22/06/2019
Bajo el bullicio y la grandeza de la ciudad portuaria de la Costa de la Espada, se esconde un mundo subterráneo lleno de misterios, peligros y tesoros. Las alcantarillas de Baldur's Gate 3 no son simplemente un pasaje oscuro y maloliente; son un complejo laberinto que alberga facciones criminales, escondites secretos y caminos hacia algunas de las misiones más cruciales del Acto 3. Si te has preguntado cómo acceder a este vasto submundo, estás de suerte. No hay una, sino múltiples maneras de descender a las profundidades, y esta guía te las revelará todas.

Explorar las alcantarillas es una experiencia fundamental para cualquier aventurero que desee desentrañar todos los hilos narrativos de la ciudad. Desde encontrar a un legendario héroe hasta enfrentarse a los seguidores de un dios oscuro, este lugar es mucho más de lo que parece a simple vista. La buena noticia es que no necesitas un nivel extremadamente alto para empezar a explorarlas; son accesibles para la mayoría de los grupos, aunque los desafíos que encontrarás en su interior sí que pondrán a prueba tu valía.
¿Por Qué Deberías Explorar las Alcantarillas?
Más allá de la simple curiosidad, las alcantarillas son un nexo para varias tramas importantes. Aquí se encuentra la base de operaciones del Gremio de la ciudad, liderado por la infame Nueve Dedos Keene. Si buscas aliarte o enfrentarte a los bajos fondos de la ciudad, este será tu destino. Además, en la Cisterna Abandonada, un área conectada, se desarrolla una parte crucial de la misión para encontrar y reclutar al legendario explorador Minsc. También descubrirás el antiguo escondite del Emperador, lleno de conocimiento y objetos valiosos. Por si fuera poco, las alcantarillas son el único camino para llegar a las Ruinas de la Ciudad Subterránea y, finalmente, al Templo de Bhaal, un lugar clave para la trama principal del juego. ¡Ignorarlas significa perderte una gran parte de la aventura!
Todas las Formas de Entrar a las Alcantarillas de la Ciudad Baja
Existen seis métodos principales para acceder a las alcantarillas de la Ciudad Baja. Algunos son tan sencillos como levantar la tapa de una alcantarilla en medio de la calle, mientras que otros requieren superar pruebas de habilidad o avanzar en misiones específicas. A continuación, detallamos cada una de ellas para que elijas la que mejor se adapte a tu situación.
1. Entrada de la Puerta del Basilisco
Esta es probablemente una de las primeras entradas que encontrarás al llegar a la Ciudad Baja. Justo después de pasar el punto de ruta (Waypoint) de la Puerta del Basilisco, mira a tu derecha, bajo el gran puente. Verás una tapa de alcantarilla en el camino. Al interactuar con ella, descenderás a una pequeña antesala. Para acceder propiamente a las alcantarillas, deberás romper un muro agrietado a tu izquierda usando un arma contundente. Este acceso también te deja cerca de una puerta secreta que conduce al Gremio y a un camino secundario hacia el escondite del Emperador.

2. Callejón del Parque Bloomridge / Gala Resplandeciente
Otra entrada discreta a través de una tapa de alcantarilla. La encontrarás en el centro de un callejón situado justo detrás del establecimiento de la Gala Resplandeciente. Geográficamente, esta zona se encuentra al sur del Parque Bloomridge. Es un acceso directo y sin complicaciones a la sección central del sistema de alcantarillado.
3. El Gremio - Puerta "Sin Entrada, Sin Salida"
Esta entrada solo está disponible una vez que has logrado acceder a la sede del Gremio por primera vez (generalmente a través de la trama principal o encontrando su entrada secreta). Dentro del Gremio, a la izquierda de la barra del bar, verás una puerta con la ominosa etiqueta "Sin Entrada, Sin Salida". Superar una prueba de abrir cerraduras te permitirá usarla como un atajo conveniente entre la guarida de los ladrones y las alcantarillas.
4. La Oficina de Nueve Dedos
Una entrada mucho más secreta y difícil de usar. Dentro de la oficina de Nueve Dedos, en la zona de su dormitorio, hay una estantería que oculta un pasadizo. Para moverla, necesitarás superar una prueba de abrir cerraduras muy exigente, con una dificultad de 25 (DC25). Si lo consigues, revelarás una entrada directa a una zona segura de las alcantarillas, muy cerca del corazón del Gremio.

5. Antiguo Escondite del Emperador
Para acceder a esta entrada, primero debes encontrar el escondite del Emperador, cuya entrada se encuentra en el sótano de la Taberna Elfsong. Una vez que hayas explorado por completo este refugio subterráneo, al final del mismo, en su extremo más oriental, encontrarás una escotilla en el suelo. Esta escotilla te conectará directamente con el lado este de las alcantarillas.
6. Sótano de Cargas Flymm
Al adentrarte en el sótano de Cargas Flymm, llegarás a una zona conocida como el Bloque de Detención. Si exploras el lado derecho de esta área (según entras), encontrarás un pasillo que termina en un callejón sin salida. Una inspección más cercana revelará una descripción que dice: "Una bajada grasienta y maloliente". Interactuar con este punto te permitirá descender a las alcantarillas.
7. Finca de Lady Jannath - 'No Pasar' (Solo Salida)
Es importante mencionar esta puerta, aunque no sirve como entrada inicial. En el lado sur de la Finca de Lady Jannath, a nivel del suelo, hay una puerta con un cartel que dice "No Pasar". Esta puerta conduce a la Cisterna Abandonada, pero no podrás abrirla desde fuera. Primero debes llegar a ella desde el otro lado, a través de las alcantarillas (generalmente al final de la misión de Minsc), y desbloquearla para usarla como atajo en el futuro.

Tabla Comparativa de las Entradas
Para que puedas decidir rápidamente qué entrada te conviene más, aquí tienes una tabla resumen con la información clave de cada una.
| Nombre de la Entrada | Ubicación General | Requisitos/Dificultad | Punto de Interés Cercano |
|---|---|---|---|
| Puerta del Basilisco | Cerca del Waypoint de la Puerta del Basilisco | Fácil (Romper un muro) | Acceso al Gremio / Escondite del Emperador |
| Parque Bloomridge | Callejón detrás de la Gala Resplandeciente | Muy Fácil | Zona central de las alcantarillas |
| El Gremio | Dentro de la sede del Gremio | Medio (Requiere acceso previo y abrir cerraduras) | Sede del Gremio |
| Oficina de Nueve Dedos | Dentro de la sede del Gremio | Difícil (Prueba de abrir cerraduras DC25) | Corazón del Gremio |
| Escondite del Emperador | Sótano de la Taberna Elfsong | Medio (Requiere explorar el escondite) | Zona este de las alcantarillas |
| Cargas Flymm | Sótano de Cargas Flymm | Fácil | Bloque de Detención |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas entradas hay realmente a las alcantarillas de la Ciudad Baja?
Hay 6 entradas principales que puedes usar para entrar por primera vez. Existe una séptima puerta (en la Finca de Lady Jannath) que solo funciona como salida hasta que la desbloqueas desde dentro.
¿Qué nivel se recomienda para explorar las alcantarillas?
Puedes acceder a las alcantarillas en cuanto llegas a la Ciudad Baja, alrededor del nivel 9 o 10. Sin embargo, algunas zonas, como las que llevan al Templo de Bhaal, contienen enemigos muy poderosos, por lo que se recomienda explorarlas a fondo cuando tu grupo esté más cerca del nivel 11 o 12.

¿Hay algún punto de ruta (Waypoint) en las alcantarillas?
Sí. Hay un punto de ruta llamado "Ruinas de la Ciudad Subterránea". Se encuentra en la sección norte de las alcantarillas, justo antes del camino que conduce al Templo de Bhaal. Es crucial activarlo para facilitar tus viajes por este enorme lugar.
¿Qué es la Cisterna Abandonada?
La Cisterna Abandonada es una gran área dentro del sistema de alcantarillado, llena de tuberías y maquinaria. Es un lugar clave para la misión de Minsc, donde lo encontrarás junto a Roah Moonglow haciendo tratos con cultistas de Bhaal y doppelgangers.
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