How long does it take to beat it takes two?

Guía de Duración: ¿Cuántas horas para It Takes Two?

01/11/2012

Valoración: 4.75 (13079 votos)

It Takes Two no es solo un videojuego; es una experiencia, un viaje emocional y una clase magistral en diseño de juegos cooperativos. Desarrollado por Hazelight Studios, este título nos presenta a Cody y May, una pareja al borde del divorcio que, por un hechizo de su hija Rose, son transformados en pequeños muñecos. Para volver a sus cuerpos, deberán colaborar y superar una serie de desafíos increíbles en un mundo que ha cobrado vida a su alrededor. La pregunta que muchos se hacen antes de embarcarse en esta aclamada aventura es: ¿cuánto tiempo nos llevará completarla? En este artículo, desglosaremos la duración del juego en sus diferentes facetas para que sepas exactamente qué esperar.

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Índice de Contenido

Duración de la Campaña Principal

Si tu objetivo es disfrutar de la historia principal de Cody y May sin desviarte demasiado, puedes esperar una duración bastante considerable y satisfactoria. Según los datos recopilados por la comunidad de jugadores en plataformas como HowLongToBeat, la campaña central de It Takes Two te tomará aproximadamente 14 horas en completarse. Este tiempo es un promedio, pero refleja muy bien la experiencia de dos jugadores que se centran en avanzar a través de la narrativa.

Lo más destacable de estas 14 horas es que el juego nunca se siente repetitivo. Cada nivel, cada capítulo, introduce mecánicas de juego completamente nuevas y únicas para Cody y May, obligándolos a cooperar de formas siempre frescas e ingeniosas. Un momento estarás lanzando clavos y martillando interruptores, y al siguiente estarás controlando el tiempo o clonándote a ti mismo. Esta constante innovación hace que el tiempo de juego pase volando y que cada hora invertida se sienta recompensada con nuevas sorpresas y desafíos creativos.

Tiempo para Completar el Juego al 100%

Para los jugadores más completistas, aquellos que no quieren dejar ni un solo rincón sin explorar, It Takes Two ofrece contenido adicional que extiende ligeramente la duración. Completar el juego al 100% implica no solo terminar la historia, sino también encontrar y jugar los 25 minijuegos ocultos y desbloquear todos los logros o trofeos disponibles.

Estos minijuegos son pequeñas y divertidas competiciones que puedes jugar contra tu compañero, ofreciendo un respiro de la campaña principal y fomentando una sana rivalidad. Encontrarlos todos requiere una exploración más exhaustiva de los niveles.

  • Historia + Extras: Si te tomas tu tiempo para encontrar algunos de los secretos y jugar varios de los minijuegos que te cruces, la duración se extiende a unas 15 horas.
  • 100% Completista: Para aquellos que buscan desbloquear cada logro y encontrar cada uno de los 25 minijuegos, el tiempo total de juego asciende a unas 16.5 horas.

Como puedes ver, no hay una diferencia abismal entre una partida normal y una de completista. Esto se debe a que los extras están muy bien integrados en los niveles y no requieren una cantidad de tiempo excesiva para ser completados, lo que anima a los jugadores a buscarlos sin sentir que es una tarea tediosa.

Tabla Comparativa de Duración

Para que quede aún más claro, aquí tienes una tabla que resume los diferentes estilos de juego y su duración estimada:

Estilo de JuegoDuración Estimada¿Qué Incluye?
Historia Principal~14 horasCentrado exclusivamente en avanzar por la trama narrativa.
Historia + Extras~15 horasCompletar la historia mientras se descubren y juegan algunos minijuegos y secretos.
Completista (100%)~16.5 horasTerminar la historia, encontrar los 25 minijuegos y desbloquear todos los logros/trofeos.

Desglose de Capítulos en It Takes Two

La aventura está dividida en siete capítulos principales, cada uno ambientado en una zona diferente de la casa y el jardín de la familia, y cada uno con sus propias temáticas y mecánicas de juego. A continuación, te presentamos la lista completa de capítulos para que te hagas una idea de la estructura del juego.

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  1. El Cobertizo: La aventura comienza aquí. Cody y May deben escapar de un cobertizo lleno de herramientas olvidadas y una aspiradora vengativa. Las primeras mecánicas de cooperación se centran en el uso de clavos y un martillo.
  2. El Árbol: Un gran árbol en el jardín se convierte en el escenario de una guerra entre avispas y ardillas. Los jugadores usarán una pistola de savia y un lanzador de cerillas para abrirse paso.
  3. La Habitación de Rose: El cuarto de su hija se ha transformado en un reino mágico de juguetes y maravillas. Aquí, los desafíos incluyen puzles de gravedad y la exploración de un castillo de almohadas.
  4. Reloj de Cuco: Dentro de un viejo reloj de cuco, el tiempo es el protagonista. Los jugadores obtendrán poderes para manipular el tiempo y crear clones de sí mismos para resolver intrincados rompecabezas.
  5. Globo de Nieve: Un globo de nieve olvidado esconde un pueblo entero en su interior. Las mecánicas giran en torno al magnetismo, con Cody y May controlando polos opuestos que deben atraerse o repelerse para avanzar.
  6. El Jardín: El jardín de la casa presenta nuevos desafíos, desde montar en arañas amistosas hasta enfrentarse a un topo jardinero. La cooperación aquí se basa en habilidades relacionadas con las plantas y la tierra.
  7. El Ático: El capítulo final lleva a los protagonistas al ático, donde deberán prepararse para un último y emotivo desafío que pondrá a prueba todo lo que han aprendido en su viaje.

¿Vale la Pena Buscar Todos los Minijuegos?

Absolutamente. Aunque solo añaden un par de horas al tiempo total, los 25 minijuegos son una de las joyas del diseño de It Takes Two. No son simples coleccionables, sino experiencias de juego pulidas y muy divertidas. Desde carreras de caracoles hasta un ajedrez improvisado o un tira y afloja, estos juegos ofrecen momentos de competición amistosa que complementan perfectamente la naturaleza cooperativa del resto de la aventura. Buscarlos te obliga a explorar los bellísimos escenarios con más atención, descubriendo detalles y secretos que de otro modo podrías pasar por alto.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Se puede jugar It Takes Two en solitario?

No. It Takes Two está diseñado desde su núcleo para ser una experiencia exclusivamente cooperativa para dos jugadores, ya sea en modo local (sofá) o en línea. No existe un modo para un solo jugador.

¿Necesito comprar dos copias del juego para jugar online?

No, y esta es una de sus mejores características. El juego incluye el Pase de Amigo (Friend's Pass), que permite a una persona que posea el juego invitar a un amigo a jugar la aventura completa de forma gratuita. Solo una de las dos personas necesita haber comprado It Takes Two.

¿Es It Takes Two un juego difícil?

El juego está diseñado para ser accesible para jugadores de todos los niveles. Si bien algunos puzles y jefes pueden requerir varios intentos, el juego es muy generoso con los puntos de control y nunca se siente frustrante. El enfoque está en la comunicación y la colaboración, no en la dificultad extrema.

¿Cuántos minijuegos hay en total?

Hay un total de 25 minijuegos repartidos por los diferentes capítulos del juego. Encontrarlos todos es necesario para obtener el 100% de los logros/trofeos.

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