How much does RealityCapture cost?

RealityCapture: ¿Gratis o de Pago? Precios al Detalle

20/10/2011

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En el vertiginoso mundo del desarrollo de videojuegos y la creación de contenido digital, contar con las herramientas adecuadas puede marcar la diferencia entre un proyecto bueno y uno extraordinario. Una de esas herramientas clave es RealityCapture, el software de fotogrametría líder en la industria, conocido por su increíble velocidad y la precisión de los modelos 3D que genera. Desde su adquisición por Epic Games, su modelo de precios ha sufrido una transformación radical, abriendo las puertas a una nueva generación de creadores. Si te has preguntado cuánto cuesta sumergirte en el mundo del escaneo 3D de alta fidelidad, has llegado al lugar correcto. En esta guía completa, desglosaremos cada opción de licencia, cada coste y cada detalle para que sepas exactamente qué esperar.

How much does RealityCapture cost?
Accept if your annual revenue is less than $1 Million USD. For companies over that threshold, subscription seats must be purchased for $1,250 per user per year. You can also purchase RealityCapture as part of the Unreal Subscription, along with Unreal Engine and Twinmotion, for $1,850 per user per year.
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El Gran Cambio: ¿RealityCapture es Realmente Gratis?

La respuesta corta y más emocionante es: sí, para muchísimos usuarios. Epic Games ha democratizado el acceso a esta potente tecnología con un modelo de precios que beneficia directamente a la comunidad creativa emergente. La condición principal para acceder a RealityCapture de forma totalmente gratis es simple pero crucial: tus ingresos brutos anuales (o los de tu empresa) deben ser inferiores a 1 millón de dólares estadounidenses.

¿Qué significa esto en la práctica? Significa que si eres un desarrollador indie, un estudiante, un artista freelance, un aficionado a la impresión 3D o una pequeña startup que aún no ha alcanzado ese umbral de ingresos, puedes descargar y utilizar la versión completa de RealityCapture sin pagar un solo céntimo. No se trata de una versión de prueba, ni de una edición con funciones recortadas. Tienes acceso a todo el poder del software, desde el procesamiento de miles de imágenes hasta la exportación de modelos 3D ultradetallados listos para ser usados en tus proyectos.

Este movimiento estratégico de Epic Games ha sido un auténtico revulsivo para la industria, permitiendo que el talento y la creatividad no se vean frenados por barreras económicas. Ahora, crear activos 3D hiperrealistas a partir de fotografías está al alcance de cualquiera con una cámara y un ordenador compatible.

Para los Gigantes de la Industria: El Modelo de Suscripción

Por supuesto, para las empresas y estudios consolidados cuyo éxito se traduce en ingresos superiores al millón de dólares anuales, el modelo es diferente. Para estas organizaciones, RealityCapture se ofrece a través de una suscripción de pago. El coste es de 1,250 dólares por usuario al año.

Este modelo de "asiento" o "seat" es estándar en la industria del software profesional. Cada licencia está vinculada a un usuario, permitiéndole instalar y utilizar el software en sus dispositivos. Para un estudio de tamaño mediano o grande, este coste se integra dentro de su presupuesto de herramientas de producción. La inversión se justifica por el inmenso valor que RealityCapture aporta al pipeline de creación de activos, acelerando drásticamente los flujos de trabajo y elevando la calidad visual de sus productos finales, ya sean videojuegos AAA, efectos visuales para cine o visualizaciones arquitectónicas de alta gama.

El Paquete Definitivo: La Suscripción de Unreal

Para aquellos estudios que han apostado de lleno por el ecosistema de Epic Games, existe una opción aún más completa y con una excelente relación coste-beneficio: la Suscripción de Unreal. Este paquete integral tiene un precio de 1,850 dólares por usuario al año e incluye un trío de ases del software creativo:

  • RealityCapture: El software de fotogrametría del que estamos hablando.
  • Unreal Engine: El motor de juego y renderizado en tiempo real más avanzado del mundo, cuya versión para creación de juegos sigue siendo gratuita hasta alcanzar ciertos umbrales de ingresos por producto. Esta suscripción, sin embargo, está orientada a industrias que no son de videojuegos, como la automotriz o la cinematográfica.
  • Twinmotion: Una herramienta de visualización arquitectónica en tiempo real increíblemente rápida e intuitiva, perfecta para arquitectos, diseñadores y urbanistas.

Este paquete está diseñado para equipos que necesitan una solución de extremo a extremo, desde la captura de la realidad y la creación de activos 3D hasta la visualización y renderizado final en tiempo real. Al combinar estas tres potentes herramientas bajo una única suscripción, los estudios pueden optimizar sus flujos de trabajo y costes, garantizando una perfecta compatibilidad e integración entre ellas.

Tabla Comparativa de Precios

Para visualizar mejor las opciones, aquí tienes una tabla que resume los diferentes modelos de licencia de RealityCapture:

PlanIdeal para...Umbral de Ingresos AnualesCosto Anual por UsuarioSoftware Incluido
Licencia GratuitaIndies, estudiantes, freelancers, startupsMenos de $1 Millón USDGratisRealityCapture (Completo)
Suscripción RealityCaptureEstudios y empresas grandesMás de $1 Millón USD$1,250RealityCapture (Completo)
Suscripción UnrealEquipos integrados en el ecosistema EpicMás de $1 Millón USD$1,850RealityCapture, Unreal Engine, Twinmotion

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Si empiezo con la versión gratuita y mi empresa supera el millón de dólares en ingresos, qué debo hacer?

Una vez que tu empresa supere el umbral del millón de dólares en ingresos brutos anuales, estás obligado por los términos de la licencia a adquirir las suscripciones de pago correspondientes para cada usuario del software en tu organización. La transición es una cuestión de cumplimiento de la licencia.

¿La versión gratuita de RealityCapture tiene alguna función bloqueada o limitada?

No. Esta es una de las mayores ventajas del modelo de Epic Games. La versión gratuita es la versión completa del software. No hay limitaciones en el número de fotos que puedes procesar, en la resolución de las texturas ni en las opciones de exportación. La única limitación es la que se basa en los ingresos del usuario o la empresa.

¿Necesito tener Unreal Engine para poder usar RealityCapture?

No es necesario. RealityCapture es un programa completamente independiente que puedes usar para crear modelos 3D y exportarlos a una gran variedad de formatos compatibles con otros motores de juego, software de modelado 3D o herramientas de renderizado. Sin embargo, su integración con Unreal Engine es excepcionalmente fluida, especialmente gracias a herramientas como el Bridge, lo que lo convierte en un compañero ideal para los desarrolladores que usan el motor de Epic.

¿Qué es exactamente la fotogrametría?

La fotogrametría es la ciencia y tecnología de obtener información fiable sobre objetos físicos y el entorno a través de procesos de registro, medición e interpretación de imágenes fotográficas. En el contexto de los videojuegos y los efectos visuales, se utiliza para tomar una serie de fotografías de un objeto, persona o entorno desde diferentes ángulos y, mediante software como RealityCapture, reconstruir una réplica digital en 3D con texturas fotorrealistas.

El precio de la Suscripción Unreal, ¿cubre a todo mi equipo o es por persona?

Al igual que la suscripción estándar de RealityCapture, el precio de la Suscripción Unreal es por usuario (también llamado "asiento" o "seat"). Cada miembro de tu equipo que necesite utilizar el software incluido en el paquete deberá tener su propia licencia de suscripción.

Conclusión: Una Herramienta Revolucionaria al Alcance de Todos

El modelo de precios de RealityCapture es un claro ejemplo de cómo una empresa puede apoyar a la comunidad creativa mientras mantiene un modelo de negocio sostenible para el sector profesional. La posibilidad de acceder de forma gratuita a una herramienta de calibre AAA es una oportunidad sin precedentes para desarrolladores independientes y pequeños estudios, permitiéndoles alcanzar un nivel de realismo visual que antes estaba reservado para los grandes presupuestos. Para las grandes corporaciones, el coste de la suscripción representa una inversión lógica en eficiencia y calidad. Sea cual sea tu situación, nunca ha habido un mejor momento para explorar el increíble mundo de la fotogrametría con RealityCapture.

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