How do you fight through the Reichstag in Call of duty?

El Reichstag: La Batalla Final en Call of Duty

17/09/2019

Valoración: 4.54 (14582 votos)

Pocas batallas en la historia de los videojuegos son tan memorables como los asaltos finales que definen una campaña. En la saga Call of Duty, un edificio se alza como el escenario de dos de los clímax más intensos y simbólicos de la Segunda Guerra Mundial: el Reichstag. Este imponente parlamento alemán en Berlín no es solo una estructura de piedra y cristal; es el último bastión del Tercer Reich, y su captura representa el fin de la guerra en Europa. A lo largo de varias entregas, los jugadores han tenido la oportunidad de participar en esta contienda histórica, cada vez desde una perspectiva única y con una carga emocional diferente. Desde el asalto masivo en el juego original hasta el desesperado y personal ascenso en World at War, te guiaremos a través de la historia y las estrategias para conquistar este icónico campo de batalla.

How do you fight through the Reichstag in Call of duty?
In the Call of Duty mission, The Reichstag, the player must fight his way through the Reichstag and then watch as his comrades place the flag on the roof. In the Call of Duty: World at War mission "Downfall", players also fight through the Reichstag as Dimitri Petrenko. However, this time the entire level takes place within the building.
Índice de Contenido

El Reichstag: Un Símbolo Histórico en el Corazón del Caos

Antes de adentrarnos en las balas y la estrategia, es crucial entender por qué el Reichstag es tan importante. Históricamente, la Batalla de Berlín fue la ofensiva final del Ejército Rojo en el teatro europeo. Capturar el Reichstag, el corazón político de Alemania, no era solo un objetivo militar, sino un acto de profundo simbolismo. Para los soviéticos, izar su bandera sobre este edificio significaba la derrota total y absoluta del nazismo. Los desarrolladores de Call of Duty capturaron esta esencia, convirtiendo las misiones del Reichstag en algo más que un simple nivel final; son la culminación de un viaje arduo y brutal a través de la guerra.

El Asalto Original: El Primer Grito de Guerra en Call of Duty (2003)

En el primer Call of Duty, la misión titulada simplemente "The Reichstag" nos lanza al fragor de la batalla como un soldado más del Ejército Rojo. La experiencia es caótica, masiva y te hace sentir como una pequeña pieza en un engranaje bélico gigantesco. El objetivo es claro: abrirse paso a través de las defensas alemanas, asegurar el edificio y presenciar el momento histórico.

La jugabilidad aquí es más directa. No hay una gran carga narrativa sobre los hombros de tu personaje. Eres un soldado cumpliendo órdenes. Tu principal tarea es sobrevivir al fuego incesante de las MG42, limpiar las salas repletas de enemigos y avanzar junto a tus camaradas controlados por la IA. El momento cumbre llega en el tejado, donde, tras una encarnizada lucha, observas cómo tus compañeros finalmente izan la bandera soviética. Es un momento de victoria colectiva, donde tu papel ha sido fundamental, pero el honor final recae en el ejército como un todo. Esta misión sentó las bases de lo que vendría después, presentando el Reichstag como el escenario definitivo.

La Caída Definitiva: "Downfall" en Call of Duty: World at War

Cinco años después, Treyarch redefinió por completo la batalla por el Reichstag con la misión "Downfall" en Call of Duty: World at War. Esta vez, la experiencia es visceral, brutalmente personal y mucho más cinematográfica. Encarnamos a Dimitri Petrenko, un personaje con el que hemos vivido el infierno del Frente Oriental desde Stalingrado. La llegada a Berlín no es solo el fin de la guerra, es una venganza personal.

La misión entera transcurre dentro del parlamento, un laberinto de pasillos derruidos, salones calcinados y una desesperada resistencia alemana que lucha hasta el último hombre. La atmósfera es opresiva, el combate es a quemarropa y cada esquina puede ocultar una amenaza mortal. Aquí, el jugador no es un mero espectador del momento final. Después de una lucha sangrienta para llegar a la azotea, el portador de la bandera es abatido. Es entonces cuando el sargento Reznov te grita que recojas el estandarte y completes la misión. En un giro dramático, justo cuando estás a punto de plantar la bandera, un soldado alemán superviviente te dispara con una Walther P38, dejándote gravemente herido. Es el icónico Sgt. Reznov quien, con un machete, acaba con el enemigo y te ayuda a ponerte en pie para que tú, el jugador, como Dimitri Petrenko, plantes la bandera. Este acto final, realizado con tus propias manos mientras la visión se vuelve borrosa, es uno de los momentos más poderosos de toda la saga.

Comparativa de Asaltos: Dos Guerras, Un Mismo Objetivo

Aunque ambas misiones comparten el mismo escenario, su ejecución y el impacto en el jugador son radicalmente diferentes. Aquí tienes una tabla comparativa para visualizar mejor sus contrastes:

CaracterísticaCall of Duty (2003)Call of Duty: World at War (2008)
Nombre de la MisiónThe ReichstagDownfall
Rol del JugadorSoldado anónimo, parte de un colectivoProtagonista central (Dimitri Petrenko)
Momento ClaveObservar a los compañeros izar la banderaIzar personalmente la bandera tras ser herido
Tono y AtmósferaBélico y a gran escalaPersonal, brutal y cinematográfico
Enfoque de la MisiónAsalto exterior e interior del edificioCombate exclusivamente dentro del edificio

Ecos del Reichstag en la Saga Moderna

La influencia del Reichstag no terminó en 2008. El edificio ha seguido apareciendo como un guiño o un escenario reinventado en entregas posteriores:

  • Call of Duty: WWII (2017): En el mapa de Nazi Zombies "The Shadowed Throne", el Reichstag se puede ver a lo lejos, un recordatorio sombrío de la guerra que asola Berlín.
  • Call of Duty: Vanguard (2021): El icónico mapa multijugador "Dome", originalmente ambientado en la azotea del Reichstag en World at War, fue remasterizado. Esto permitió a una nueva generación de jugadores combatir en este histórico tejado, ahora con la movilidad y el armamento modernos de Vanguard.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿En qué misiones de Call of Duty se lucha dentro del Reichstag?

Las dos misiones principales son "The Reichstag" en el Call of Duty original (2003) y "Downfall" en Call of Duty: World at War (2008). Ambas son las misiones finales de sus respectivas campañas soviéticas.

¿Cuál es la diferencia más grande entre las dos misiones?

La diferencia fundamental radica en el rol del jugador. En el primer juego, eres un observador del clímax, mientras que en World at War, eres el protagonista absoluto del momento histórico, siendo tú quien planta la bandera de la victoria.

¿Es el Reichstag un mapa multijugador?

Sí. La azotea del Reichstag es el escenario del popular mapa multijugador "Dome" en Call of Duty: World at War, que también fue remasterizado para Call of Duty: Vanguard.

¿Se puede explorar libremente el edificio en los juegos?

No. Las misiones son lineales y te guían a través de un camino predefinido dentro del edificio. No es un entorno de mundo abierto, sino un escenario diseñado para una experiencia de campaña intensa y dirigida.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a El Reichstag: La Batalla Final en Call of Duty puedes visitar la categoría Juegos.

Subir