¿Quiénes son los nuevos personajes de Assassin's Creed 2?

El Lore de Assassin's Creed: Una Guerra Eterna

07/07/2019

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Pocos videojuegos logran una simbiosis tan perfecta entre jugabilidad, diseño visual e historia como la saga Assassin's Creed. Mientras que muchos títulos deslumbran con sus gráficos o enganchan con sus mecánicas, la franquicia de Ubisoft ha construido su leyenda sobre una narrativa de trasfondo increíblemente rica y compleja. Es una historia que no solo sirve de excusa para la acción, sino que es el motor que impulsa al jugador a explorar, a descubrir y a conectar los puntos de un rompecabezas que abarca milenios. Este intrincado universo es lo que eleva a Assassin's Creed de ser un gran juego de acción a una experiencia transmedia inolvidable.

¿Qué es la colección oficial de Assassin's Creed?
La colección oficial de Assassin's Creed incluye los personajes clave de la galardonada saga de videojuegos. Cada figura se ha pintado a mano, con un increíble nivel de detalles y con magnificas reproducciones de sus atuendos y armas.
Índice de Contenido

El Corazón de la Saga: Asesinos contra Templarios

En el núcleo de todo el universo de Assassin's Creed se encuentra un conflicto ideológico y atemporal que ha perdurado en secreto a lo largo de toda la historia de la humanidad. No se trata de una simple lucha entre el bien y el mal, sino de un choque filosófico profundo entre dos facciones con visiones opuestas sobre el futuro de la humanidad: la Hermandad de los Asesinos y la Orden de los Templarios.

La Hermandad de los Asesinos

Los Asesinos, también conocidos como el Credo o la Hermandad, luchan por la preservación del libre albedrío. Creen que la humanidad debe ser libre para tomar sus propias decisiones, cometer sus propios errores y forjar su propio destino, sin la imposición de una autoridad superior. Operan desde las sombras, protegiendo a la gente común de las garras de la tiranía y el control. Su famoso credo, "Nada es verdad, todo está permitido", no es un llamado al caos, sino un principio filosófico complejo: "Nada es verdad" implica que los cimientos de la sociedad son frágiles y que debemos ser los pastores de nuestra propia civilización. "Todo está permitido" nos recuerda que somos los arquitectos de nuestras acciones y que debemos vivir con sus consecuencias. Actúan como guardianes silenciosos, dispuestos a sacrificarlo todo por la libertad.

La Orden de los Templarios

Por otro lado, los Templarios (conocidos en la era moderna como Abstergo Industries) buscan alcanzar la paz a través del orden y el control. Su creencia fundamental es que la humanidad es inherentemente caótica y autodestructiva, y que el libre albedrío es la causa de todos los conflictos y sufrimientos del mundo. Su objetivo es unificar a la humanidad bajo una única ideología, guiándola hacia un futuro de paz y propósito, aunque para ello deban eliminar la libertad individual. A menudo son presentados como los antagonistas, pero su motivación no es la maldad pura, sino una visión paternalista y autoritaria del progreso. Creen que el fin (la paz mundial) justifica los medios (el control absoluto).

El Vínculo con el Presente: El Animus y la Memoria Genética

Lo que hace única a la narrativa de Assassin's Creed es cómo conecta estos conflictos históricos con una trama de ciencia ficción en el presente. La clave de todo es el Animus, una tecnología revolucionaria desarrollada por Abstergo. Este dispositivo no es una máquina del tiempo, sino un proyector que permite a un sujeto revivir los recuerdos de sus antepasados, los cuales están codificados en su propio ADN a través de un fenómeno conocido como "memoria genética".

¿Qué es la historia de trasfondo en Assassins Creed?
La historia que opera de trasfondo en Assassins Creed es por demás intrigante e invita al jugador a explorar cada rincón del juego en busca de pistas que le ayuden a armar el rompecabezas final. Conozco pocos juegos con semejante nivel de storytelling. Inclusive el juego inspiró una serie de novelas y películas animadas.

A través de personajes del presente como Desmond Miles o Layla Hassan, los jugadores se sumergen en las vidas de sus ancestros Asesinos. Esta dualidad narrativa es fundamental. No solo estamos jugando como un asesino en la Tercera Cruzada o en el Renacimiento italiano, sino que somos una persona del siglo XXI experimentando esos eventos. Esta capa de ciencia ficción permite a la saga explorar temas como la naturaleza de la identidad, el destino y el legado, mientras los Templarios modernos buscan en el pasado la ubicación de poderosos artefactos para asegurar su victoria final.

Más Allá de la Humanidad: Los Isu y los Fragmentos del Edén

La historia de fondo se vuelve aún más profunda con la introducción de los Isu, también conocidos como "La Primera Civilización" o "Aquellos que Vinieron Antes". Se trata de una antigua y avanzada especie humanoide que habitó la Tierra milenios antes que los humanos. Fueron ellos quienes crearon a la humanidad, originalmente como una fuerza de trabajo dócil. Sin embargo, los humanos se rebelaron y, antes de que el conflicto pudiera resolverse, una catástrofe solar aniquiló a casi toda la civilización Isu, dejando a los humanos como la especie dominante en el planeta.

Los Isu dejaron atrás un legado de tecnología increíblemente poderosa: los Fragmentos del Edén. Estos artefactos, como las Manzanas del Edén, los Sudarios o las Espadas, tienen la capacidad de controlar la mente humana, alterar la realidad y otorgar poderes sobrehumanos. La guerra secreta entre Asesinos y Templarios a lo largo de la historia ha sido, en gran medida, una carrera armamentística para encontrar y controlar estos Fragmentos. Los Templarios los desean para imponer su orden mundial, mientras que los Asesinos buscan esconderlos y proteger a la humanidad de su influencia corruptora.

Un Viaje a Través de la Historia: Protagonistas y Épocas

La genialidad de la saga reside en cómo utiliza figuras y eventos históricos reales como telón de fondo para su ficción. Cada juego es una lección de historia interactiva, permitiéndonos caminar por ciudades recreadas con un detalle asombroso y conocer a personalidades como Leonardo da Vinci, George Washington o Cleopatra. A continuación, una tabla comparativa de algunos de los protagonistas más icónicos:

ProtagonistaÉpoca y LugarConflicto Principal
Altaïr Ibn-La'Ahad1191 d.C. - Tierra Santa (Tercera Cruzada)Redimirse ante el Credo mientras desmantela una conspiración Templaria liderada por su propio mentor.
Ezio Auditore da FirenzeRenacimiento Italiano (Siglo XV-XVI)Vengar la muerte de su familia, convirtiéndose en un Maestro Asesino y luchando contra el poder de los Borgia.
Ratonhnhaké:ton (Connor)Revolución Americana (Siglo XVIII)Proteger a su pueblo de la expansión colonial y luchar por la libertad en medio de la guerra entre patriotas y británicos.
Edward KenwayEdad de Oro de la Piratería (Principios del Siglo XVIII) - CaribeUn pirata en busca de fortuna que se ve envuelto en el conflicto Asesino-Templario, encontrando un propósito mayor que el oro.
Bayek de SiwaAntiguo Egipto (Época Ptolemaica, 49 a.C.)Su búsqueda de venganza por la muerte de su hijo lo lleva a fundar los "Ocultos", los precursores de la Hermandad de los Asesinos.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es necesario jugar los juegos en orden para entender la historia?

Si bien cada juego tiene una trama histórica autoconclusiva, la historia del presente es una narrativa continua. Para comprender plenamente el lore, especialmente la lucha contra Abstergo y los misterios de los Isu, es muy recomendable jugar los juegos en orden de lanzamiento, al menos desde el primer Assassin's Creed hasta Assassin's Creed III, que cierran el arco de Desmond Miles.

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¿La historia de Assassin's Creed es real?

No, es una obra de ficción histórica. Utiliza eventos, lugares y personajes históricos reales como marco para su narrativa, pero la guerra entre Asesinos y Templarios, los Isu y los Fragmentos del Edén son elementos completamente ficticios creados para la saga.

¿Qué es exactamente el "Salto de Fe"?

El Salto de Fe es tanto una mecánica de juego como un ritual simbólico dentro del lore. Físicamente, es la habilidad de un Asesino para saltar desde grandes alturas y aterrizar de forma segura (generalmente en un carro de heno o en el agua). Simbólicamente, representa el compromiso total del Asesino con el Credo, un acto de fe ciega en sus habilidades y en la Hermandad.

En definitiva, la historia de trasfondo de Assassin's Creed es un tapiz tejido con hilos de historia, mitología, ciencia ficción y filosofía. Es una saga que invita al jugador no solo a actuar, sino a pensar; a cuestionar la naturaleza de la libertad y el control, y a maravillarse con la idea de que los ecos del pasado resuenan en nuestro presente de formas que nunca podríamos imaginar.

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