26/01/2015
La nostalgia es una fuerza poderosa en el mundo de los videojuegos, y pocas sagas evocan tantos recuerdos de risas y destrucción entre amigos como Worms. Durante años, los jugadores han anhelado un regreso a la fórmula clásica que hizo grande a la franquicia. Team17 escuchó estas plegarias y nos entregó Worms W.M.D. (Weapons of Mass Destruction), un título que no solo rinde homenaje al legendario Worms Armageddon, sino que lo expande con nuevas y emocionantes mecánicas que renuevan por completo la guerra de gusanos. Prepárate para sumergirte en un campo de batalla 2D dibujado a mano, donde la estrategia por turnos se encuentra con el caos más absoluto y divertido que puedas imaginar.

El Regreso Triunfal a las Raíces del 2D
Tras varios experimentos, incluyendo un polémico salto a las tres dimensiones, la saga Worms había perdido parte de su esencia. Worms W.M.D. representa una vuelta a casa, un retorno deliberado y celebrado a la perspectiva 2D que definió sus mejores entregas. Los escenarios son lienzos digitales pintados a mano, llenos de color y personalidad, que sirven como el perfecto telón de fondo para la carnicería invertebrada. Cada gusano, cada explosión y cada efecto visual ha sido diseñado con un estilo caricaturesco que dota al juego de un encanto visual innegable, recordando a los jugadores por qué se enamoraron de la saga en primer lugar.
Este regreso no es solo estético, sino también jugable. Se recupera la física y el control precisos que hicieron de Armageddon un título tan querido y competitivo. Se eliminan elementos más divisivos de entregas recientes, como las clases de gusanos o la física de agua compleja, para centrarse en lo que realmente importa: un arsenal demencial, un control pulido y un campo de batalla donde la creatividad táctica es tu mejor arma.
Un Arsenal Renovado para la Destrucción Masiva
Hablar de Worms es hablar de su arsenal. W.M.D. no decepciona en este aspecto, ofreciendo más de ochenta armas y herramientas para aniquilar a tus enemigos. Regresan clásicos icónicos que todo veterano reconocerá al instante: la Súper Oveja, la Granada de Mano Santa, la Banana Bomba y el siempre confiable Bazooka. Sin embargo, la verdadera diversión llega con las nuevas incorporaciones, que demuestran que la creatividad de Team17 sigue en plena forma.
Prepárate para lanzar un Ataque OMG, dejar un Regalo no Deseado que esconde una sorpresa explosiva, o usar la Bomba Anti Búnkeres para desalojar a esos molestos gusanos que se esconden. La inclusión de estas nuevas armas no solo añade variedad, sino que abre nuevas posibilidades estratégicas, obligando incluso a los jugadores más experimentados a adaptar sus tácticas. La guinda del pastel es el nuevo sistema de crafteo. Ahora puedes recolectar materiales de cajas de suministros o desmantelando armas que no necesites para fabricar versiones mejoradas o completamente nuevas sobre la marcha. ¿Necesitas una Bazooka con efecto de fuego? ¿O quizás una Granada con gas venenoso? El sistema de crafteo te permite reaccionar a la situación del campo de batalla y sorprender a tu oponente, añadiendo una capa de profundidad estratégica nunca antes vista en la saga.
Revolucionando el Campo de Batalla: Vehículos y Edificios
Si bien el regreso a las raíces es el pilar fundamental de W.M.D., sus mayores innovaciones son las que verdaderamente lo elevan a un nuevo nivel. Por primera vez en la historia de la saga principal en 2D, se introducen vehículos y armas montadas. Ahora tus gusanos pueden subirse a un tanque blindado para arrasar el terreno y disparar potentes cañonazos, pilotar un helicóptero para obtener superioridad aérea y acribillar al enemigo desde las alturas, o controlar un mecha para desatar una lluvia de misiles. Estos vehículos cambian por completo el flujo de la partida, creando nuevos puntos de interés en el mapa y forzando a los jugadores a pensar en cómo controlarlos o, en su defecto, cómo destruirlos antes de que causen estragos.
Junto a los vehículos, encontramos torretas fijas como ametralladoras, morteros o rifles de francotirador, que ofrecen una potencia de fuego devastadora a quien las controle. Además, ahora los escenarios cuentan con edificios en los que los gusanos pueden entrar. Esta mecánica añade un elemento de sigilo y sorpresa. Puedes usar un edificio como cobertura para protegerte de un ataque inminente o para tender una emboscada a un gusano desprevenido que pase por delante. Estas tres adiciones (vehículos, torretas y edificios) transforman cada partida en una experiencia mucho más dinámica y menos predecible.
W.M.D. vs. Armageddon: La Evolución de un Clásico
La comparación con Worms Armageddon es inevitable y, de hecho, es el mayor elogio que se le puede hacer a W.M.D. No es una simple copia, sino una evolución respetuosa. Para entender mejor sus diferencias y similitudes, aquí tienes una tabla comparativa:
| Característica | Worms Armageddon (1999) | Worms W.M.D. (2016) |
|---|---|---|
| Estilo Gráfico | Pixel Art 2D clásico | Gráficos 2D en alta definición dibujados a mano |
| Jugabilidad Central | Estrategia por turnos con un amplio arsenal | Misma base jugable, con físicas y control refinados |
| Vehículos | Inexistentes | Tanques, helicópteros y mechas controlables |
| Edificios Tácticos | Inexistentes | Los gusanos pueden entrar para cubrirse o emboscar |
| Crafteo de Armas | Inexistente | Sistema de fabricación de armas durante la partida |
| Multijugador | Local y online, un pilar del juego | Local, online y partidas clasificatorias (ranked) |
Worms W.M.D. ofrece contenido tanto para los que prefieren jugar solos como para los que buscan el caos multijugador. La campaña para un jugador cuenta con 30 misiones de dificultad creciente que no solo sirven como un excelente tutorial, sino que también proponen desafíos únicos que te obligarán a dominar todas las herramientas a tu disposición. Además, hay misiones de desafío adicionales para poner a prueba tus habilidades.
Pero el corazón de Worms siempre ha sido su multijugador, y aquí W.M.D. brilla con luz propia. Puedes jugar con hasta seis jugadores en línea o de forma local, cada uno controlando hasta ocho gusanos, lo que puede llevar a batallas masivas y absolutamente demenciales. La creación de partidas es increíblemente personalizable, permitiéndote ajustar casi cualquier parámetro: desde la frecuencia de aparición de cajas de armas y vehículos hasta las condiciones de victoria, asegurando que no haya dos partidas iguales.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es Worms W.M.D. un buen punto de entrada para nuevos jugadores?
Absolutamente. Al volver a la fórmula clásica y más pura, es el juego perfecto para que los nuevos jugadores entiendan qué hace tan especial a esta saga. Sus misiones de entrenamiento y campaña guían muy bien al usuario a través de las mecánicas básicas y avanzadas.
¿En qué plataformas puedo jugar a Worms W.M.D.?
El juego está disponible en una amplia variedad de plataformas, incluyendo PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, e incluso dispositivos móviles iOS y Android, por lo que es muy accesible para casi todo el mundo.
¿Son los vehículos demasiado poderosos?
Aunque los vehículos ofrecen una gran ventaja, están bien equilibrados. Tienen una cantidad limitada de salud y pueden ser destruidos con el fuego enemigo concentrado. Su presencia añade una capa táctica, ya que controlarlos o destruirlos se convierte en un objetivo clave durante la partida.
¿El crafteo complica demasiado el juego?
No, el sistema de crafteo es muy intuitivo. Se accede a él con un solo botón y presenta una interfaz clara para ver qué puedes fabricar con los materiales que tienes. Es una herramienta opcional pero muy poderosa que añade profundidad sin abrumar al jugador.
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