What does mink say to Koujaku?

Guía de Rutas de DRAMAtical Murder

04/08/2012

Valoración: 4.04 (11869 votos)

DRAMAtical Murder es una de esas novelas visuales que te atrapan desde el primer momento, no solo por su estética ciberpunk y su intrigante historia, sino también por la complejidad de sus personajes. Si estás aquí, es probable que quieras explorar cada rincón de la historia de Aoba y sus compañeros, pero te has topado con el desafío principal del juego: desbloquear la ruta del personaje que te interesa. No te preocupes, estás en el lugar correcto. En esta guía definitiva, desglosaremos el sistema de rutas del juego y te daremos el camino exacto para conseguir los finales de Ren, Noiz y Mink.

How do I unlock Ren's route?
Ren's route and respective choices unlock after completing the other characters' routes. Press N to Nitro-skip to the next choice. Checked to work with ver1.00s aka the unpatched one. Make all four routes available with one save file! ➡️ I look for Clear. (Nothing) Continue chosen character's route. Thanks, @Sunbeam and @CyberKitty!

El secreto de DRAMAtical Murder reside en su Ruta Común. Durante los primeros capítulos del juego, cada decisión que tomes, por pequeña que parezca, suma puntos invisiblemente para uno de los cuatro personajes principales iniciales: Koujaku, Noiz, Clear y Mink. Al final de esta ruta común, el juego te pondrá automáticamente en el camino del personaje para el que hayas acumulado más puntos. La enigmática ruta de Ren, sin embargo, solo se desbloquea después de haber completado los finales buenos de los otros cuatro. ¡Vamos a ello!

Índice de Contenido

La Ruta Secreta: Cómo Desbloquear a Ren

La ruta de Ren es, para muchos, el verdadero final de la historia. Es la culminación de todo lo que Aoba ha vivido y revela los misterios más profundos del juego. Para acceder a ella, primero debes haber conseguido el Final Bueno de Koujaku, Noiz, Clear y Mink. Una vez cumplido este requisito, al iniciar una nueva partida, notarás pequeños cambios en los diálogos y verás nuevas opciones que antes no estaban disponibles. Sigue esta guía de elecciones para asegurar tu camino hacia Ren.

Elecciones en la Ruta Común para Ren

Para encaminarte correctamente hacia la historia de Ren, deberás tomar decisiones específicas desde el principio. Aquí tienes la lista paso a paso:

  • Le aparto la mano de un manotazo.
  • Dudo.
  • ¿Por qué el paraguas?
  • ¿Eres una especie de mago?
  • Me defiendo.
  • ¡¿Pero qué le pasa a este tío, tiene doce años?!
  • Oigo a alguien en las escaleras.
  • Intento que se calme.
  • Le digo que se largue.
  • Llamo a Noiz.
  • No puedo seguirle el rollo.
  • Digo algo.
  • Quiero entrar.
  • "¿De verdad me has oído?"
  • Me acerco a Noiz.
  • Miro de reojo a Noiz.
  • Busco a Clear.
  • Le llamo por su nombre.
  • Alejo a algunos de ellos.
  • Voy a ayudar.
  • Dudo.
  • Hago lo que dice Mink.
  • Me siento culpable.
  • Me preocupa que pueda estar fallando.
  • Me preocupa cómo se siente.
  • Respondo a Ren.

¡Atención! Justo después de la última elección, es crucial que guardes la partida. Este punto de guardado te permitirá acceder fácilmente a los diferentes finales de Ren sin tener que volver a jugar todo desde el principio.

Final Bueno y Final Malo 2 de Ren

Desde tu punto de guardado, las siguientes decisiones determinarán tu destino:

  • Estoy abrumado.
  • Uso mi poder.
  • No puedo rendirme.
  • Estoy abrumado.
  • Uso mi poder.
  • No puedo rendirme.

Tras estas elecciones, te enfrentarás al desafío final: el Cuestionario de Ren. Tu éxito aquí es la llave para el Final Bueno.

El Cuestionario de Ren: Clave para el Final Bueno

Responde correctamente a todas las preguntas para obtener el anhelado Final Bueno. Si fallas una o tardas demasiado en responder, obtendrás el Final Malo 2. ¡Presta mucha atención!

AfirmaciónRespuesta Correcta
Ren es un chico.
Me preocupo cuando Aoba no está conmigo.
Ren es como de la familia para mí.
Amo a Aoba.
El collar de Ren tiene un amuleto de estrella.NO
Ren es un modelo antiguo.
Ren es esponjoso.
Las almohadillas de las patas de Ren son rosas.
La lengua de Ren es rosa.
Los ojos de Ren son marrones.NO
Ren me muerde todo el tiempo.NO
Necesito a Aoba.
El pelaje de Ren es azul oscuro.
Ren vio la cara de Aoba por primera vez hace cinco años.NO
Ren come la comida de la abuela conmigo.NO
A Ren no le gusta Clara.
Ren es un perro grande.NO

Final Malo 1 (Virus/Trip)

Si buscas experimentar todos los aspectos del juego, incluido el más oscuro, este es el camino. Carga tu partida guardada y elige las siguientes opciones:

  • Estoy cabreado.
  • Lucho contra el impulso.
  • Ya no puedo luchar más.
  • Estoy cabreado.
  • Lucho contra el impulso.
  • Ya no puedo luchar más.

Esta secuencia te llevará a uno de los finales más perturbadores e inolvidables del juego.

Guía para la Ruta de Noiz

Noiz, el genio de la información y fundador del grupo Ruff Rabbit, tiene una ruta llena de dolor, tecnología y un entendimiento del afecto muy particular. Para entrar en su mundo, deberás mostrar afinidad por su forma directa y, a veces, brusca de ser.

Elecciones en la Ruta Común para Noiz

  • Le aparto la mano de un manotazo.
  • "¿Eres una especie de mago?"
  • ¡¿Pero qué le pasa a este tío, tiene doce años?!
  • Oigo algo en el tejado.
  • Intento que se calme.
  • Llamo a Noiz.
  • No puedo seguirle el rollo.
  • Me quedo en silencio.
  • Quiero entrar.
  • Me acerco a Noiz.
  • Busco a Clear.
  • Voy a ayudar.
  • Hago lo que dice Mink.

Una vez en su ruta, tus decisiones te llevarán a múltiples finales.

Final Bueno de Noiz

Para ayudar a Noiz a conectar con el mundo y consigo mismo, sigue este camino:

  • Sí.
  • No, no podemos.
  • Pase lo que pase.
  • Nunca.
  • Porque podemos.
  • Porque esto aún no ha acabado.
  • Eso no depende de nosotros.
  • Usa el cerebro.
  • Yo soy...

Finales Malos de Noiz

Noiz tiene varios finales malos, cada uno explorando diferentes facetas de su desconexión. Aquí te explicamos cómo llegar a ellos.

Final Malo 1:

  • Sí.
  • No, no podemos.
  • Pase lo que pase.
  • Nunca.
  • Porque está mal.
  • Porque simplemente está mal.
  • El mundo real.

Final Malo 2:

  • Sí.
  • No, no podemos.
  • Pase lo que pase.
  • Nunca.
  • Porque está mal.
  • Porque simplemente está mal.
  • Un mundo cómodo.

Final Malo 3:

Este es el más directo de conseguir. Simplemente, en la primera elección crucial de su ruta, responde:

  • No.

Guía para la Ruta de Mink

Mink es el personaje más enigmático y violento. Líder de Scratch, un grupo de ex-prisioneros, su ruta es intensa y cruda. Para seguir sus pasos, debes mostrar una actitud más sumisa y vacilante en la ruta común.

Elecciones en la Ruta Común para Mink

  • Dudo.
  • ¿Eres una especie de mago?
  • Me defiendo.
  • Oigo a alguien en las escaleras.
  • De ninguna manera.
  • Llamo a Koujaku.
  • Tengo que aguantar esto.
  • Soy paciente.
  • Me doy prisa en entrar.
  • Echo un vistazo a lo que hace Noiz.
  • Busco a Clear con la mirada.
  • Alejo a los enemigos de Koujaku.
  • Obedezco a Mink.

Estas elecciones te pondrán en el camino de Mink. Su ruta es lineal y te llevará a descubrir el trágico pasado que lo impulsa, culminando en un Final Bueno y un Final Malo dependiendo de tus últimas decisiones dentro de su historia personal.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cómo funciona exactamente el sistema de rutas?
El juego utiliza un sistema de puntos invisible. Durante la ruta común, tus respuestas suman puntos para Koujaku, Noiz, Clear o Mink. El personaje con más puntos al final de esta sección será cuya ruta sigas. La ruta de Ren es una excepción y requiere completar las otras cuatro primero.
¿Es posible desbloquear la opción de elegir ruta al final de la parte común?
Sí. Si juegas de una manera muy equilibrada, sin favorecer claramente a ningún personaje, llegarás a una escena de "pensamiento" donde Aoba se pregunta en quién pensar, permitiéndote elegir manualmente entre las cuatro rutas disponibles.
¿Por qué es tan importante el cuestionario de Ren?
El cuestionario es el último obstáculo para conseguir su Final Bueno. Actúa como una prueba final de la conexión y el entendimiento entre Aoba y Ren. Fallarlo demuestra que esa conexión no es completa, lo que lleva a un final agridulce.
¿Qué pasa si mis elecciones no coinciden con ninguna guía?
¡Experimentarás el juego a tu manera! Probablemente acabarás en la ruta del personaje con el que tus respuestas se alinearon más naturalmente. No hay una forma "incorrecta" de jugar, pero si buscas un final específico, seguir una guía es la forma más segura.

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