Deus Ex: The Fall, ¿Un Juego de Mercenarios?

23/02/2013

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Al abordar la pregunta de si Deus Ex: The Fall es un juego de mercenarios, la respuesta corta podría ser afirmativa, pero sería una simplificación que le haría un flaco favor a la profundidad y complejidad que este título, a pesar de sus orígenes móviles, aporta al vasto universo de Deus Ex. Si bien es cierto que controlamos a Ben Saxon, un hombre cuyo pasado está indeleblemente marcado por su trabajo como soldado de fortuna, el juego es mucho más que una simple sucesión de contratos y tiroteos. Es una inmersión total en una trama de conspiración, supervivencia y dilemas morales que son el sello distintivo de la franquicia.

Is Deus Ex the fall a mercenary game?
Deus Ex: The Fall is a prequel of Deus Ex: Human Revolution and the first game in the series released on a mobile platform. It takes place in 2027 after the events of the Deus Ex novel Icarus Effect. You play as Ben Saxon, a former mercenary, who uncovers a conspiracy behind the shortage of anti-augmentation-rejection drug Neuropozine.

Lanzado como una precuela de los eventos de Deus Ex: Human Revolution y una secuela directa de la novela Deus Ex: Icarus Effect, The Fall se sitúa en el año 2027, un mundo al borde del caos, donde la tecnología de aumentos cibernéticos ha dividido a la sociedad. En este tenso panorama, nos ponemos en la piel de Saxon, no como un mercenario activo buscando su próximo pago, sino como un fugitivo desesperado que busca la verdad y, lo que es más importante, una dosis de Neuropozina, el fármaco vital que evita que su cuerpo aumentado lo rechace.

Índice de Contenido

¿Quién es Ben Saxon? El Mercenario con Conciencia

Para entender el núcleo de The Fall, primero debemos entender a su protagonista. Ben Saxon no es un personaje genérico. Es un ex-operativo de las Fuerzas Especiales Británicas (SAS) que, tras una traición, terminó trabajando para los Tyrants, el mismo grupo de mercenarios de élite que sirve como antagonista en Human Revolution. Sin embargo, a diferencia de sus antiguos compañeros como Jaron Namir o Yelena Fedorova, Saxon posee una brújula moral. Los eventos de la novela Icarus Effect lo llevaron a desertar de este grupo junto a su compañera Anna Kelso, asqueado por las atrocidades que presenció.

Este trasfondo es crucial. No jugamos como un mercenario que disfruta de su trabajo; jugamos como un hombre que huye de él. Su motivación no es el dinero, sino la supervivencia y la redención. Necesita Neuropozina para vivir, y esta necesidad lo arrastra a una conspiración mucho más grande que él, orquestada por fuerzas corporativas sin escrúpulos que manipulan el suministro del fármaco para sus propios fines. Sus habilidades de combate, sigilo e infiltración, perfeccionadas durante años de servicio militar y operaciones encubiertas, son las herramientas que utiliza, pero el propósito ha cambiado drásticamente.

Más Allá del Contrato: Una Trama de Conspiración Global

El corazón de cualquier juego de Deus Ex no reside en la acción, sino en su narrativa. The Fall no es una excepción. La escasez de Neuropozina no es un simple MacGuffin; es el catalizador de una historia que explora temas recurrentes en la saga: la codicia corporativa, el transhumanismo, la pérdida de la humanidad y el control de la información.

A medida que Saxon investiga, descubre que la falta del medicamento es un plan deliberado. Se adentra en los rincones más oscuros de ciudades como Moscú y Panamá, enfrentándose a mafias, corporaciones farmacéuticas corruptas y agentes encubiertos. Cada pieza del rompecabezas revela una conspiración a escala global, donde los individuos aumentados son meros peones en un juego de poder. Esta es la esencia de Deus Ex: no se trata de cumplir una misión, sino de desentrañar una verdad oculta que el mundo se niega a ver.

Jugabilidad: ¿Tácticas de Mercenario o Elección del Jugador?

La jugabilidad de Deus Ex: The Fall refuerza la idea de que es mucho más que un juego de mercenarios. Fiel a la filosofía de la serie, el título ofrece al jugador múltiples caminos para superar cada obstáculo. ¿Prefieres un enfoque directo y letal, utilizando tu entrenamiento militar para eliminar a cada enemigo en tu camino? Puedes hacerlo. ¿O quizás prefieres moverte entre las sombras, hackear sistemas de seguridad y neutralizar a tus oponentes sin ser visto? También es una opción viable. O incluso, en ciertas ocasiones, puedes usar tus habilidades sociales para persuadir a personajes clave y evitar el conflicto por completo.

Is Deus Ex the fall a mercenary game?
Deus Ex: The Fall is a prequel of Deus Ex: Human Revolution and the first game in the series released on a mobile platform. It takes place in 2027 after the events of the Deus Ex novel Icarus Effect. You play as Ben Saxon, a former mercenary, who uncovers a conspiracy behind the shortage of anti-augmentation-rejection drug Neuropozine.

Esta libertad de elección es fundamental. Los aumentos de Saxon pueden ser mejorados para adaptarse a tu estilo de juego preferido. Puedes invertir en mejoras para el combate, como blindaje dérmico o sistemas de puntería, o puedes optar por aumentos centrados en el sigilo, como el camuflaje óptico, o en el hackeo. Esta personalización transforma la experiencia, alejándola del arquetipo del mercenario de acción y acercándola a un RPG de infiltración y estrategia.

Tabla Comparativa: Enfoque Mercenario vs. Enfoque Deus Ex

CaracterísticaEnfoque de Mercenario PuroEnfoque Deus Ex: The Fall
ObjetivosCompletar contrato, recibir pago.Descubrir la verdad, sobrevivir, exponer una conspiración.
MétodosFuerza bruta, combate directo como principal opción.Elección del jugador: sigilo, hackeo, diálogo o combate.
NarrativaGeneralmente lineal, centrada en la misión actual.Compleja, con giros argumentales y dilemas morales.
PersonalizaciónMejora de armas y equipamiento para el combate.Mejora de aumentos cibernéticos para diversos estilos de juego.

Veredicto Final: El Alma de Deus Ex

En conclusión, llamar a Deus Ex: The Fall un "juego de mercenarios" es quedarse solo con la cáscara. Si bien el protagonista tiene ese pasado y utiliza esas habilidades, el juego es, en su corazón y alma, una auténtica experiencia Deus Ex. Es una historia de intriga y espionaje ambientada en un futuro ciberpunk distópico, que te obliga a cuestionar todo y a todos. El término "mercenario" define el punto de partida de Ben Saxon, pero es su lucha contra una poderosa conspiración y su desesperada búsqueda de humanidad en un mundo cada vez más artificial lo que define verdaderamente el viaje del jugador. Explora el rico universo de la saga desde una perspectiva única, demostrando que incluso en un formato más pequeño, las grandes ideas de Deus Ex brillan con luz propia.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿Necesito haber jugado otros Deus Ex para entender The Fall?

    No es estrictamente necesario, ya que el juego presenta su propia historia contenida. Sin embargo, la experiencia se enriquece enormemente si has jugado a Deus Ex: Human Revolution o leído la novela Icarus Effect, pues entenderás mejor el contexto, los personajes y las facciones.

  • ¿La historia de Ben Saxon continúa en otros juegos?

    La historia principal de Ben Saxon se desarrolla en The Fall, que lamentablemente termina en un cliffhanger. Sin embargo, su destino se resuelve parcialmente y su personaje aparece brevemente en el DLC Human Revolution - The Missing Link, conectando su camino con el de Adam Jensen.

  • ¿El juego es solo de disparos?

    Definitivamente no. Es un Action RPG en primera persona que combina elementos de disparos, sigilo, hackeo y diálogo. El combate es solo una de las muchas herramientas a tu disposición, y a menudo, no es la más efectiva.

  • ¿Qué es exactamente la Neuropozina?

    La Neuropozina (o Nupoz) es un fármaco ficticio crucial en el universo Deus Ex. Es un medicamento inmunosupresor extremadamente caro que las personas con aumentos cibernéticos deben tomar de por vida para evitar que su sistema inmunológico rechace violentamente los implantes, causando dolor intenso y la muerte.

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