Are steel and Thunder's unique units a good mod?

Steel & Thunder: Unidades para Civilization 6

09/02/2016

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Para muchos estrategas y líderes virtuales, Civilization 6 es una obra maestra de la estrategia por turnos, pero incluso las obras maestras pueden beneficiarse de una capa extra de pintura. Cuando buscas más profundidad en el combate, una progresión militar más lógica y una experiencia más inmersiva, la comunidad de modding acude al rescate. Uno de los nombres que resuena con más fuerza en este ámbito es la serie de mods "Steel & Thunder". Si alguna vez has sentido que el salto tecnológico entre una unidad y la siguiente era demasiado brusco, o que faltaban piezas clave en el tablero de guerra histórico, este artículo es para ti. Vamos a desglosar qué ofrece "Steel & Thunder: Unit Expansion", cómo transforma el campo de batalla y por qué se ha convertido en un estándar de oro para los jugadores que buscan más realismo en sus conquistas.

What is Steel & Thunder unique units?
Steel & Thunder: Unique Units is the successor mod for (2) adding one additional UU per Civilization. This mod is meant to be used INSTEAD of Moar Units not with it! You should remove and unsubscribe for Moar Units and Even Moar Units mods if you want to use either or both of the Steel & Thunder mods.
Índice de Contenido

¿Qué es exactamente Steel & Thunder: Unit Expansion?

Antes de sumergirnos en el arsenal, es crucial aclarar una distinción importante. "Steel & Thunder" no es un solo mod, sino una serie. El mod principal del que hablaremos hoy, "Steel & Thunder: Unit Expansion", es una revisión y una versión independiente de un componente del popularísimo mod "Moar Units". Su objetivo principal no es añadir nuevas Unidades Únicas (UU) a cada civilización, sino algo quizás más fundamental: expandir el árbol de unidades globales. Esto significa que añade 11 nuevas unidades que están disponibles para todas las civilizaciones, llenando los vacíos históricos y tecnológicos que existen en el juego base.

La idea es simple pero brillante: hacer que la transición entre eras militares sea más fluida y lógica. Se acabaron los saltos extraños de un Espadachín a un Mosquetero. Este mod introduce pasos intermedios que hacen que la evolución de tu ejército se sienta mucho más orgánica y realista. Es una modificación pensada para aquellos que valoran la coherencia histórica y la profundidad táctica por encima de todo.

Las 11 Nuevas Unidades Globales al Detalle

El corazón de este mod son sus 11 unidades nuevas. Cada una ha sido cuidadosamente diseñada para encajar en un punto específico del árbol tecnológico, creando una cadena de mejoras mucho más completa. A continuación, te presentamos una tabla detallada de estas nuevas incorporaciones y dónde se sitúan en el árbol de progresión militar.

Tabla de Nuevas Unidades y sus Rutas de Mejora

Tipo de UnidadNueva UnidadRuta de Mejora
Cuerpo a CuerpoLongswordsman (Espadachín Largo)Espadachín → Longswordsman → Mosquetero
Caballería PesadaCuirassier (Coracero)Caballero → Cuirassier → Tanque
Caballería LigeraHorseman (Jinete Medieval)Jinete → Horseman → Caballería
AsedioTrebuchet (Trabuquete)Catapulta → Trebuchet → Bombarda
Asedio (Moderno)Self Propelled Artillery (Artillería Autopropulsada)Artillería → Artillería Autopropulsada
A DistanciaMortar (Mortero)Cañón de Campaña → Mortero → Lanzacohetes
A Distancia (Automática)Gatling Gun (Ametralladora Gatling)Gatling Gun → Ametralladora
Cuerpo a Cuerpo (Moderno)Rifleman (Fusilero)Mosquetero → Rifleman → Infantería
ReconocimientoExplorer (Explorador)Explorador (Scout) → Explorer → Ranger
Naval Cuerpo a CuerpoCog (Coca)Galera → Cog → Carabela
Naval a DistanciaGalleass (Galeaza)Cuadirreme → Galleass → Fragata

¿Y qué pasa con las Unidades Únicas? El Reajuste Necesario

Aquí es donde a menudo surge la confusión. Como mencionamos, "Steel & Thunder: Unit Expansion" no añade nuevas unidades únicas. Sin embargo, para que su nuevo árbol de unidades globales funcione, necesita reajustar las unidades únicas existentes para que encajen en la nueva progresión. El mod realiza un trabajo meticuloso para asegurar que las unidades emblemáticas de cada civilización no se queden descolgadas.

What is a unit expansion mod?
1) A mod that adds additional Global Units. 2) A mod that adds another 2 Unique Units to (some) Civilizations. Steel & Thunder: Unit Expansion is a revised version of (1), splitting out this component of Moar into its own standalone mod. This mod is meant to be used INSTEAD of Moar Units not with it!

Algunos de los cambios más notables incluyen:

  • La Legión romana y el Portador de Escudos noruego ahora se mejoran al nuevo Longswordsman.
  • El Samurai japonés y el Khevsur georgiano reemplazan directamente al Longswordsman, ocupando su nuevo lugar en el árbol.
  • El Mameluco árabe ahora se mejora al Cuirassier, una transición mucho más lógica que al Tanque.
  • El Conquistador español se actualiza al Rifleman, la nueva unidad de la era industrial.
  • El Hwacha coreano ahora se mejora al Mortero.
  • El Domrey jemer reemplaza al Trabuquete.

Estos cambios son esenciales para mantener el equilibrio del juego y asegurar que ninguna civilización se vea perjudicada o beneficiada injustamente por la adición de las nuevas unidades globales. Además, el mod introduce otros ajustes, como aumentar la fuerza del Piquero a 45 y mejorar la bonificación de las unidades anti-caballería, haciéndolas más efectivas en su rol específico.

¿Vale la pena instalar este mod? Análisis y Veredicto

La pregunta final es siempre la misma: ¿mejora realmente la experiencia de juego? La respuesta corta es un rotundo sí, especialmente si eres un jugador que busca una experiencia más inmersiva y estratégica. El mod no revoluciona el juego, sino que lo pule. Rellena los huecos de una manera tan natural que, después de unas pocas partidas, te preguntarás cómo pudiste jugar sin estas unidades.

El principal beneficio es el ritmo del juego. Las guerras en la era medieval e industrial se sienten más dinámicas y con más matices. Ya no tienes que esperar una era entera para una mejora crucial; la progresión es gradual y constante. Esto permite una planificación estratégica a más corto plazo y abre nuevas ventanas de oportunidad para atacar o defenderte.

Comparado con otros mods de expansión de unidades como "Warfare Expanded", "Steel & Thunder" adopta un enfoque más conservador y fiel al juego base. Mientras que "Warfare Expanded" añade clases de unidades completamente nuevas y árboles de promoción revisados, "Steel & Thunder" se centra en mejorar y expandir la estructura ya existente. Esto puede ser una ventaja, ya que es menos probable que abrume a la IA del juego y mantiene una sensación más cercana a la experiencia "vanilla" de Civilization 6, pero potenciada.

What is Steel & Thunder unique units?
Steel & Thunder: Unique Units is the successor mod for (2) adding one additional UU per Civilization. This mod is meant to be used INSTEAD of Moar Units not with it! You should remove and unsubscribe for Moar Units and Even Moar Units mods if you want to use either or both of the Steel & Thunder mods.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Este mod añade nuevas unidades únicas a cada civilización?

No. Este mod específico, "Steel & Thunder: Unit Expansion", se centra en añadir 11 unidades globales. Para añadir nuevas unidades únicas a las civilizaciones, necesitarías su mod compañero, llamado "Steel & Thunder: Unique Units".

¿Es compatible con "Moar Units"?

No. Este mod está diseñado para ser usado EN LUGAR de "Moar Units", no junto a él. Es, en esencia, una versión refinada y separada de la parte de unidades globales de "Moar Units".

¿Afecta al equilibrio del juego?

Sí, como cualquier mod que añade unidades, afecta al equilibrio. Sin embargo, está considerado como uno de los mods mejor equilibrados. Los cambios están pensados para mejorar la fluidez del juego, no para romperlo. Las unidades únicas han sido reajustadas para encajar en el nuevo sistema, manteniendo la identidad de cada civilización.

¿La IA sabe cómo utilizar estas nuevas unidades?

En general, la IA se adapta razonablemente bien a las nuevas unidades, ya que se integran en las clases y rutas de mejora existentes. Al ser una expansión más que una revisión completa, la IA parece manejarlo mejor que con mods más complejos que introducen mecánicas totalmente nuevas.

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