03/06/2014
La saga creada por FromSoftware, a menudo englobada bajo el término "Soulsborne", representa uno de los fenómenos más influyentes de la historia reciente de los videojuegos. Conocidos por su elevada dificultad, su atmósfera oscura y opresiva, y una narrativa contada a través de fragmentos de lore en lugar de cinemáticas explícitas, estos juegos han cautivado a millones. Sin embargo, para un recién llegado, la puerta de entrada a este universo puede ser intimidante. Con una trilogía principal, precuelas espirituales y sucesores que expanden la fórmula, surge una pregunta fundamental: ¿Por dónde empezar? ¿Cuál es el camino correcto a través de las tierras de Lordran, Drangleic, Lothric, Yharnam, Ashina y las Tierras Intermedias? Este artículo es tu mapa para navegar por ese dilema.

Entendiendo el Universo Soulsborne
Antes de decidir un orden, es crucial entender qué juegos componen esta aclamada familia. Aunque comúnmente nos referimos a "Dark Souls", la serie es más amplia. Creada por la mente de Hidetaka Miyazaki, la fórmula se originó con Demon's Souls en 2009 y desde entonces ha evolucionado. La lista completa de los juegos considerados parte de esta familia, por orden de lanzamiento, es:
- Demon's Souls (2009)
- Dark Souls (2011)
- Dark Souls II (2014)
- Bloodborne (2015)
- Dark Souls III (2016)
- Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
- Elden Ring (2022)
Aunque Bloodborne, Sekiro y Elden Ring no llevan el nombre "Dark Souls", comparten el ADN central: combate metódico, jefes imponentes, mundos interconectados y una experiencia de juego que recompensa la paciencia y el aprendizaje. Ahora, exploremos las dos rutas más recomendadas para adentrarse en ellos.
Ruta 1: El Orden de Lanzamiento - La Experiencia del Veterano
Esta es la forma más directa y purista de experimentar la saga. Jugar los títulos en el orden en que fueron lanzados al mercado te permite ser testigo de la evolución de una idea. Verás cómo FromSoftware refinó sus mecánicas, mejoró sus gráficos y aprendió de cada entrega para construir la siguiente. Es un viaje cronológico no solo a través de las historias, sino a través de la historia del desarrollo de videojuegos.
El Camino del Lanzamiento:
- Demon's Souls: La génesis. Aquí nacieron conceptos como las almas, las hogueras (Archipiedras en este caso) y la muerte como mecánica de aprendizaje.
- Dark Souls: El juego que catapultó el género a la fama mundial. Presenta un diseño de mundo interconectado que es considerado una obra maestra.
- Dark Souls II: Una secuela con un enfoque diferente, más expansiva y con mecánicas de combate pulidas, aunque con un diseño de mundo más fragmentado.
- Bloodborne: Un cambio de ritmo. Abandona la fantasía medieval por el horror gótico y promueve un estilo de combate mucho más rápido y agresivo.
- Dark Souls III: La culminación de la trilogía. Combina la velocidad de Bloodborne con la base de Dark Souls, ofreciendo una jugabilidad increíblemente fluida y jefes espectaculares.
- Sekiro: Shadows Die Twice: La mayor desviación de la fórmula. Se centra en el sigilo y un sistema de combate basado en posturas y desvíos, eliminando muchos elementos de RPG.
- Elden Ring: La magnum opus. Toma todo lo aprendido y lo aplica a un vasto mundo abierto, ofreciendo una libertad sin precedentes en la saga.
La principal ventaja de esta ruta es la apreciación del progreso. Cada juego se sentirá como una mejora técnica y de diseño sobre el anterior. La desventaja es que empezar con los títulos más antiguos puede ser un choque para los jugadores modernos, ya que sus mecánicas pueden sentirse más toscas o lentas en comparación con los lanzamientos más recientes.
Ruta 2: El Orden de Dificultad Ascendente - La Bienvenida al Novato
Seamos honestos: la dificultad es el sello de identidad de estos juegos. Para muchos, empezar por los más castigadores puede llevar a la frustración y al abandono. Esta ruta propone un camino más suave, comenzando con los títulos considerados más accesibles y aumentando gradualmente el desafío. Es la forma ideal de aclimatarte al castigo y aprender las reglas no escritas del combate Souls.
El Camino del Aprendizaje:
- Elden Ring: A pesar de su escala, su naturaleza de mundo abierto te permite explorar, fortalecerte y evitar los desafíos más duros hasta que estés listo. Es, con diferencia, el más indulgente para los recién llegados.
- Demon's Souls (Remake): El remake para PS5 es visualmente impresionante y, aunque el juego original es desafiante, su estructura de niveles separados lo hace más manejable que los mundos interconectados de Dark Souls.
- Dark Souls III: Su jugabilidad pulida y controles responsivos lo convierten en una excelente puerta de entrada a la trilogía principal. Los jefes son difíciles, pero las mecánicas son justas y modernas.
- Bloodborne: Su combate agresivo te obliga a desaprender la paciencia del escudo de Dark Souls, lo que representa un nuevo nivel de desafío.
- Dark Souls: Volver al original después de los más modernos es un reto. El ritmo es más lento, el movimiento más limitado y el diseño del mundo, aunque brillante, puede ser confuso.
- Dark Souls II: Muchos veteranos lo consideran el más difícil de la trilogía, no siempre por las razones correctas. Presenta áreas con emboscadas masivas y una mecánica de reducción de vida al morir que lo hace particularmente castigador.
- Sekiro: Shadows Die Twice: Considerado por muchos el pináculo de la dificultad. No puedes subir de nivel para superar a un jefe. Tu única opción es "git gud" (mejorar), dominando su exigente sistema de parries a la perfección.
La ventaja de esta ruta es que suaviza la curva de aprendizaje. Sin embargo, como se mencionó, empezar con el juego más pulido (Elden Ring) puede hacer que los títulos más antiguos se sientan anticuados y torpes en comparación.
Tabla Comparativa de Órdenes
| Criterio | Orden de Lanzamiento | Orden de Dificultad Ascendente |
|---|---|---|
| Ideal para... | Jugadores que valoran la evolución del diseño y la historia de los videojuegos. Puristas. | Nuevos jugadores que temen la alta dificultad y quieren una introducción más suave. |
| Pros | Se aprecia la mejora continua. Se entienden mejor las referencias entre juegos. La experiencia es cronológicamente coherente. | Menor frustración inicial. Curva de aprendizaje más lógica. Se empieza con las mecánicas más modernas y pulidas. |
| Contras | Empezar con mecánicas antiguas puede ser chocante. La curva de dificultad es irregular. | Jugar los títulos antiguos después de los nuevos puede sentirse como un paso atrás. Se pierden algunas conexiones de lore. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el primer juego de Dark Souls?
El primer juego de la trilogía es, lógicamente, Dark Souls, lanzado en 2011. Sin embargo, no fue el primer juego de este estilo de FromSoftware. Ese honor le corresponde a Demon's Souls (2009) para PlayStation 3, que sentó todas las bases y es considerado el verdadero precursor del género "Souls-like".
¿Puedo jugar Dark Souls 3 antes que el 1 o el 2?
Absolutamente. Cada juego de la trilogía cuenta una historia mayormente independiente dentro del mismo universo cíclico de la Llama y la Oscuridad. Puedes disfrutar de la jugabilidad de Dark Souls 3 sin problemas. Dicho esto, jugar los anteriores enriquece enormemente la experiencia. DS3 está plagado de referencias, personajes y localizaciones que evocan directamente a DS1. Entenderás el peso emocional de ciertos encuentros y el significado del lore de una forma mucho más profunda si has completado el primer juego.
¿Es necesario jugar todos los Dark Souls?
No, no es necesario. El objetivo principal de estos juegos es el desafío de su jugabilidad y la superación personal al vencer a jefes brutales. Cada título ofrece una experiencia completa y satisfactoria por sí mismo. Si solo juegas uno, no te perderás una trama cinematográfica crucial, ya que la narrativa siempre ha estado en un segundo plano, oculta para que el jugador la descubra.
¿Cuál es el mejor Dark Souls?
Esta es una pregunta que genera debates interminables. Desde una perspectiva puramente técnica y de jugabilidad, muchos argumentan que Dark Souls 3 es el mejor. Sus controles son fluidos, el combate es rápido y responsivo, y presenta algunos de los jefes más memorables de toda la saga. Sin embargo, Dark Souls 1 es a menudo venerado por su revolucionario diseño de mundo interconectado y la atmósfera inigualable de su lore. Por otro lado, Dark Souls 2, aunque a menudo criticado por su diseño de mapa y la cantidad de jefes, es elogiado por su contenido (es el más largo) y la variedad de builds que permite.
¿Habrá un Dark Souls 4?
Actualmente, FromSoftware no ha anunciado planes para un cuarto juego de Dark Souls. El propio Hidetaka Miyazaki ha declarado que considera la historia de la trilogía como concluida. Con el éxito masivo de Elden Ring, parece que el estudio está enfocado en explorar nuevas ideas y mundos. Aunque nunca se puede decir nunca en la industria de los videojuegos, por ahora, un Dark Souls 4 no parece estar en el horizonte cercano.
Conclusión: Tu Viaje, Tu Decisión
No existe una respuesta única y correcta a la pregunta de en qué orden jugar la saga Soulsborne. La mejor ruta depende enteramente de ti como jugador. Si eres un amante de la historia del videojuego y quieres ver cómo una leyenda fue forjada, el orden de lanzamiento es tu camino. Si eres un recién llegado intimidado por la fama de estos juegos y quieres una entrada más amable, el orden de dificultad ascendente te acogerá mejor. Lo más importante es dar el primer paso. Elige un juego, ármate de paciencia, acepta que morir es parte del proceso y prepárate para una de las experiencias más gratificantes que el mundo de los videojuegos puede ofrecer. ¡Alabado sea el Sol!
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