31/05/2016
En el vasto universo de los videojuegos, pocos mundos logran capturar una atmósfera tan única y fascinante como el de SCARLET NEXUS. Nos sumergimos en un futuro muy lejano, una era definida como «brain punk», donde la tecnología y los poderes psíquicos se entrelazan de maneras inimaginables. Todo comenzó con el descubrimiento de una hormona psiónica en el cerebro humano, un hallazgo que desató habilidades extrasensoriales en la población y cambió el curso de la historia para siempre. Sin embargo, este salto evolutivo no llegó sin un precio. Con este nuevo poder vino una amenaza existencial, una plaga que desciende de los cielos con un único y terrorífico propósito: devorar los cerebros de la humanidad. Estas criaturas son conocidas como los Alter, y son el corazón del conflicto que define a este increíble juego de rol y acción.

El Origen de la Pesadilla: ¿Qué son Exactamente los Alter?
La pregunta fundamental que todo jugador se hace al entrar en el mundo de SCARLET NEXUS es: ¿qué son estas monstruosidades? El juego los describe como un grupo de mutantes trastornados que, de manera inexplicable, comenzaron a descender del cielo. No son simples bestias; su comportamiento, su diseño y su misma existencia parecen desafiar las leyes de la naturaleza. Su característica más aterradora es su insaciable apetito por cerebros humanos. Esta no es una violencia aleatoria, sino un impulso primario que los guía, convirtiéndolos en depredadores perfectos en una era donde el cerebro es la fuente del poder humano.
El misterio que rodea su origen es uno de los pilares de la narrativa del juego. ¿Son una forma de vida alienígena? ¿Un experimento biológico que salió terriblemente mal? ¿O quizás una consecuencia directa y retorcida del despertar de los poderes psiónicos en la humanidad? El juego nos invita a desentrañar esta verdad a través de las experiencias entrelazadas de sus dos protagonistas, Yuito Sumeragi y Kasane Randall. Lo que sí queda claro desde el principio es que los Alter no son una amenaza que pueda ser contenida con medios convencionales.
Una Resistencia Casi Absoluta
Lo que hace a los Alter una amenaza tan formidable es su increíble resistencia a los métodos de ataque convencionales. Tanques, misiles, armas de fuego... todo el arsenal militar que la humanidad había desarrollado a lo largo de los siglos resulta prácticamente inútil contra ellos. Esta invulnerabilidad sumió al mundo en el caos y la desesperación, pues parecía que no existía forma de detener el exterminio que caía desde los cielos. Las ciudades se convirtieron en cotos de caza para estos seres, y la humanidad se vio al borde de la extinción.

Esta resistencia no es solo física. Los Alter parecen operar en un plano diferente, con biologías y defensas que no responden a la física tradicional. Es esta característica la que obligó a la humanidad a buscar una solución igualmente extraordinaria, una nueva forma de combatir que aprovechara el mismo poder que, irónicamente, los había hecho un objetivo tan apetecible para estas criaturas.
Las FSA: La Única Esperanza de la Humanidad
Ante una amenaza que desafía las armas convencionales, la respuesta debía venir del poder de la mente. Así nacieron las Fuerzas de Supresión de Alter (FSA), la última línea de defensa de la humanidad. Esta organización de élite no recluta soldados comunes, sino a aquellos individuos dotados con grandes capacidades extrasensoriales: los psiónicos. Estos talentosos jóvenes son la única esperanza para enfrentar a los Alter en igualdad de condiciones.
Utilizando sus poderes psíquicos, que van desde la telequinesis y la piroquinesis hasta la clarividencia y la invisibilidad, los miembros de las FSA pueden explotar las debilidades de los Alter y hacerles frente. El juego nos pone en la piel de dos de sus más prometedores reclutas:
- Yuito Sumeragi: Un joven enérgico y decidido, proveniente de una prestigiosa familia de políticos, que se une a las FSA para seguir los pasos de quien le salvó la vida en su infancia.
- Kasane Randall: Una misteriosa y talentosa soldado, cuyo poder y habilidad la han hecho destacar rápidamente dentro de la organización, aunque sus motivaciones son un enigma.
A través de sus ojos, los jugadores no solo combaten hordas de Alter, sino que también descubren los secretos oscuros que se esconden tanto en el gobierno como en el origen mismo de estas criaturas.

Tabla Comparativa: Amenazas y Defensores
Para entender mejor el equilibrio de poder en el mundo de SCARLET NEXUS, podemos comparar directamente a los dos bandos principales:
| Característica | Los Alter | Las FSA (Psiónicos) |
|---|---|---|
| Origen | Misterioso; descritos como mutantes que caen del cielo. | Humanos con la hormona psiónica activada. |
| Motivación Principal | Hambre voraz por cerebros humanos. | Proteger a la humanidad y desvelar la verdad. |
| Habilidades | Fuerza bruta, habilidades sobrenaturales y alta resistencia a armas convencionales. | Poderes extrasensoriales (telequinesis, piroquinesis, etc.). |
| Vulnerabilidad | Ataques basados en poderes psiónicos. | Ataques de los Alter y conflictos internos. |
El Mundo «Brain Punk» y el Simbolismo de los Alter
El término «brain punk» es crucial para entender la temática del juego. No es solo ciencia ficción; es una exploración de un futuro donde la mente humana es el nuevo campo de batalla y la mayor herramienta tecnológica. En este contexto, los Alter son más que simples monstruos: son el anti-cerebro. Representan una fuerza caótica y primordial que busca consumir la misma esencia de la evolución humana: la conciencia y la cognición. Su existencia crea una poderosa dicotomía: mientras la humanidad usa sus cerebros para alcanzar nuevas cotas de poder y conexión, los Alter buscan aniquilar ese progreso devorando su fuente.
Esta lucha no es solo por la supervivencia física, sino por el derecho a pensar, a evolucionar y a existir como seres conscientes. Cada combate contra un Alter es una defensa simbólica del intelecto y el potencial humano frente a una aniquilación sin sentido.
Preguntas Frecuentes
¿Los Alter son alienígenas?
El juego es deliberadamente ambiguo al principio. Se les describe como "mutantes trastornados que descienden del cielo", lo que podría sugerir un origen extraterrestre. Sin embargo, su verdadera naturaleza y origen son uno de los misterios centrales que se resuelven a lo largo de la historia.

¿Por qué los Alter comen cerebros humanos?
Su hambre de cerebros es su principal rasgo definitorio. Se presenta como un instinto biológico o una necesidad fundamental para su supervivencia. La razón exacta de esta dieta específica está ligada a los secretos del poder psiónico y el mundo del juego.
¿Cualquier soldado puede luchar contra un Alter?
No. El texto es muy claro al afirmar que poseen una "gran resistencia a los métodos de ataque convencionales". Únicamente los psiónicos de las Fuerzas de Supresión de Alter (FSA) tienen el poder necesario para enfrentarlos y derrotarlos eficazmente.
¿Qué significa el accesorio «El Alter» incluido en la edición deluxe?
Dentro del contexto de los extras del juego, «El Alter» es un accesorio cosmético para el personaje. Aunque comparte el nombre con los enemigos, su función es puramente estética, permitiendo al jugador personalizar la apariencia de sus personajes en el juego.
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