Does Nioh have bosses?

Jefes de Nioh: Ranking del más fácil al difícil

11/10/2012

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Nioh es un juego que se ha ganado a pulso su reputación de ser desafiante, y una gran parte de esa fama se debe a sus memorables y, a menudo, brutales batallas contra jefes. Estos enemigos especiales, que generalmente aguardan al final de cada misión, son la prueba definitiva de tu habilidad, paciencia y dominio de las mecánicas del juego. Cada encuentro es una danza mortal donde un solo error puede significar el fin. Pero, ¿son todos igual de difíciles? La respuesta es un rotundo no. En este artículo, nos sumergiremos en las profundidades del Japón feudal infestado de Yokai para clasificar a todos los jefes del juego principal, desde el que es poco más que un trámite hasta el que te atormentará en tus pesadillas. Ten en cuenta que esta clasificación es subjetiva y depende en gran medida del estilo de juego de cada persona. ¡Prepárate, samurai, que el camino está lleno de peligros!

Índice de Contenido

Ranking de Jefes: Del Paseo a la Pesadilla

A continuación, desglosamos cada jefe, explicando por qué ocupa su lugar en nuestra lista de dificultad. Empezamos con el que consideramos el más sencillo de todos.

Who is the easiest boss in Nioh?
Without further ado, let’s jump in and see who the easiest boss in Nioh is. You can buy the game on Steam (PC) or Amazon (PlayStation 4). It’s no surprise that the tutorial boss comes in as Nioh ‘s easiest. In his first phase, Derrick is basically just another run of the mill enemy that you’ve fought in the Tower of London already.

#24: Derrick el Verdugo – El Ganador al Jefe Más Fácil

No es de extrañar que el jefe del tutorial ocupe el último puesto. En su primera fase, Derrick es básicamente un enemigo común y corriente de los que ya has enfrentado en la Torre de Londres. Incluso después de que Kelley (el antagonista principal) lo reviva y le dé un aspecto más amenazador, sigue siendo increíblemente lento, con ataques predecibles y fáciles de esquivar. Por si fuera poco, una vez que le bajas la vida al 75%, puedes activar tu Arma Viva para activar una cinemática que lo derrota automáticamente. Es más una introducción a la mecánica que una batalla real.

#23: Honda Tadakatsu

Las peleas con mecánicas especiales o "gimmicks" a menudo pueden ser decepcionantes, y este combate es un ejemplo perfecto. La premisa es genial: Kelley ha colocado cristales por el castillo para controlar mentalmente a los soldados, incluido el legendario Honda Tadakatsu. Suena épico, ¿verdad? Pues no lo es. Para "derrotarlo", solo tienes que destruir tres cristales en la sala del jefe. Puedes ignorarlo casi por completo. Aunque más tarde te enfrentas a él en un combate uno a uno, en su encuentro principal es una completa decepción.

#22: Tachibana Muneshige

El primer guerrero humano al que te enfrentas en Nioh es también uno de los más fáciles, principalmente debido al diseño de la arena. Hay dos grandes pilares que puedes usar para bloquear sus ataques más poderosos. Además, Tachibana agota su estamina (Ki) con frecuencia, lo que te brinda ventanas muy claras para castigarlo sin piedad. Es cierto que en una misión secundaria posterior es mucho más difícil, pero en la historia principal, es un obstáculo menor.

#21: Samurai de Obsidiana

Este combate se siente muy parecido a luchar contra un Revenant de otro jugador. Utiliza un hacha durante la mayor parte de la pelea, lo que lo hace extremadamente lento. Es tan fácil esquivar y contraatacar sus lentos movimientos que casi parece una broma. Puede atacar con su espíritu guardián, un oso, que sí hace bastante daño, pero no es difícil de evitar. En su segunda fase saca una katana y se vuelve más rápido, pero sigue siendo un combate poco inspirado.

#20: Joro-Gumo

Hay que admitir que este jefe está bien diseñado. Joro-Gumo, la mujer araña, tiene un punto débil masivo: su abdomen. Lo interesante es que, cuando te das cuenta, ella usará sus patas para cubrirlo. Es una mecánica ingeniosa, pero no la hace mucho más difícil. Su principal amenaza es escupir telarañas para ralentizarte y luego atacarte con una ráfaga de golpes. Sin embargo, la telaraña es fácil de esquivar y sigue recibiendo un daño decente desde el frente, por lo que su táctica defensiva no es tan efectiva.

#19: Onryoki

Cualquiera que haya jugado las betas de Nioh conoce a este demonio con bolas de hierro. Es un desafío decente para los nuevos jugadores, pero es un jefe que ya se ha visto hasta la saciedad. Ataca principalmente usando las bolas y cadenas que lo atan, y la arena pequeña hace que sea complicado esquivar sus amplios giros. A la mitad de la vida, se libera de las cadenas. Paradójicamente, esta fase es más fácil, ya que pierde mucho alcance y sus ataques son más directos y sencillos de esquivar.

#18: Kelley

Si Kelley ya era un villano un poco deslucido, su batalla final no mejora las cosas. Para este punto del juego, has luchado contra tantos guerreros humanos que nada de lo que haga Kelley te sorprenderá. Lo has visto todo hecho mejor, más fuerte y más rápido por otros jefes. Su dificultad aumenta ligeramente en su segunda fase, pero nunca llega a ser abrumador. Es una pelea decepcionante para el antagonista principal.

#17: Umi-Bozu

Este combate está bien planteado. Este extraño Yokai de agua ataca tu barco, y la preparación es clave. Puedes ir directamente a por él, pero estarás asediado por versiones más pequeñas. Lo que debes hacer es encender tres hogueras en el nivel, que mantendrán a raya a los esbirros. Además, Umi-Bozu es extremadamente débil al fuego. Puedes usar las propias hogueras para imbuir tu arma o usar talismanes de fuego. Si tomas estas precauciones, la lucha es bastante manejable, siempre que esquives su letal rayo láser.

#16: Okatsu

Esta es una de esas peleas que son fantásticas en su coreografía, pero no son súper difíciles. Okatsu es una kunoichi rápida y ágil, y el combate en una arena pequeña se siente como una danza elegante. El problema es que a Okatsu le cuesta hacer un daño significativo. Aparte de un ataque aéreo que puede encadenar en un combo, la mayoría de sus golpes no son una gran amenaza. Es una de las peleas más divertidas, pero no de las más difíciles.

#15: Gasha-Dokuro

Este esqueleto gigante puede parecer intimidante, pero es un encuentro perfectamente asequible. Tiene varios movimientos que pueden matarte de un solo golpe, pero tú también tienes mucho poder a tu disposición. Para empezar, tienes dos aliados controlados por la IA. Además, hay círculos de Amrita en el suelo que recargan tu Arma Viva casi al instante. Puedes abusar de esta mecánica para facilitar enormemente el combate. Aún sin hacerlo, es una pelea justa y espectacular.

#14: Gran Ciempiés

Esta pelea no es mala, pero puede ser increíblemente molesta. El cuerpo de este ciempiés está formado por esas molestas criaturas de rocas venenosas. Cuando le haces suficiente daño, se dispersan e intentan envenenarte. Sin ellas, el ciempiés se vuelve más rápido y agresivo, embistiendo constantemente. Su principal amenaza es el daño por contacto y el veneno. Juega con cuidado y será tuyo.

#13: Ogresa

Esta es probablemente la batalla con la historia de fondo más triste del juego, y también es un desafío decente. Luchas en una arena relativamente pequeña, lo que beneficia a sus enormes garras con un alcance tremendo. La clave aquí es la consistencia. Sus movimientos no son difíciles de esquivar, pero un solo error puede costarte más de la mitad de la vida. Es una lucha de desgaste que pone a prueba tu concentración.

#12: Hino-Enma

Puede que sorprenda ver a un jefe tan temprano en el juego tan alto en la lista, pero Hino-Enma es el primer gran muro para muchos jugadores. Su herramienta más peligrosa es la parálisis. Lanza una onda de energía que, si te alcanza, te deja completamente vulnerable durante un tiempo que se siente eterno, listo para que ella te remate. También tiene un agarre que drena tu vida para curarse a sí misma. Aquí es donde Nioh te dice: "el verdadero juego empieza ahora".

#11: Nue

Justo a las puertas del top 10, tenemos a Nue. Esta bestia quimérica es probablemente el desafío más duro del principio del juego. Tiene un arsenal muy completo: rayos que pueden caer en cualquier parte, un ataque rodante muy rápido que además deja un rastro eléctrico, y una cola de serpiente que puede envenenarte. Nue es un jefe muy equilibrado, pero no sobresale en nada. La estrategia es ser paciente, aprender sus patrones y atacar solo cuando sea seguro.

El Top 10: Los Jefes Más Desafiantes de Nioh

Entramos en el territorio de los jefes que realmente pondrán a prueba tu temple y habilidad. Estos son los encuentros que definen la experiencia de Nioh.

Does Nioh have bosses?
Lol @ all the seething From Software fans here upset that Nioh actually has bosses that require you to actually be good at the game. They came in from Dark Souls and Elden Ring and clearly couldn't beat the first boss in Nioh 2. The designs are bad?

#10: Tigre Blanco

Un jefe que nunca te permite sentirte seguro. Es como una versión mucho más rápida y agresiva de Nue. Sus patrones son difíciles de leer y no te da respiro para aprenderlos. Si intentas atacarlo por la espalda, puede usar sus colas para agarrarte y quitarte media vida de un plumazo. Es un torbellino de garras y rayos que exige reflejos casi perfectos.

#9: Otani Yoshitsugu

Otani es un jefe cuya dificultad puedes anular casi por completo con un solo objeto: el talismán de pereza, que lo ralentiza drásticamente. Sin embargo, si decides luchar contra él de forma justa, te encontrarás con un desafío considerable. Flota por el escenario, ataca con una velocidad endiablada y golpea muy duro. Encontrar una ventana para atacar es complicado, pero no imposible.

#8: Saika Magoichi

Este es, para muchos, uno de los jefes más odiados. A Saika le encanta volar, disparar su rifle y jugar con la cámara. La pelea depende mucho de la suerte (RNG). A veces, se queda quieto o vuela sin atacar, pero otras veces no para de usar su teletransporte aéreo, que descoloca completamente la cámara y te deja vendido a un agarre letal. Es difícil por las razones equivocadas, pero difícil al fin y al cabo.

#7: Sapo Gigante

Fácilmente uno de los mejores jefes del juego, el Sapo Gigante ofrece un combate muy desafiante y variado. Nunca te sientes a salvo. Comienza usando su lanza con combos devastadores y ataques en salto. Pero cuando entra en su segunda fase, la cosa se complica. Gana la habilidad de usar bombas de parálisis, bombas de relojería y explosivos normales. También puede usar su pipa para crear charcos de corrupción Yokai y su lengua para agarrarte. Es un verdadero maestro de armas.

#6: Yuki-Onna

Para ser un jefe que aparece relativamente pronto, Yuki-Onna es increíblemente difícil. Te da muy poco tiempo para respirar o curarte. Tiene una plétora de ataques a distancia para mantenerte bajo presión constante, y es muy rápida acortando distancias. A mitad de vida, gana aún más ataques a distancia y una embestida rapidísima que te aniquilará si no estás atento. Es una de las peleas más intensas y mejor diseñadas.

#5: Ishida Mitsunari

Este jefe es pura velocidad y agresividad. Le ENCANTA agarrarte, y tiene tres tipos diferentes de agarres. No son imposibles de esquivar, pero si te atrapa, despídete de gran parte de tu barra de salud. No duda en abalanzarse sobre ti, por lo que la gestión de tu Ki es absolutamente crucial. No tengas miedo de usar tu Arma Viva para acabar con él rápidamente, porque él no dudará en hacer lo mismo contigo.

#4: Cien Ojos

Este jefe secreto post-juego es una verdadera pesadilla. Al principio parece fácil; si te mantienes cerca, sus ataques no te alcanzan. Pero al 75% de vida, empieza a invocar un montón de ojos que disparan rayos láser. Y al 50%, puede moverse mientras los ojos te acribillan. La dificultad depende mucho de la suerte y de cuántas veces decida invocar a sus ayudantes. Es una lucha caótica y muy exigente.

#3: Oda Nobunaga

La dificultad de Oda es engañosa. Es el único jefe del juego que tiene acceso a todos los ataques elementales, lo que lo hace impredecible. Golpea fuerte y castiga severamente la codicia o una mala gestión del Ki. Es otro de esos jefes que no tiene una debilidad evidente porque es bueno en todo. A diferencia de otros, Oda utiliza todo su arsenal de forma inteligente y constante, haciendo que la suerte no sea un factor. Cada intento se siente como un examen final.

#2: Yamata-no-Orochi

El jefe final del juego principal es también uno de los más difíciles. La lucha es una prueba de resistencia. Comienzas contra una cabeza de serpiente, luego se une una segunda, y finalmente, ¡aparecen varias más! Para dañarlas, tienes que hacer que ellas mismas destruyan los cristales de su elemento correspondiente. Cuando solo queda una, recupera toda su vida y obtiene un aumento de daño. Es una maratón agotadora que exige concentración máxima durante mucho tiempo.

#1: Shima Sakon – El Ganador al Jefe Más Difícil

Para nosotros, el trofeo al jefe más difícil de Nioh es para Shima Sakon. Puede que no tenga la resistencia de Orochi, pero Sakon es, golpe por golpe, uno de los jefes más letales del juego. Sus ataques con lanza tienen un alcance increíble y sus combos son larguísimos. A diferencia de otros humanos, es muy difícil de escalonar. Pero la verdadera pesadilla comienza cuando activa su Arma Viva. En esta fase, sus ataques infligen un daño masivo (además de daño eléctrico) y gana un ataque en área casi instantáneo. Jugar a la defensiva no es una opción, es una obligación para sobrevivir.

Tabla Comparativa de los 5 Jefes más Difíciles

JefeAmenaza PrincipalConsejo Clave
Shima SakonDaño masivo y combos largos con su Arma Viva.Jugar a la defensiva extrema en su segunda fase.
Yamata-no-OrochiCombate de resistencia contra múltiples cabezas.Paciencia y enfoque en destruir los cristales.
Oda NobunagaVersatilidad con todos los ataques elementales.Adaptarse constantemente y gestionar el Ki.
Cien OjosInvocación de ojos que disparan rayos láser.Eliminar los ojos invocados rápidamente.
Ishida MitsunariVelocidad extrema y múltiples ataques de agarre.Esquivar con precisión y castigar ventanas cortas.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es un jefe en Nioh?

Los jefes en Nioh son enemigos especiales caracterizados por sus poderosos ataques y sus enormes barras de vida. Se encuentran al final de las misiones y es obligatorio derrotarlos para poder completarlas. Su nombre y su salud se muestran de forma prominente en la parte inferior de la pantalla.

¿Cuál es oficialmente el jefe más fácil de Nioh?

Derrick el Verdugo es universalmente considerado el jefe más fácil, ya que actúa más como un tutorial para mecánicas avanzadas como el Arma Viva que como un verdadero desafío.

¿Necesito invocar a otros jugadores para vencer a los jefes?

No es necesario, pero es una opción disponible. Si te quedas atascado en un jefe, invocar a otro jugador (un "visitante") puede ser de gran ayuda para superar el obstáculo. No hay que avergonzarse de pedir ayuda; el juego ofrece la herramienta para ser utilizada.

¿Nioh 2 también tiene jefes desafiantes?

Absolutamente. Nioh 2 sigue la tradición de su predecesor con una nueva galería de jefes increíblemente difíciles y bien diseñados, además de incluir expansiones (DLC) que añaden aún más desafíos formidables para los jugadores veteranos.

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