14/10/2018
Granny se ha consolidado como uno de los juegos de terror y escape más desafiantes y populares para dispositivos móviles, creando una verdadera locura entre los aficionados al género. Te encuentras atrapado en una casa decrépita con una única y aterradora compañía: una abuela psicópata que escucha hasta el más mínimo crujido. Tienes solo cinco días para encontrar la manera de escapar antes de que te alcance un destino fatal. La tarea parece simple, pero la casa está llena de acertijos, cerraduras y una abuela que no te dará tregua. Si te sientes perdido, no sabes por dónde empezar o simplemente Granny te atrapa una y otra vez, no te preocupes. Esta guía definitiva te proporcionará todos los consejos, tácticas y secretos necesarios para burlar a la abuela y lograr tu anhelado escape.

Entendiendo los Fundamentos del Juego
Antes de sumergirnos en las estrategias complejas, es crucial dominar lo básico. Tu objetivo principal es desbloquear la puerta de entrada. Para ello, necesitas desactivar una alarma y quitar múltiples cerrojos. Cada acción que realizas, desde abrir un cajón hasta dejar caer un objeto, genera ruido, y el ruido atrae a Granny. El sigilo es tu mejor aliado.
Controles Básicos
Familiarizarte con los controles es el primer paso para sobrevivir:
- Movimiento: Utiliza el joystick circular blanco en la parte izquierda de la pantalla para desplazarte por la casa.
- Mirar alrededor: Desliza el dedo por cualquier otra parte de la pantalla para cambiar tu punto de vista y explorar el entorno.
- Interactuar con objetos: En el centro de tu pantalla verás un pequeño punto blanco. Debes alinear este punto con cualquier objeto con el que quieras interactuar (cajones, puertas, objetos para recoger). Cuando sea posible una interacción, aparecerá un icono de una mano en la esquina superior derecha. Tócalo para realizar la acción.
- Soltar un objeto: Cuando llevas un objeto en la mano, aparecerá la palabra "Drop" en la parte inferior de la pantalla. Tocarla soltará el objeto, pero ¡cuidado! esto hará ruido.
- Agacharse y Levantarse: En la esquina izquierda, un icono de una persona te permite alternar entre estar de pie y agachado. Agacharse es fundamental para esconderse debajo de las camas o mesas y para moverse de forma más sigilosa.
El Arsenal para tu Escape: Objetos Clave
Para escapar, necesitarás encontrar y utilizar una serie de objetos específicos. Es importante recordar que solo puedes llevar un objeto a la vez y sus ubicaciones cambian en cada partida, lo que aumenta el desafío. A continuación, detallamos cada objeto y su función.
Tabla de Objetos Esenciales
| Objeto | Descripción y Uso | Posibles Ubicaciones |
|---|---|---|
| Alicates (Cutting Pliers) | Herramienta crucial. Se usa para cortar el cable de la alarma de la puerta, los cables de la caja de circuitos en el sótano y el cable del ventilador en la celda secreta. | Cajones, armarios, microondas, estanterías. |
| Llave del Candado (Azul) | Abre el candado azul de la puerta principal, haciendo caer una de las barras de seguridad. | Aleatorio por toda la casa. |
| Martillo (Hammer) | Se utiliza para romper la tabla de madera que bloquea la parte inferior de la puerta principal. Debes golpear ambos extremos. También sirve para romper la cámara de seguridad del ático. | Aleatorio, a menudo en el garaje o el patio. |
| Código de la Alarma (Alarm Code) | Un trozo de papel amarillo con la palabra "Code". Se usa en el teclado numérico de la puerta principal para desactivar la cerradura final. | Puede estar pegado en paredes, puertas o dentro de muebles. |
| Llave Maestra (Roja) | La llave final. Abre la cerradura principal de la puerta, permitiéndote escapar. Es el último paso. | Suele ser uno de los últimos objetos que se encuentran, a menudo en lugares bien protegidos. |
| Rueda Dentada (Cog Wheel) | Se coloca en la máquina dentro de la casita de juegos (Playhouse) en el patio para revelar un compartimento secreto con otro objeto. | Aleatorio por toda la casa. |
| Manivela del Pozo (Winch Handle) | Se usa en el pozo del patio para subir un cubo que contiene un objeto o una llave. | Aleatorio por toda la casa. |
| Sandía (Melon) | Debes llevarla a la guillotina en el patio para cortarla. En su interior encontrarás una llave u otro objeto útil. | Aleatorio, a menudo en la cocina o el sótano. |
| Destornillador (Screwdriver) | Abre un panel metálico secreto al lado de una de las escaleras del sótano. Para obtenerlo, debes dispararle con una de las armas, ya que se encuentra en una estantería muy alta en el vestíbulo principal. | Ubicación fija en una estantería alta, pero requiere un arma para bajarlo. |
| Otras Llaves | Encontrarás llaves adicionales como la Llave de la Caja Fuerte (Dorada), la Llave de Armas (Madera) para acceder al rifle de dardos, la Llave de la Casa de Juegos (Verde azulado) y la Llave del Coche (Amarilla) para el maletero del coche en el garaje. | Aleatorio por toda la casa. |
Guía Paso a Paso para la Libertad
Aunque el orden puede variar debido a la aleatoriedad de los objetos, seguir una estrategia general aumentará tus posibilidades de éxito.
Día 1: Exploración y Sigilo
Tu primer día debe centrarse en explorar la planta inicial y el piso de arriba. Muévete agachado y con lentitud. Abre todos los cajones y armarios que puedas. Tu objetivo es localizar al menos uno de los objetos clave, como los alicates o el martillo. Si Granny te oye, escóndete inmediatamente debajo de una cama o dentro de un armario y espera a que se vaya. Memoriza la distribución de la casa y las posibles rutas de escape.

Priorizando los Objetos Correctos
No todos los objetos tienen la misma urgencia. Los alicates son a menudo la mejor primera opción. Con ellos, puedes desactivar la alarma de la puerta principal (cortando el cable de la caja roja) y el circuito del sótano, lo que te dará más libertad de movimiento en esa zona. El martillo es tu siguiente prioridad para quitar la tabla de la puerta.
Resolviendo los Puzzles del Exterior
El patio trasero es una zona rica en objetos. Una vez que tengas la Llave de la Casa de Juegos, podrás acceder a ella. Si encuentras la Rueda Dentada, úsala en la máquina interior. Si tienes la Manivela del Pozo, úsala en el pozo. Y si encuentras la Sandía, llévala a la guillotina. Estas acciones suelen revelar llaves importantes, como la Llave Maestra.
Obteniendo las Armas: Tu Ventaja Táctica
Hay dos armas en el juego que pueden incapacitar a Granny temporalmente (por unos dos minutos en dificultad normal), dándote un respiro vital para explorar sin miedo.
- Rifle de Dardos Tranquilizantes: Para conseguirlo, necesitas la Llave de Armas (de madera). Esta llave abre un compartimento en la pared de un pasadizo secreto. Para encontrarlo, ve a la habitación contigua a donde empiezas, entra en un pequeño armario y empuja una pila de cajas para revelar el pasaje.
- Escopeta (Shotgun): Debes encontrar tres piezas de la escopeta repartidas por la casa y ensamblarlas en el garaje. Es más laborioso, pero más potente.
Una vez que tengas un arma, tu prioridad es ir al vestíbulo principal y disparar al destornillador en la estantería alta para hacerlo caer y poder recogerlo.

Trucos y Tácticas Avanzadas para Burlar a Granny
Cuando ya domines lo básico, puedes empezar a usar el entorno y el comportamiento de Granny a tu favor.
El Salto por la Ventana Cronometrado
Haz ruido en el patio trasero para atraer a Granny. Mientras ella está abriendo la puerta para salir, salta por la ventana que da al comedor para entrar a la casa. Si lo haces bien, ella no te verá y tendrás toda la casa para ti mientras investiga el patio.
El Truco de la Viga del Sótano
En el sótano, hay una viga de metal que puedes empujar. Tírala para hacer ruido en una dirección y, mientras Granny baja a investigar, escapa por las escaleras en la dirección opuesta. Cierra la puerta del sótano detrás de ti para ganar aún más tiempo.
Usa el Ruido Estratégicamente
En lugar de evitar siempre el ruido, puedes crearlo intencionadamente para manipular a Granny. Lanza un objeto a un extremo de la casa y luego corre hacia el otro extremo para explorar tranquilamente mientras ella está ocupada.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es Granny un juego difícil de ganar?
Sí, es extremadamente desafiante, especialmente en las dificultades más altas. Requiere paciencia, una buena memoria para recordar la ubicación de los objetos y mucha práctica. Sin embargo, con esta guía, tus probabilidades aumentan drásticamente.
¿Qué pasa si Granny me atrapa?
Pierdes un día y despiertas de nuevo en la habitación inicial. Tienes un total de 5 días. Si te atrapa en el quinto día, el juego termina con una escena final bastante desagradable.
¿Puedo matar a Granny?
No, no puedes matarla permanentemente. Las armas solo la noquean durante un breve período. Usa ese tiempo sabiamente para completar tareas complejas o explorar áreas peligrosas.
¿Cambian de lugar los objetos en cada partida?
Sí, la mayoría de los objetos y llaves tienen ubicaciones aleatorias en cada nueva partida. Esto asegura que cada intento sea una experiencia nueva y desafiante. Solo unos pocos elementos, como la forma de obtener el destornillador, permanecen constantes.
Vencer a Granny es una prueba de nervios, estrategia y sigilo. No te frustres si fallas en tus primeros intentos. Cada partida es una oportunidad para aprender la distribución de la casa y perfeccionar tus tácticas. Utiliza esta guía, mantén la calma, escucha atentamente sus pasos y, con un poco de suerte y mucha habilidad, podrás abrir esa puerta principal y respirar el aire de la libertad. ¡Buena suerte!
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