11/06/2011
Chrono Trigger está repleto de momentos memorables, batallas épicas y viajes en el tiempo que definieron a toda una generación de RPG. Sin embargo, entre sus misiones más conmovedoras y profundas se encuentra la del Bosque de Fiona. Esta no es solo una tarea para eliminar monstruos; es una historia sobre la perseverancia, el sacrificio y la oportunidad de enmendar los errores del pasado. Acompaña a Crono y su equipo en esta aventura que abarca 400 años y que cambiará para siempre la vida de uno de sus miembros más queridos: Lucca.

- El Requisito Indispensable: La Semilla de la Esperanza
- El Lamento de Fiona y el Desierto Hundido
- Estrategia de Combate: Cómo Derrotar a Retinite
- El Sacrificio de Robo: 400 Años de Trabajo
- El Santuario de Fiona y el Secreto de Lucca
- El Viaje al Pasado: ¿Puedes Salvar a Lara?
- Recompensas de un Pasado Alterado
El Requisito Indispensable: La Semilla de la Esperanza
Antes de poder siquiera pensar en ayudar a Fiona, debes asegurarte de haber plantado, figurativamente, la semilla de esta misión mucho antes en tu aventura. El origen de todo se remonta al Reino de Zeal, en el año 12,000 A.C.
Durante tu visita al Palacio de Zeal, te encontrarás con una mujer que sostiene un pequeño retoño. Te explicará que es un regalo de Melchior, una planta especial con el poder de restaurar la vida vegetal de la Tierra. Sin embargo, la Reina Zeal le ha ordenado quemarla. En este punto, el juego te presenta una decisión crucial. La mujer te preguntará qué debe hacer. Para que la misión de Fiona esté disponible más adelante, debes aconsejarle que desobedezca a la reina y plante la semilla en secreto. Si le dices que la queme, o si no hablas con ella, esta cadena de eventos se romperá y la misión del Bosque de Fiona será inaccesible para siempre en esa partida. ¡Así que elige sabiamente!
El Lamento de Fiona y el Desierto Hundido
Con el prerrequisito cumplido, viaja al año 600 D.C., en la Edad Media. Cerca del sur del continente principal, encontrarás la Villa de Fiona. Al entrar, verás a Fiona y a su esposo Marco desolados. Te contarán que sus esfuerzos por reforestar la zona son en vano, ya que un desierto cercano, conocido como el Desierto Hundido, está infestado de monstruos que aniquilan toda vida vegetal.
Su única esperanza es el pequeño retoño que ves en su mesa, el descendiente directo de aquella semilla que salvaste en Zeal. Te pedirán que te adentres en el Desierto Hundido y elimines la amenaza de una vez por todas. Se recomienda que tu equipo tenga un nivel cercano al 35-40 para afrontar este desafío sin demasiadas complicaciones.
Estrategia de Combate: Cómo Derrotar a Retinite
El Desierto Hundido está lleno de enemigos como los Sandragos y Vilepillars, que son especialmente débiles a los ataques de tipo Agua y Hielo. Llevar a Marle, Frog o Magus en tu equipo facilitará mucho la exploración. Tras recorrer las arenas y recolectar los tesoros esparcidos, te enfrentarás al jefe que corrompe la tierra: Retinite (también conocido como Melphyx en algunas guías).
Este jefe puede ser intimidante, ya que está compuesto por varias partes y tiene una defensa muy alta. La clave para la victoria es explotar su debilidad elemental.
Pasos para la Victoria
- Debilitar la Defensa: Retinite es casi inmune a los ataques físicos al principio. Para hacerlo vulnerable, debes atacarlo con un hechizo de tipo Agua o Hielo. Esto hará que su defensa caiga drásticamente por un breve período.
- Focalizar el Daño: Una vez debilitado, desata tus ataques físicos más potentes con personajes como Crono, Ayla o Robo. El objetivo principal debe ser su núcleo (Core) o su torso (Upper Body), ya que estas partes le permiten absorber energía o realizar contraataques devastadores.
- Repetir el Ciclo: Su defensa se restaurará después de unos turnos, así que deberás repetir el patrón: lanzar un hechizo de Agua/Hielo y seguir con una ofensiva física. Mantén a tu equipo curado, ya que Retinite puede golpear con fuerza.
- Usa el Encanto de Ayla: Si llevas a Ayla, no dudes en usar su técnica "Charm" (Encanto) para robar un objeto útil del jefe antes de derrotarlo.
Una vez que Retinite sea historia, el desierto quedará libre de su influencia maligna.
El Sacrificio de Robo: 400 Años de Trabajo
Al regresar a la Villa de Fiona, te agradecerá profundamente. Sin embargo, la tarea de reforestar todo un desierto es monumental y llevaría generaciones. En este momento, si Robo está en tu equipo, ocurrirá una de las escenas más altruistas del juego. El leal robot se ofrecerá voluntario para quedarse y trabajar incansablemente en la reforestación, sin importar cuánto tiempo le tome.
Debes aceptar su oferta. Robo dejará temporalmente tu equipo y se dedicará a su nueva misión. Con el corazón un poco encogido, sube a la Epoch y viaja 400 años hacia el futuro, al año 1000 D.C.

El Santuario de Fiona y el Secreto de Lucca
Al llegar al mismo lugar en el Presente, te encontrarás con una vista espectacular: el desierto ha desaparecido por completo, reemplazado por un frondoso y vibrante bosque. En el centro se erige el Santuario de Fiona, un lugar de paz construido en honor a la mujer que nunca perdió la fe y al robot que lo hizo posible.
Dentro del santuario, habla con las monjas. Una de ellas te ofrecerá a la venta una selección de yelmos muy útiles que protegen contra diversos estados alterados. El Vigil Hat (Gorro de Vigilia) es especialmente recomendable por su gran defensa y protección general.
| Yelmo | Protección |
|---|---|
| Sight Cap | Previene el estado Caos |
| Memory Cap | Previene el estado Bloqueo |
| Time Hat | Previene Paro y Lento |
| Vigil Hat | Alta defensa y protección general contra estados alterados |
Al fondo del santuario, encontrarás a Robo, desactivado y cubierto por el paso de los siglos. Al reactivarlo, se reunirá felizmente con sus amigos. Para celebrar su regreso y su increíble hazaña, el grupo decide acampar en el bosque que él mismo ayudó a crear. Durante una conversación junto a la hoguera, Robo reflexiona sobre la naturaleza de los portales temporales, sugiriendo que quizás no fueron creados por Lavos, sino por una "entidad" desconocida que buscaba que los héroes presenciaran momentos clave de la historia. La conversación se vuelve más personal, y Marle le pregunta a Lucca si hay algún momento en el tiempo al que le gustaría regresar, lo que visiblemente la perturba.
El Viaje al Pasado: ¿Puedes Salvar a Lara?
Esa noche, Lucca se despierta al encontrar un misterioso portal de tiempo rojo. Sin dudarlo, salta dentro y es transportada al año 990 D.C., diez años antes del inicio del juego, directamente a su casa de la infancia. Allí, es testigo de la escena que la ha atormentado toda su vida: su madre, Lara, se acerca a una de las máquinas de su padre, Taban. Su vestido se engancha en la cinta transportadora, y la máquina se activa, arrastrándola hacia un peligro mortal.
Este es el momento que definió el futuro de Lucca y dejó a su madre paralítica. Pero ahora, tienes la oportunidad de cambiarlo. Debes correr hacia la consola brillante e introducir la contraseña correcta para detener la máquina.
La Contraseña para Cambiar el Destino
El código para salvar a Lara depende de la versión del juego que estés jugando:
- Versión de SNES / Nintendo DS: La contraseña es el nombre de su madre: L - A - R - A. Deberás presionar los botones correspondientes a estas letras en el control.
- Versión de PlayStation (PS1): La contraseña es una combinación de botones: L1, Círculo, R1, Círculo.
Si introduces la contraseña correctamente y a tiempo, la máquina se detendrá y salvarás las piernas de Lara. Si fallas, la historia seguirá su curso trágico.
Recompensas de un Pasado Alterado
Al regresar al presente del campamento, Robo te estará esperando y, como agradecimiento por tu amistad, te entregará el Ambar Verde (Green Dream), un accesorio único que revivirá automáticamente al portador una vez por batalla.
Además, si lograste salvar a Lara, la recompensa será aún mayor. Viaja a la casa de Lucca en el año 1000 D.C. y habla con su padre, Taban. Eufórico por tener a su esposa sana y salva gracias a ti, te entregará dos piezas de equipo excepcionales y exclusivas para Lucca:
- Taban Helm: Aumenta la Defensa Mágica en +10.
- Taban Suit: Aumenta la Velocidad en +3 e incrementa la resistencia al fuego.
Con esto, la emotiva misión del Bosque de Fiona llega a su fin, dejándote no solo con un mundo mejorado y un equipo poderoso, sino también con la satisfacción de haber sanado una de las heridas más profundas de tus compañeros.
Preguntas Frecuentes
- ¿Qué pasa si le digo a la mujer en Zeal que queme la planta?
- La misión secundaria del Bosque de Fiona no estará disponible en tu partida. Es una decisión permanente que te impedirá acceder a esta historia, a la subtrama de Lucca y a las recompensas asociadas.
- ¿Es obligatorio dejar a Robo?
- Sí, para completar la misión, debes aceptar la oferta de Robo de quedarse a reforestar el desierto. No te preocupes, lo recuperarás 400 años después en el futuro, justo donde lo dejaste.
- ¿Qué ocurre si no logro introducir la contraseña a tiempo para salvar a la madre de Lucca?
- La historia no cambiará y la madre de Lucca seguirá necesitando una silla de ruedas. No obtendrás el equipo especial de Taban, pero la misión principal se considerará completada igualmente. Robo te dará el Ambar Verde sin importar el resultado.
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