What is Empire wars?

Empire Wars: Guía del Modo de Juego de AoE

21/09/2017

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El término "Empire Wars" puede generar una notable confusión entre los aficionados a los videojuegos de estrategia. ¿Nos referimos a un modo de juego específico dentro de la aclamada saga Age of Empires o estamos hablando de un título completo ambientado en la lejana galaxia de Star Wars? La respuesta es: ambas cosas existen, pero son fundamentalmente diferentes. Este artículo está diseñado para despejar todas tus dudas, centrándose principalmente en desglosar el dinámico y agresivo modo de juego "Empire Wars" de Age of Empires, sin dejar de lado la aclaración necesaria sobre su homónimo galáctico.

What is Empire wars?
Empire Wars is a new game mode, exclusively introduced into Age of Empires II: Definitive Edition! In Empire Wars, players start with a small town and economy. All players start in the Feudal Age, with 27 villagers already working farms, chopping trees and mining gold.
Índice de Contenido

Aclarando la Confusión: Dos Mundos, un Nombre Similar

Antes de sumergirnos en las tácticas y estrategias del modo de juego, es crucial establecer la diferencia entre las dos entidades. Por un lado, tenemos Star Wars: Empire at War, un juego completo de estrategia en tiempo real (RTS) lanzado por LucasArts. Por otro, tenemos Empire Wars, un modo de juego introducido en las ediciones definitivas de la saga Age of Empires.

Star Wars: Empire at War te sumerge de lleno en la Guerra Civil Galáctica. Permite a los jugadores tomar el control de las fuerzas del Imperio Galáctico o de la Alianza Rebelde para luchar por el dominio de la galaxia. El juego se desarrolla en dos niveles: batallas espaciales con destructores estelares y cazas, y combates terrestres con infantería, vehículos icónicos como los AT-AT y héroes legendarios. Es un juego con una campaña narrativa, mapas de escaramuza y un profundo componente de gestión de recursos y ejércitos a escala galáctica.

El modo Empire Wars, en cambio, no es un juego independiente. Es una forma alternativa de jugar partidas en títulos como Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires IV y otros. Su principal característica es que elimina la fase inicial de construcción y exploración (la Edad Oscura), lanzando a los jugadores directamente a la acción de la Edad Feudal con una economía ya establecida. Es una experiencia de Age of Empires condensada y llena de adrenalina.

Tabla Comparativa Rápida

CaracterísticaStar Wars: Empire at WarModo Empire Wars (Age of Empires)
TipoJuego completo e independienteModo de juego dentro de otros títulos
UniversoStar Wars (Ciencia Ficción)Histórico (Diferentes épocas según el juego)
Punto de PartidaComienzo de una campaña o mapa desde ceroComienzo en una edad avanzada (ej. Edad Feudal) con una base pre-construida
Objetivo PrincipalConquistar la galaxia controlando planetas y flotasDerrotar al oponente en una partida de ritmo acelerado

¿Qué es Exactamente el Modo Empire Wars en Age of Empires?

Ahora que la distinción está clara, centrémonos en el núcleo del artículo. El modo Empire Wars es una respuesta a los jugadores que prefieren saltarse la metódica y a veces lenta fase inicial de una partida estándar de Age of Empires. En lugar de comenzar con un Centro Urbano y tres aldeanos, los jugadores son impulsados directamente a la Edad Feudal (o una edad equivalente, como la Edad de las Herramientas en Return of Rome).

Al iniciar una partida en este modo, cada jugador recibe una pequeña ciudad ya funcional. Esto típicamente incluye:

  • Un Centro Urbano.
  • Un número significativo de aldeanos (alrededor de 25-27) ya asignados a tareas de recolección de recursos (madera, comida, oro).
  • Edificios económicos básicos como campamentos madereros, molino y campamento minero.
  • Un cuartel (Barracks) para la producción militar inmediata.
  • Varias casas para soportar la población inicial.
  • Una reserva inicial de recursos para empezar a producir unidades o investigar tecnologías.

Este comienzo acelerado cambia drásticamente el flujo del juego. La fase de exploración se reduce, la construcción de la economía inicial ya está hecha, y el foco se desplaza casi instantáneamente a la estrategia militar y la toma de decisiones tácticas. La agresión temprana no solo es viable, sino que a menudo es la estrategia dominante.

Why is Empire wars a bad game?
Generally speaking, Empire Wars bypasses the initial buildup stage of the game. As such, it creates a disadvantage for some civilizations that thrive in the early game due to early economic bonuses, such as the Japanese, Malians, and Tatars.

La Estrategia Detrás del Caos: Cómo Dominar Empire Wars

El modo Empire Wars no es simplemente "Age of Empires más rápido"; requiere un cambio de mentalidad y un enfoque estratégico diferente. Al omitir la Edad Oscura, se alteran los equilibrios de poder entre las distintas civilizaciones.

Ventajas y Desventajas de las Civilizaciones

Civilizaciones que dependen de fuertes bonificaciones económicas en la Edad Oscura (como los Japoneses con sus recolectores eficientes o los Malayos con su avance rápido) ven su ventaja reducida. Por el contrario, las civilizaciones que despliegan su verdadero potencial en la Edad Feudal o de los Castillos se benefician enormemente. Por ejemplo:

  • Francos: Su tecnología de Granjas gratis (Collera) se aplica desde el inicio, dándoles una economía de alimentos superior inmediatamente.
  • Vikingos: Comienzan con Carretilla gratis, lo que hace a sus aldeanos más eficientes desde el segundo uno.
  • Magiares: La Herrería gratuita les permite mejorar sus unidades de caballería de exploración (Scouts) más rápido y barato.
  • Españoles y Turcos: Civilizaciones que a menudo luchan en el juego temprano pueden saltar directamente a las fases donde sus unidades y tecnologías son más efectivas.

Civilizaciones con recursos iniciales adicionales, como los Lituanos o los Etíopes, también obtienen un impulso significativo, permitiéndoles una producción militar o un avance de edad aún más rápidos.

El Meta del Juego: Presión Constante

Dado que todos los jugadores comienzan con un cuartel, la producción militar puede comenzar casi de inmediato. Esto lleva a un metajuego muy agresivo centrado en la Edad Feudal. Las estrategias más comunes son:

  1. Apertura de Scouts: Al tener el cuartel, solo necesitas construir un establo para empezar a producir caballería de exploración. Esta es una excelente unidad para hostigar la economía del oponente, que al principio no tendrá murallas para defenderse.
  2. Apertura de Arqueros: De manera similar, construir una arquería es rápido. Los arqueros son fantásticos para presionar desde la distancia y pueden ser difíciles de contrarrestar si el oponente no reacciona a tiempo.
  3. Hombres de Armas (Men-at-Arms): Aunque menos común, una apertura con infantería puede sorprender al enemigo, especialmente si se combina con torres ofensivas (Trush).

La defensa es igualmente crucial. Producir algunas lanzas desde el cuartel inicial es vital para protegerse de los scouts enemigos. La gestión de la base y el posicionamiento de los edificios se vuelven más importantes que nunca, ya que un ataque puede llegar en los primeros minutos de juego.

Más Allá de la Agresión Feudal

Aunque la presión en la Edad Feudal es la norma, no es la única vía hacia la victoria. Estrategias como un Fast Castle (avance rápido a la Edad de los Castillos) siguen siendo viables, especialmente para civilizaciones con bonificaciones económicas que lo facilitan, como los Sarracenos con su mercado. Llegar a la Edad de los Castillos primero te da acceso a unidades poderosas como los Jinetes y las ballestas, lo que puede cambiar el rumbo de la batalla. Sin embargo, es una estrategia arriesgada que te deja vulnerable a la agresión temprana.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Empire Wars es un juego independiente?

No, Empire Wars no es un juego que puedas comprar por separado. Es un modo de juego oficial incluido en las versiones más recientes de la saga Age of Empires, como Age of Empires II: Definitive Edition y Age of Empires IV.

What is Star Wars Empire at war?
Star Wars: Empire at War lies within Games, more precisely Strategy. This program is an intellectual property of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Star Wars: Empire at War is sometimes referred to as "Star Wars Empire at War", "Star Wars Empire at War Demo", "Star Wars TM Empire at War TM".

¿Es lo mismo que Star Wars: Empire at War?

Definitivamente no. Son dos juegos completamente diferentes en temática, mecánicas y desarrollo. Uno es un modo de juego histórico y el otro es un juego completo de estrategia en el universo de Star Wars.

¿Este modo es bueno para principiantes?

Es una pregunta con dos caras. Por un lado, sí, porque elimina la complejidad y la lentitud de la gestión inicial de la Edad Oscura, permitiendo a los nuevos jugadores experimentar la acción militar más rápidamente. Por otro lado, no, porque te lanza directamente a un entorno de alta presión donde las decisiones rápidas y el conocimiento de las unidades son cruciales. Puede ser abrumador para alguien que no esté familiarizado con el combate del juego.

¿Qué civilizaciones son las mejores para Empire Wars en AoE II?

Generalmente, las civilizaciones con bonificaciones que se activan en la Edad Feudal o que reciben tecnologías gratuitas al avanzar de edad son las más fuertes. Francos (granjas), Magiares (herrería), Vikingos (carretilla) y Lituanos (comida extra) son algunas de las opciones más populares y efectivas.

En conclusión, el modo Empire Wars es una fantástica adición a la experiencia de Age of Empires. Transforma el ritmo del juego, fomentando un estilo de juego proactivo y agresivo que pone a prueba la capacidad de adaptación y la toma de decisiones tácticas de los jugadores desde el primer minuto. Si buscas acción inmediata y partidas intensas, o simplemente quieres practicar tus estrategias de la Edad Feudal, este es sin duda el modo de juego para ti. Y la próxima vez que escuches "Empire Wars", sabrás exactamente que no se trata de controlar un Destructor Estelar, sino de liderar a tus jinetes hacia la base enemiga.

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