. However, it cannot be riposted, and thus you will have to depend on normal attacks. Can You Cheese Dragonslayer Armour?
  • Golpe Vertical: El jefe levanta su hacha y la estrella contra el suelo frente a él. Es un ataque potente pero con una recuperación lenta, ideal para contraatacar.
  • Embestida con Escudo: Un movimiento rápido y peligroso. El jefe se abalanza hacia adelante y te golpea con su enorme escudo. Puede romper tu guardia fácilmente.
  • Barridos Horizontales: Realiza una combinación de dos o tres barridos con su hacha. El ritmo es clave para esquivarlos. Si usa el escudo, puede terminar el combo con un golpe al suelo.
  • Ataque en Salto: La armadura salta por los aires y cae sobre ti con su arma. Rueda hacia él en el último momento para posicionarte a su espalda.
  • Carga de Hacha: El jefe carga su arma con energía y luego la estrella contra el suelo, creando una pequeña área de efecto. Aléjate o rueda hacia su espalda para castigarlo.

Fase 2 (Inicia al 70% de salud)

Al reducir su vida, la armadura se arrodillará brevemente y se levantará con nuevos poderes, mientras las Mariposas Peregrinas entran en acción.

  • Lluvia de Proyectiles: Las mariposas en la distancia comenzarán a disparar una andanada de proyectiles de energía sobre la arena. Verás un brillo en el suelo justo antes de que impacten, dándote tiempo para esquivar.
  • Tajo Cargado: Un ataque similar a la carga de hacha de la Fase 1, pero ahora es un barrido horizontal con un área de efecto mucho mayor.
  • Trampa de Aturdimiento: ¡Cuidado con este movimiento! La armadura fingirá estar aturdida y se arrodillará. Si te acercas para atacar de forma codiciosa, desatará un poderoso tajo en área frente a él que causa un daño masivo. Ataca una o dos veces y aléjate.
  • Onda Expansiva: El jefe golpea el suelo con su hacha a dos manos y luego la levanta, generando una onda de choque a su alrededor. Es crucial rodar para evitar el daño.

Estrategias Detalladas para Cada Build

No importa tu estilo de juego, existe una estrategia para derribar a este guardián. Aquí te detallamos cómo enfrentarlo según tu especialización.

Estrategia Cuerpo a Cuerpo (Melee)

Para los guerreros, la paciencia es la mayor virtud. Curiosamente, su escudo es a menudo más peligroso y menos predecible que su hacha. Tu objetivo principal es cebar sus combos de hacha de 2 o 3 golpes. Esquívalos rodando hacia él y a su derecha (su lado del hacha) y aprovecha la breve ventana de recuperación para asestar uno o dos golpes. No seas codicioso. Repite este patrón. Cuando realice su ataque en salto o el golpe vertical con rayo, tendrás una oportunidad de oro para situarte a su espalda y castigarlo con más dureza. En la Fase 2, no te dejes intimidar por los proyectiles. Si te mantienes en movimiento constante y esquivando los ataques del jefe, la mayoría de los proyectiles fallarán sin que tengas que prestarles atención directa.

Where can I find Dragonslayer armor in Dark Souls 3?

Estrategia con Hechizos (Sorcery)

Los magos se enfrentarán a un desafío considerable, ya que la armadura es muy agresiva y no deja mucho espacio para lanzar hechizos largos. La clave es la velocidad. Equipa la Gran Flecha de Alma Pesada por su buen daño y tiempo de casteo rápido. Utiliza la fuente en el centro de la arena como un obstáculo. Corre alrededor de ella para mantener la distancia, espera a que el jefe realice un ataque y falle, y aprovecha ese instante para lanzar un hechizo. No intentes lanzar nada mientras tenga el escudo levantado. En la Fase 2, la fuente también te servirá de cobertura parcial contra los proyectiles de las mariposas.

Estrategia con Piromancias (Pyromancy)

Los pirománticos tienen una ventaja significativa: la armadura es muy débil al fuego. Hechizos como Vestigios del Lecho del Caos o la Gran Bola de Fuego del Caos le infligirán un daño devastador. La estrategia es similar a la del mago: mantén la distancia, esquiva sus embestidas y lánzale tus bolas de fuego durante sus recuperaciones. La transición a la Fase 2 es un momento perfecto para lanzarle varios hechizos sin piedad mientras se está recuperando. Este combate puede ser relativamente sencillo si gestionas bien tu estamina y tu posicionamiento.

Estrategia con Milagros (Miracles)

Este es, sin duda, el camino más difícil. La resistencia del jefe al rayo y a la oscuridad limita severamente tu arsenal ofensivo. Tus mejores opciones serán Emitir Fuerza para un combate a distancia (cuidado con su lento casteo) o Ira de los Dioses para un enfoque arriesgado de corto alcance. Con Ira de los Dioses, puedes intentar intercambiar golpes, lanzando el milagro justo cuando él termina una animación de ataque. Es una batalla de desgaste y alto riesgo que requiere un conocimiento profundo de sus movimientos y un temple de acero.

Where is the Dragonslayer armor?
The Dragonslayer Armour, controlled by the Pilgrim Butterfly, lost its master long ago, but still remembers their sporting hunts. The Dragonslayer Armour stands guard to the entrance of the Grand Archives. This fight is mandatory. Lothric Castle Before the Grand Archives, at the end of the path past the Dragon Barracks.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿La Armadura del Asesino de Dragones es un jefe opcional?

    No, es un jefe principal y derrotarlo es absolutamente necesario para acceder a los Grandes Archivos y continuar con la historia.

  • ¿Se puede hacer 'parry' a la Armadura del Asesino de Dragones?

    Sí, es posible hacerle 'parry' a varios de sus ataques con el hacha. Sin embargo, no podrás ejecutar un contraataque crítico ('riposte') después. Solo lo dejará brevemente aturdido, permitiéndote asestar un golpe normal.

  • ¿Existe algún truco ('cheese') para este jefe?

    Sí, el hechizo Niebla Pestilente es extremadamente efectivo. Puedes lanzarlo y correr alrededor de la fuente central. La armadura te seguirá y caminará a través de la niebla, que drenará su salud lentamente sin que tengas que arriesgarte demasiado.

    Is Dragonslayer armor a boss in Dark Souls 3?
    Dragonslayer Armour is a Boss in Dark Souls 3. This Dark Souls 3 Dragonslayer Armour Guide features locations, strategies and videos on how to defeat Dragonslayer Armour easily, as well as tips, weaknesses, trivia and lore notes for the Dragonslayer Armour boss.
  • ¿Qué pasa si me matan los proyectiles después de vencer al jefe?

    ¡Mucho cuidado! Incluso después de que la barra de salud del jefe llegue a cero y suene la música de victoria, la lluvia de proyectiles de la Fase 2 continuará hasta que termine la andanada. Si tienes poca salud, cúrate o sigue rodando inmediatamente después de asestar el golpe final para no morir de forma anticlimática.

Derrotar a la Armadura del Asesino de Dragones es una prueba de fuego, un rito de paso que demuestra tu dominio de las mecánicas de Dark Souls 3. Requiere observación, disciplina y la capacidad de capitalizar las oportunidades. Una vez que su armazón metálico caiga al suelo, el camino hacia los secretos finales de Lothric estará abierto. Buena suerte, Hueco.

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