02/09/2018
En el horizonte de los videojuegos de acción, HoYoverse nos presenta una propuesta urbana y post-apocalíptica que promete revolucionar el género: Zenless Zone Zero. Más allá de su vibrante estética y su frenético combate, el corazón del juego late al ritmo de un enigma sobrenatural que ha puesto a la humanidad de rodillas. Nos referimos a las Cavidades (Hollows), el fenómeno central que define no solo la historia, sino cada mecánica y cada personaje que encontraremos en la última metrópolis de la civilización, New Eridu. Pero, ¿qué son exactamente estas anomalías y qué horrores aguardan en su interior? Acompáñanos en esta inmersión profunda al núcleo del misterio de Zenless Zone Zero.

- ¿Qué son exactamente las Cavidades?
- Los Etéreos: Monstruos de la Dimensión Desconocida
- New Eridu: El Último Bastión y su Relación con el Abismo
- El Rol del Proxy: Guía en el Laberinto
- Facciones y sus Intereses en las Cavidades
- Preguntas Frecuentes sobre los Fenómenos de ZZZ
- El Misterio que Nos Espera
¿Qué son exactamente las Cavidades?
Imagina que la realidad, tal y como la conoces, se desgarra. De repente, una esfera de espacio-tiempo antinatural aparece en medio de una calle, devorando edificios, asfalto y cualquier rastro de normalidad. Dentro de esta esfera, las leyes de la física se retuercen, el entorno se vuelve un laberinto caótico y hostil, y una energía corruptora conocida como Éter lo impregna todo. Eso, en esencia, es una Cavidad.
Las Cavidades son desastres sobrenaturales de origen desconocido que comenzaron a aparecer por todo el mundo, llevando a la aniquilación de la civilización tal y como se conocía. No son simplemente portales; son ecosistemas dimensionales completos, bolsas de realidad alterada que se expanden y consumen todo a su paso. La exposición prolongada al ambiente de una Cavidad es fatal para cualquier ser vivo ordinario, causando mutaciones, locura y, finalmente, la muerte o la transformación en una abominación.
El interior de una Cavidad es impredecible. Puede parecer una versión distorsionada de la ciudad que consumió, con estructuras flotando en el aire y colores que desafían la lógica, o puede ser un paisaje completamente alienígena. Navegar por ellas es una tarea casi imposible, ya que su estructura interna es inestable y cambia constantemente.
Los Etéreos: Monstruos de la Dimensión Desconocida
Si las Cavidades son la enfermedad, los Etéreos (Ethereals) son sus síntomas más mortales. Estas criaturas son los habitantes nativos de las Cavidades, seres monstruosos que parecen surgir de la propia energía del Éter. Su propósito parece ser la pura destrucción y la expansión del dominio de la Cavidad. Su diversidad es tan vasta como aterradora:
- Corruptos: Seres que alguna vez fueron orgánicos o mecánicos y han sido transformados por el Éter, convirtiéndose en versiones retorcidas y agresivas de lo que fueron.
- Entidades Dimensionales: Criaturas que no tienen parangón en nuestro mundo, con formas que desafían la biología y la física. Pueden ser bestias brutales, entidades de energía pura o constructos biomecánicos de pesadilla.
- Manifestaciones del Caos: Los Etéreos más poderosos a menudo actúan como los "jefes" o guardianes de las zonas más profundas de una Cavidad. Son seres de inmenso poder cuya sola presencia puede alterar aún más el entorno a su alrededor.
Enfrentarse a los Etéreos no es solo una prueba de fuerza, sino también de cordura. Son implacables, a menudo inteligentes a su manera, y representan la principal barrera entre los exploradores y los valiosos recursos que se esconden en las profundidades de las Cavidades.
New Eridu: El Último Bastión y su Relación con el Abismo
En medio de este apocalipsis global, una ciudad ha logrado lo impensable: sobrevivir y prosperar. New Eridu es el último faro de la civilización humana. Esta metrópolis ha desarrollado una tecnología increíblemente avanzada que le permite no solo predecir y contener la aparición de las Cavidades, sino también explotarlas. La ciudad ha convertido el desastre en su principal motor económico.
La sociedad de New Eridu gira en torno a las Cavidades. Corporaciones gigantes, agencias de mercenarios y facciones de todo tipo compiten por extraer recursos valiosos, tecnología perdida y datos cruciales del interior de estas anomalías. Para ello, necesitan a personas especiales capaces de guiarlos a través del caos dimensional.
El Rol del Proxy: Guía en el Laberinto
Aquí es donde entra en juego el jugador. En Zenless Zone Zero, asumimos el papel de un Proxy. Un Proxy es un profesional raro y muy solicitado que posee la habilidad única de navegar por las Cavidades sin sucumbir a su influencia corruptora. Actúan como guías, coordinadores y apoyo táctico para los equipos de "Agentes" (los personajes jugables que controlamos en combate) que se adentran en las Cavidades para cumplir misiones.
El Proxy no entra físicamente al combate directo, sino que opera desde una base segura, utilizando una interfaz que le permite ver y dirigir al equipo a través de la estructura laberíntica de la Cavidad, que en el juego se representa a través de una serie de monitores y nodos interconectados. Son el cerebro de la operación, tomando decisiones cruciales sobre qué camino tomar, cómo evitar peligros y cuándo enfrentarse al enemigo.
Facciones y sus Intereses en las Cavidades
La existencia de las Cavidades ha creado un nuevo orden mundial en New Eridu, donde diversas facciones luchan por el control y el conocimiento. Cada una tiene su propia visión sobre estos fenómenos.
Tabla Comparativa de Facciones Principales
| Facción | Visión sobre las Cavidades | Métodos | Personajes Notables |
|---|---|---|---|
| Gentle House (Cunning Hares) | Una fuente de trabajo y misiones. Una oportunidad de negocio para resolver los problemas de otros. | Agencia de trabajos extraños. Aceptan cualquier encargo, desde entregas hasta extracciones peligrosas. | Nicole Demara, Anby Demara, Billy Kid |
| Belobog Heavy Industries | Una mina de recursos inagotables y un campo de pruebas para su tecnología y armamento avanzado. | Operaciones a gran escala, extracción industrial y desarrollo de tecnología de contención. | Koleda Belobog, Ben Bigger, Anton Ivanov |
| Victoria Housekeeping Co. | Un "desorden" que necesita ser limpiado. Se especializan en eliminar amenazas relacionadas con las Cavidades de forma discreta y eficiente. | Servicios de "limpieza" de alta gama. Operan con precisión quirúrgica y una elegancia letal. | Corin Wickes, Von Lycaon |
Preguntas Frecuentes sobre los Fenómenos de ZZZ
¿Se pueden destruir o cerrar las Cavidades?
Hasta donde se sabe, la tecnología actual de New Eridu no permite la destrucción permanente de una Cavidad. Lo mejor que pueden hacer es contener su expansión y esperar a que se disipe de forma natural. Sin embargo, encontrar una manera de cerrarlas es probablemente uno de los grandes objetivos a largo plazo de la trama del juego.
¿Qué le sucede a una persona normal si entra en una Cavidad?
Una persona sin el entrenamiento o la resistencia de un Agente, y sin la guía de un Proxy, se desorientaría rápidamente. La exposición al Éter causaría alucinaciones, paranoia y degradación física, llevándolos a la locura o a ser presa fácil de los Etéreos. La supervivencia sería prácticamente imposible.
¿Cuál es el origen de las Cavidades?
Este es el misterio central de Zenless Zone Zero. No se sabe si son un fenómeno natural, el resultado de un experimento fallido, un ataque de una fuerza desconocida o algo completamente diferente. Descubrir la verdad sobre su origen será, sin duda, una de las principales motivaciones de los jugadores a lo largo de la historia.
El Misterio que Nos Espera
Las Cavidades son mucho más que un simple escenario para la acción en Zenless Zone Zero; son el alma del juego. Representan lo desconocido, el peligro constante y la tentadora promesa de conocimiento y poder. Cada incursión en su interior es un viaje a un mundo regido por el caos, donde la supervivencia depende de la habilidad, la estrategia y la confianza en tu equipo y en tu Proxy. A medida que nos preparemos para adentrarnos en las calles de neón de New Eridu, la pregunta que resonará no será si podemos derrotar a los monstruos, sino si nos atreveremos a enfrentar la verdad que se esconde en el corazón del abismo.
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