20/01/2021
Desde las heladas costas de Noruega hasta los verdes y fracturados reinos de Inglaterra, Assassin's Creed Valhalla nos invita a calzarnos las botas de Eivor, un feroz guerrero vikingo que busca un nuevo hogar para su clan. Este título de Ubisoft no es solo una entrega más en la aclamada saga, sino una inmersión profunda y brutal en la era de los vikingos, mezclando con maestría la historia, la mitología y un vasto mundo abierto repleto de secretos y sagas por descubrir. Es una epopeya de conquista, alianzas y descubrimiento personal, donde cada decisión y cada batalla forjan el camino de nuestro protagonista. A diferencia de sus predecesores, Valhalla pone un énfasis especial en la construcción de una comunidad, haciendo que nuestro asentamiento no sea solo una base de operaciones, sino el corazón de nuestra aventura y el símbolo del futuro del Clan del Cuervo.

El Viaje de Eivor: Forjando una Leyenda
La historia de Valhalla comienza en las tierras nórdicas de Noruega, un lugar de belleza cruda pero de recursos escasos y conflictos constantes. Aquí conocemos a Eivor Varinsdottir/Varinsson (dependiendo de nuestra elección de género, que puede cambiarse en cualquier momento), un líder nato marcado por una tragedia en su infancia. La narrativa nos impulsa a dejar atrás nuestra tierra natal junto a nuestro hermano Sigurd para buscar un futuro próspero en las tierras de Inglaterra. Este éxodo no es solo una búsqueda de riquezas, sino una necesidad de supervivencia y la promesa de un nuevo comienzo.
El desarrollo del personaje de Eivor es uno de los puntos fuertes del juego. No es simplemente un asesino oculto ni un mercenario; es un líder vikingo con responsabilidades, dudas y una profunda conexión con sus dioses y su gente. La dualidad de su naturaleza, entre la furia de un berserker y la astucia de un estratega, se refleja en las decisiones que tomamos a lo largo de la historia, las cuales tienen un impacto real en las alianzas que formamos y en el destino final de nuestro clan.
Explorando los Reinos: De Fiordos a Reinos Anglosajones
El mundo de Assassin's Creed Valhalla es monumental y está dividido principalmente en dos grandes mapas: Noruega e Inglaterra. A estos se suman reinos mitológicos como Asgard y Jotunheim, que exploramos a través de las visiones de Eivor. Noruega sirve como un prólogo extenso, un lienzo de montañas nevadas, fiordos impresionantes y pequeñas aldeas que nos enseña las bases del juego. Sin embargo, es Inglaterra donde la aventura realmente se despliega.
El mapa inglés está dividido en varias comarcas o regiones, cada una con su propia línea de misiones, alianzas por forjar, y secretos por descubrir. La exploración se siente orgánica y gratificante. En lugar de llenar el mapa con iconos genéricos, Valhalla utiliza un sistema de puntos de colores que representan tres categorías:
- Riquezas (Amarillo): Lingotes para mejorar el equipo, nuevo equipamiento, y libros de habilidad que otorgan poderosas aptitudes de combate.
- Misterios (Azul): Pequeñas historias secundarias, eventos de mundo, altares para ofrendas, y desafíos contra guerreros legendarios o bestias míticas.
- Artefactos (Blanco): Coleccionables como fragmentos del Rigsogur, mapas del tesoro, y artefactos romanos.
Este sistema incentiva la curiosidad, haciendo que desviarse del camino principal sea siempre una experiencia enriquecedora y sorprendente.

Combate y Habilidades: El Camino del Guerrero
El sistema de combate de Valhalla es una evolución directa de lo visto en Origins y Odyssey, pero con un toque más visceral y pesado, acorde con la fantasía vikinga. El sistema de doble empuñadura es la estrella, permitiéndonos combinar casi cualquier tipo de arma en cada mano: un hacha en una y un escudo en la otra, dos hachas, una espada y una daga, ¡las posibilidades son enormes y adaptables a cada estilo de juego! La gestión de la resistencia es clave, ya que esquivar, bloquear y atacar consume nuestra energía.
El árbol de habilidades es una gigantesca constelación que se va revelando a medida que ganamos puntos de experiencia. Se divide en tres ramas principales que se alinean con diferentes estilos de juego:
Estilos de Combate y Árbol de Habilidades
| Camino | Enfoque Principal | Equipamiento Afín |
|---|---|---|
| Camino del Oso | Combate cuerpo a cuerpo, fuerza bruta y resistencia. Ideal para guerreros que buscan el enfrentamiento directo. | Armaduras pesadas, hachas a dos manos, escudos grandes. |
| Camino del Lobo | Combate a distancia y agilidad. Perfecto para arqueros y jugadores que prefieren mantener las distancias. | Arcos, armaduras medias, lanzas. |
| Camino del Cuervo | Sigilo, asesinatos y subterfugio. El estilo clásico de Assassin's Creed, enfocado en eliminar enemigos sin ser detectado. | Dagas, hojas ocultas, armaduras ligeras. |
Además de las habilidades pasivas, Eivor puede aprender hasta ocho aptitudes activas (cuatro para combate a distancia y cuatro para cuerpo a cuerpo) que se encuentran en los Libros de Conocimiento repartidos por el mundo. Estas aptitudes van desde un potente lanzamiento de hachas hasta la capacidad de simular la propia muerte para engañar a los enemigos.
Más Allá del Hacha: El Asentamiento y Otras Actividades
Una de las mecánicas más importantes y satisfactorias de Valhalla es la gestión de nuestro asentamiento, Ravensthorpe. Lo que comienza como un campamento rudimentario puede convertirse en un próspero pueblo. Para ello, debemos realizar incursiones en monasterios y campamentos enemigos para obtener los recursos necesarios para construir nuevas edificaciones. Cada edificio nuevo no solo mejora visualmente el pueblo, sino que desbloquea nuevas misiones, servicios y mejoras para Eivor.
El asentamiento es el alma del juego, un lugar al que siempre apetece volver. Aquí podemos interactuar con los miembros de nuestro clan, participar en festividades, y personalizar nuestra Jomsviking, un lugarteniente que puede ser reclutado por otros jugadores para que luche a su lado.

Fuera del combate y la gestión, Inglaterra está llena de pasatiempos que enriquecen la inmersión:
- Orlog: Un adictivo juego de dados estratégico que se puede jugar en las tabernas de todo el reino.
- Flyting: Duelos de rimas y versos, una especie de batalla de rap vikinga donde debemos elegir la respuesta más ingeniosa para humillar a nuestro oponente y aumentar nuestro carisma.
- Juegos de beber: Minijuegos rítmicos donde competimos para ver quién aguanta más hidromiel.
- Pesca y caza: Actividades más tranquilas para obtener recursos y completar encargos para los habitantes de nuestro asentamiento.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito haber jugado los otros Assassin's Creed para entender Valhalla?
No es estrictamente necesario. La historia de Eivor es autoconclusiva y se disfruta perfectamente sin conocimiento previo. Sin embargo, los jugadores veteranos de la saga encontrarán conexiones importantes en la trama del presente, que continúa la historia de Layla Hassan de Origins y Odyssey, y en la mitología general de los Isu (la Primera Civilización).
¿Cuánto dura el juego?
Assassin's Creed Valhalla es un juego masivo. Completar la historia principal puede llevar entre 50 y 60 horas. Si buscas completarlo al 100%, incluyendo todas las regiones, misterios, y actividades secundarias, la duración puede superar fácilmente las 120-150 horas, sin contar las expansiones.
¿Es mejor jugar como Eivor hombre o mujer?
La elección es puramente cosmética y narrativa. La historia principal no cambia significativamente. La actuación de voz de la actriz Cecilie Stenspil (Eivor mujer) ha sido ampliamente elogiada y muchos la consideran la versión canónica. Sin embargo, también existe la opción de "Dejar que el Animus decida", que cambia el género en ciertos puntos de la historia de una manera que se alinea con el lore del juego.
¿Qué tan importante es la historia del presente?
La trama del presente, protagonizada por Layla Hassan, Shaun Hastings y Rebecca Crane, sigue siendo una parte integral de la experiencia, aunque sus segmentos jugables son más cortos y menos frecuentes que en entregas anteriores. Sirve para contextualizar los eventos del pasado dentro del conflicto global entre Asesinos y Templarios y para desvelar misterios más profundos sobre los Isu. Si bien se puede disfrutar el juego centrándose solo en la saga vikinga, la historia del presente añade una capa de profundidad para los seguidores de la franquicia.
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