ULTRAKILL: Guía para Sobrevivir a Something Wicked

06/09/2011

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En el universo de ULTRAKILL, estamos acostumbrados a ser la fuerza imparable, el depredador supremo que danza entre una lluvia de sangre y vísceras enemigas. Sin embargo, hay un lugar donde las tornas se giran, un rincón oscuro y silencioso que nos despoja de nuestro poder y nos convierte en la presa. Hablamos del nivel secreto 0-S, conocido ominosamente como Something Wicked. Este laberinto opresivo cambia radicalmente las reglas del juego, transformando la acción frenética en un survival horror puro y aterrador. Tu respiración se acelera, el sonido de tus pasos retumba en el vacío y una sensación de pavor constante te acompaña. No estás solo, y esta vez, no puedes abrirte paso a disparos. Esta es la guía definitiva para encontrar, entender y, con suerte, sobrevivir a la pesadilla que te espera en la oscuridad.

Where can I find Something Wicked in ultrakill?
Something Wicked is one of ULTRAKILL ‘s many secret levels. It is the first secret level and you can find it inside 0-2: The Meatgrinder. Use your usual loadout when heading into this level if you’re revisiting the first layer (Overture: The Mouth of Hell). The only difference we recommend is to equip the Piercer as your revolver.
Índice de Contenido

¿Cómo Acceder al Nivel Secreto 0-S: Something Wicked?

El camino hacia el terror no está a simple vista. Para encontrar la entrada al nivel 0-S, primero debes dirigirte al nivel 0-2: The Meatgrinder. Te recomendamos que vayas con tu equipamiento habitual, pero asegúrate de tener equipado el Revólver Perforador (Piercer), que de todas formas tendrás por defecto si es tu primera vez en el juego.

Sigue estos pasos para desvelar la entrada:

  1. Juega el nivel 0-2 de forma normal hasta que llegues a la primera sala grande donde las puertas se cierran y debes eliminar a todos los enemigos para continuar.
  2. Una vez que hayas limpiado la sala y las puertas se abran, avanza. Justo antes de cruzar el estandarte del primer punto de control, detente y mira hacia arriba. Verás un conducto de ventilación abierto en el techo. Este es tu objetivo.
  3. Llegar hasta el conducto puede ser un poco complicado. Tendrás que realizar saltos de pared. Salta hacia una de las paredes del pasillo y, justo cuando hagas contacto, salta de nuevo mientras giras la cámara hacia la pared opuesta. Repite este movimiento para ascender y meterte en el conducto.
  4. Dentro del conducto, encontrarás una calavera azul brillante. Recógela.
  5. Con la calavera en tu poder, déjate caer y continúa el nivel hasta llegar al segundo punto de control.
  6. No atravieses el segundo punto de control. En su lugar, mira a tu izquierda y verás una puerta que conduce a una pequeña habitación con un pedestal. Coloca la calavera azul en el pedestal.
  7. Al hacerlo, una compuerta secreta se abrirá en el suelo frente a ti. Sin dudarlo, salta al agujero. Serás transportado directamente al nivel 0-S, Something Wicked.

La Criatura: ¿Qué es "Something Wicked"?

Una vez dentro de 0-S, el silencio es tu primer enemigo, pero no el único. La entidad que da nombre a este nivel es una abominación única y aterradora. "Something Wicked" es una figura humanoide increíblemente alta y delgada, casi esquelética, compuesta por lo que parece ser un sistema circulatorio marchito, con un gran corazón expuesto en el pecho y un rostro tosco y perturbador. Es una manifestación de puro terror que patrulla incansablemente los pasillos del laberinto.

Su comportamiento está diseñado para infundir pánico. Se mueve lentamente por el mapa hasta que detecta tu presencia, momento en el cual emitirá un agudo susurro y comenzará a perseguirte sin descanso. Sabrás que está cerca por varias señales:

  • Sonido: Un zumbido bajo y constante que aumenta de volumen a medida que se acerca.
  • Efectos visuales: Tu pantalla comenzará a llenarse de estática y un efecto de interferencia, cuya intensidad es directamente proporcional a su proximidad.

El contacto físico con esta criatura significa la muerte instantánea, infligiendo 999 de daño y obligándote a reiniciar el nivel desde el principio, ya que no hay puntos de control. No puedes matarla, pero sí puedes ahuyentarla.

Entrada de la Terminal: Something Wicked

TIPO: ???
DATOS:
Se sabe muy poco sobre esta criatura. Algunos especulan que es un Husk, pero debido a su naturaleza esquiva y extremadamente hostil, nadie ha podido confirmar la hipótesis. Solo se ha observado uno y nunca se le ha visto abandonar la sección de la Boca del Infierno en la que reside actualmente.
ESTRATEGIA:
- Cualquier ataque hará que se reubique temporalmente, pero no se conocen formas de matarlo.
- Se desconoce su forma de atacar, aparte del hecho de que ocurre por contacto físico, pero ninguna cantidad de protección ha salvado a ninguna de sus víctimas.

Sobreviviendo al Laberinto: Guía Paso a Paso

El objetivo en 0-S es navegar por un laberinto oscuro para encontrar dos pedestales y colocar las calaveras correspondientes. La única luz proviene de la calavera que sostienes y de los disparos de tu revólver. Mantén la calma y sigue esta ruta para escapar:

  1. La Calavera Azul: Al empezar, recoge la calavera azul del pedestal frente a ti. Un mensaje aparecerá: "Something wicked this way comes." La caza ha comenzado.
  2. Primer Tramo: Entra en el pasillo que está a la derecha de la entrada. Avanza, gira a la izquierda en la primera oportunidad y luego a la derecha para entrar en una sala más grande.
  3. Los Conductos: En esta sala, mantente pegado a la pared derecha hasta encontrar una pequeña abertura que parece un sistema de ventilación. Agáchate para entrar.
  4. Navegando los Conductos: Una vez dentro, avanza y toma el primer giro a la derecha. Sigue recto hasta que puedas ponerte de pie de nuevo.
  5. El Pedestal Azul: Salir del conducto te dejará cerca de una habitación con una estatua de un Cerbero inactivo. Rodéala por la derecha y entra en el pasillo que se bifurca a la derecha. Esto te llevará a una gran sala con una pequeña escalera que desciende a tu derecha. Pégate a la pared derecha y síguela hasta encontrar un pedestal vacío. Coloca la calavera azul aquí usando la tecla de acción (F por defecto).
  6. La Calavera Roja: Al colocar la calavera azul, una puerta de piedra se abrirá detrás de ti, revelando una calavera roja. Recógela. ¡Cuidado! A partir de este momento, la criatura se vuelve mucho más agresiva.

Fase de Furia: La Persecución Final

Con la calavera roja en tu poder, la criatura entra en un estado "Enraged". Ahora se moverá más rápido, se inclinará hacia adelante en una postura de carrera y, lo más importante, siempre sabrá tu ubicación. La persecución es constante y no habrá respiro. Debes moverte rápido.

Aquí tienes una tabla que compara las dos fases de la caza:

CaracterísticaFase 1 (Calavera Azul)Fase 2 (Calavera Roja - "Enraged")
ComportamientoPatrulla el nivel. Te persigue si te ve.Te persigue constantemente y sin descanso.
VelocidadLenta al patrullar, rápida al perseguir.Constantemente rápida.
Conocimiento de tu ubicaciónSolo si tiene línea de visión.Siempre sabe dónde estás.
  1. El Camino al Final: Desde donde recogiste la calavera roja, date la vuelta y avanza en línea recta, pasando la escalera y bajando la rampa hacia la habitación grande.
  2. La Abertura Superior: En esta sala, ve hacia el fondo y mira hacia la esquina superior izquierda. Verás una abertura en la pared. Salta para alcanzarla, agáchate inmediatamente en el aire para entrar y avanza en línea recta.
  3. El Pedestal Final: Este pasaje te llevará a un largo corredor flanqueado por columnas. Al final de este pasillo se encuentra el último pedestal. Coloca la calavera roja en él.

Al hacerlo, la criatura desaparecerá y la salida del nivel se desbloqueará. Antes de irte, acércate al terminal de televisión para leer el primer testamento.

TESTAMENTO I

LA HUMANIDAD ES UN FRACASO.
EL LIBRE ALBEDRÍO ES UN DEFECTO.
DEJA QUE EL MAL DE SUS PROPIOS LABIOS LOS CONSUMA.
ENTONCES COMENZARÉ DE NUEVO, CON MI PALABRA COMO LEY.

Consejos y Estrategias Clave para Escapar

  • Ilumina tu camino: La oscuridad es tu mayor desventaja. Usa el disparo cargado del Revólver Perforador para iluminar pasillos lejanos. Además, presionar la tecla de acción ("F") mientras sostienes la calavera hará que brille con más intensidad por un momento. ¡Abusa de esta mecánica!
  • Dispara para sobrevivir: Aunque no puedes matar a Something Wicked, cualquier fuente de daño (un disparo de tu revólver) hará que se teletransporte al punto de patrulla más alejado de tu posición actual. Usa esto estratégicamente para ganar unos segundos preciosos cuando te sientas acorralado.
  • Usa el entorno: La criatura es muy alta y no puede agacharse. Los conductos de ventilación y las áreas con techos bajos son refugios seguros donde no podrá alcanzarte. Úsalos para romper la línea de visión y planificar tu siguiente movimiento.
  • Confía en tus oídos: El diseño de sonido es tu mejor aliado. El zumbido te indica su proximidad y dirección. Aprende a interpretar la intensidad del sonido y de la estática en pantalla para saber siempre dónde está tu perseguidor.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿Realmente no se puede matar a Something Wicked?
    No, es invencible. El objetivo no es luchar, sino sobrevivir y escapar. Cualquier ataque solo lo ahuyentará temporalmente.
  • ¿Qué armas puedo usar en el nivel 0-S?
    Estás limitado al Revólver Perforador (Piercer) y al brazo Feedbacker por defecto. No tendrás acceso al resto de tu arsenal.
  • ¿Qué pasa si la criatura me atrapa?
    Es muerte instantánea. El nivel se reiniciará desde el principio, ya que no hay puntos de control.
  • ¿Cuál es la recompensa por completar 0-S?
    La recompensa principal es el Testamento I, un fragmento importante de la historia y el lore de ULTRAKILL. Además, claro, de la satisfacción de haber superado uno de los desafíos más tensos del juego.

Completar Something Wicked es una experiencia inolvidable. Es una prueba de nervios, orientación y gestión del pánico que contrasta maravillosamente con la adrenalina del resto del juego. Demuestra la versatilidad de ULTRAKILL y su capacidad para crear momentos de puro terror. Así que respira hondo, agudiza tus sentidos y adéntrate en la oscuridad. Con esta guía, tienes todo lo que necesitas para que lo que sea que aceche en las sombras no te atrape.

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