29/08/2013
Divinity: Original Sin 2 es un universo vasto y lleno de secretos, donde cada pieza de equipamiento puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Entre los tesoros más codiciados de Rivellon se encuentran las 'Reliquias de Rivellon', cuatro conjuntos de armaduras antiguas con poderes extraordinarios. Uno de los más fascinantes es la Armadura de Buitre, un set que no solo ofrece estadísticas impresionantes para personajes de Destreza, sino que también concede la habilidad de volar permanentemente. Conseguirla requiere embarcarse en una misión única llamada 'Keep Calm and Carrion', un viaje que pondrá a prueba tanto tu astucia como tu fuerza.

Esta guía te llevará paso a paso a través de todo el proceso, desde encontrar el conocimiento antiguo necesario hasta enfrentarte a un guardián eterno. Te mostraremos cómo prepararte, qué decisiones tomar y, lo más importante, cómo forjar cada una de las cinco piezas de este legendario conjunto. Ya sea que prefieras la diplomacia o el combate directo, aquí encontrarás todo lo que necesitas para añadir la Armadura de Buitre a tu arsenal.
¿Qué es la Armadura de Buitre y por qué la necesitas?
La Armadura de Buitre es más que un simple conjunto de equipo; es una reliquia que desafía las leyes de la física. Diseñada para exploradores, pícaros y cazadores, esta armadura ligera se centra en la Destreza y la movilidad. A diferencia de otros sets más pesados como la Armadura del Devorador, el set del Buitre te convierte en una amenaza ágil y letal en el campo de batalla.
El mayor atractivo del conjunto es su bonificación completa: el Vuelo permanente. Esto te permite ignorar superficies y desniveles del terreno, dándote una ventaja táctica sin igual para posicionarte, escapar de situaciones peligrosas o alcanzar lugares inaccesibles. Además, el set ofrece una segunda habilidad, 'Plegaria del Buitre', que te cura y aumenta tu daño al consumir cadáveres, una sinergia perfecta para mantenerte en la lucha.
Componentes y Estadísticas del Set
El conjunto se compone de cinco piezas, cada una con sus propias bonificaciones. Para obtener los beneficios completos, deberás equiparlas todas.
| Pieza de Armadura | Bonificaciones Principales |
|---|---|
| Máscara de Buitre (Casco) | +5% Probabilidad de Crítico, Inmunidad a Ceguera. |
| Manto de Buitre (Pechera) | +3 Destreza, +4 Iniciativa. |
| Garras de Buitre (Guantes) | Otorga 'Perforación' (+5% Probabilidad de Crítico y Precisión), habilidad 'Explosión de Polvo' (Geomante). |
| Piernas de Buitre (Grebas) | +3 Constitución, +2 Cazador, +1 A distancia. |
| Zarpa de Buitre (Botas) | +10% Precisión, +2 Sigilo. |
Paso 1: El Conocimiento Antiguo - Iniciando la Misión
Todo comienza con un libro. La misión 'Keep Calm and Carrion' no se activará hasta que leas un tomo titulado 'Costumbres y Tradiciones Enanas'. Este libro es crucial, ya que no solo inicia la misión, sino que también te proporciona las recetas necesarias para fabricar la armadura y el cebo para el ritual. Muchos jugadores cometen el error de venderlo sin leerlo, lo que bloquea la opción de resolver el encuentro de forma pacífica.

Afortunadamente, hay dos lugares donde puedes encontrar este libro:
- Cámaras de Orivand (Fuerte de la Alegría): En el Acto 1, dentro del estudio del Juez Orivand, podrás encontrar una copia del libro. Las coordenadas aproximadas son (X:254, Y:126).
- Cabaña de la Bruja (Costa de la Parca): Si perdiste la primera copia, no te preocupes. Al norte de Driftwood, en la Cabaña de la Bruja, encontrarás un segundo volumen. Las coordenadas aproximadas son (X:365, Y:227).
Una vez que leas el libro, aprenderás sobre un ritual para invocar al Custodio de Duna, una entidad que guarda las reliquias necesarias para forjar la armadura. También obtendrás la receta para la 'Carne con infusión de Fuente', el objeto clave del ritual.
Paso 2: El Ritual - Preparando la Ofrenda
Para invocar al Custodio, debes presentar una ofrenda en un altar antiguo. La ofrenda es la Carne con infusión de Fuente, y para crearla necesitarás tres componentes específicos:
- Carnero Crudo: Es el ingrediente más fácil de conseguir. Puedes comprarlo a varios comerciantes a lo largo del juego, como el Comerciante Thun en Fuerte de la Alegría.
- Esencia de Tierra: Este ingrediente es un poco más raro. Un lugar garantizado para encontrarlo es en el sótano de Meister Siva en Driftwood (X:374, Y:157), como parte de la misión 'Despertar Poderoso'.
- Orbe de Fuente: También puedes encontrar un Orbe de Fuente en la casa de Meister Siva. Más adelante en el juego, encontrarás muchos más, especialmente en el sótano de Mordus después de completar la misión 'El Sabor de la Libertad' (X:486, Y:740).
Cuando tengas los tres ingredientes, simplemente combínalos en tu menú de creación para obtener la Carne con infusión de Fuente. Con la ofrenda lista, es hora de dirigirte al lugar del ritual. El altar se encuentra al suroeste de Driftwood, en un lugar conocido como el Sitio de Excavación de Mordus, en las coordenadas (X:217, Y:028). Al llegar, coloca la carne en el altar para comenzar el encuentro.
Paso 3: El Encuentro - ¿Diplomacia o Combate?
Al realizar la ofrenda, invocarás al Custodio de Duna, una imponente criatura aviar. En este punto, la misión se divide en dos caminos. Tu elección determinará la dificultad del encuentro, pero el resultado final será el mismo: las plumas necesarias para crear la armadura.
Opción Pacífica: Apaciguar al Custodio
Si has leído el libro 'Costumbres y Tradiciones Enanas', tendrás el conocimiento necesario para tratar con el Custodio de forma respetuosa y evitar una pelea muy dura. Esta es, con diferencia, la forma más fácil y rápida de obtener los materiales. Durante la conversación, debes seleccionar las siguientes opciones de diálogo en orden exacto:
- "Dile a la criatura que estás aquí para recibir su bendición."
- "Inclínate con los brazos extendidos."
- "Solicita su bendición en voz baja."
- "Di que tienes la intención de salvar las almas de los caídos."
Si sigues estos pasos correctamente, el Custodio te considerará digno y te entregará cinco 'Plumas de Buitre Bendecidas'. Con esto, el encuentro terminará pacíficamente.
Opción de Combate: Derrotar al Guardián
Si prefieres la acción, o si no leíste el libro y no tienes las opciones de diálogo correctas, prepárate para una de las batallas más desafiantes del Acto 2. Se recomienda que tu grupo sea al menos de nivel 15.
El Custodio de Duna no luchará solo. Invocará a varios Enanos No Muertos para que lo ayuden. Aquí tienes algunos consejos para sobrevivir:
- Cuidado con la electricidad: La arena de combate está cubierta de agua, y tanto el Custodio como sus esbirros usan ataques eléctricos devastadores como 'Superconductor'. Esto puede aturdir a todo tu grupo si no tienes cuidado. Las pociones de resistencia al aire son muy recomendables.
- Controla el campo de batalla: Usa habilidades de Teletransportación para separar al Custodio de sus secuaces. Coloca a tus personajes a distancia en las zonas elevadas para mantenerlos a salvo y darles ventaja.
- Evita la Ceguera: El Custodio puede usar 'Picotear Ojos' y los enanos 'Resplandor Cegador'. Ten a mano hechizos como 'Primeros Auxilios' o 'Paz Mental' para curar este estado.
- Rompe su armadura: El Custodio no tiene puntos en Perseverancia, lo que significa que una vez que su armadura física se agote, será vulnerable a estados como Derribado o Petrificado.
Al derrotar al Custodio y sus esbirros, obtendrás cinco 'Plumas de Buitre Malditas'.

Paso 4: La Creación Final - Forja tu Armadura
Ya sea que obtuvieras las plumas por la paz o por la guerra, el último paso es crear la armadura. Si tienes las 'Plumas de Buitre Malditas', primero deberás purificarlas. Para ello, simplemente suéltalas en el suelo y lanza el hechizo Bendecir sobre ellas. Se convertirán en 'Plumas de Buitre Bendecidas'.
Con las cinco plumas bendecidas en tu inventario, el proceso de creación es sencillo. Combina cada pluma con una pieza de armadura de Destreza (como las de cuero) del tipo correspondiente:
- Pluma Bendecida + Casco de Cuero = Máscara de Buitre
- Pluma Bendecida + Armadura de Cuero = Manto de Buitre
- Pluma Bendecida + Guantes de Cuero = Garras de Buitre
- Pluma Bendecida + Grebas de Cuero = Piernas de Buitre
- Pluma Bendecida + Botas de Cuero = Zarpa de Buitre
¡Y listo! Una vez que hayas creado las cinco piezas, equípalas en un solo personaje para desbloquear todo su potencial y surcar los cielos de Rivellon.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si vendí o perdí el libro 'Costumbres y Tradiciones Enanas'?
No te preocupes. Si vendiste o perdiste la copia del Acto 1 en Fuerte de la Alegría, puedes encontrar una segunda copia en el Acto 2, en la Cabaña de la Bruja al norte de Driftwood (X:367, Y:227). Es fundamental leer al menos una de las dos copias para poder acceder a la ruta pacífica.
¿Es mejor luchar o hablar con el Custodio de Duna?
Depende de tu estilo de juego. La opción pacífica es mucho más rápida y segura, permitiéndote obtener la armadura sin riesgo. La opción de combate ofrece más experiencia y un desafío gratificante para aquellos que buscan poner a prueba su equipo y tácticas. El resultado final, la armadura, es idéntico en ambos casos.
¿Puedo conseguir la armadura si ya pasé del Acto 2?
No. Las misiones de las Reliquias de Rivellon están ligadas a actos específicos. El encuentro con el Custodio de Duna solo puede ocurrir en la Costa de la Parca (Acto 2). Si avanzas al siguiente acto sin completar la misión, perderás la oportunidad de obtener la armadura en esa partida.
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