Is 'Come Fly With Me' a good quest?

Guía: Ven a Volar Conmigo de Fallout: New Vegas

07/06/2016

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Fallout: New Vegas está repleto de misiones memorables que definen la experiencia en el Yermo de Mojave, y pocas son tan extrañas y fascinantes como "Ven a Volar Conmigo". Esta misión secundaria, disponible al principio del juego, te pone en el centro de un conflicto entre un culto de necrófagos que sueñan con viajar a las estrellas, y una banda de supersticiosos supermutantes Nocturnos que los ven como "demonios". Esta guía detallada te llevará de la mano a través de cada paso, decisión y posible resultado, asegurando que puedas completar esta aventura de la manera que elijas.

How do I get a 'Come Fly With Me' quest?
An easy way to pick up the quest is by visiting Manny Vargas in the giant dinosaur at Novac, and speaking to him about the main quest. He will offer the player a task, Come Fly With Me, in exchange for information. Repconn HQ is just a short walk away from Novac.
Índice de Contenido

Cómo Iniciar la Misión "Ven a Volar Conmigo"

La forma más directa de comenzar esta odisea espacial es en el pequeño asentamiento de Novac. Mientras sigues la misión principal "Fueron por Allá", hablarás con Manny Vargas, quien se encuentra en la boca del dinosaurio gigante que sirve como hotel. A cambio de información sobre el paradero de Benny, te pedirá un favor: investigar y solucionar el problema de los necrófagos en el cercano centro de pruebas REPCONN. Aceptar su propuesta activará oficialmente la misión. Alternativamente, puedes simplemente dirigirte al oeste de Novac y descubrir la Sede de REPCONN por tu cuenta; al entrar, la misión comenzará automáticamente.

Explorando la Laberíntica Sede de REPCONN

El camino hacia la sede de REPCONN está custodiado por algunos necrófagos salvajes, así que ve preparado. Una vez dentro del edificio, una voz te hablará por el intercomunicador, invitándote a subir a los pisos superiores para una reunión. El interior del edificio puede ser confuso, con pasillos que se parecen y múltiples caminos. Sigue el marcador de tu brújula, pero mantente alerta, ya que más necrófagos salvajes acechan en las sombras.

Tu camino te llevará a una gran sala abierta con una escalera. Tras eliminar a los enemigos presentes, sube y encontrarás a los responsables del mensaje: un grupo de necrófagos no salvajes liderados por un Necrófago Luminoso llamado Jason Bright. Él te explicará su plan, el "Gran Viaje", que consiste en usar los cohetes de las instalaciones para viajar a una tierra prometida. Sin embargo, su plan se ha visto interrumpido por unos "demonios" que han invadido el sótano. Tu primera gran tarea será deshacerte de ellos.

El Sótano: Un Problema de Nocturnos

Al descender al sótano, descubrirás que los "demonios" no son otros que supermutantes Nocturnos, liderados por un peculiar personaje llamado Davison. Esta sección de la misión puede resolverse de varias maneras, desde la diplomacia hasta la violencia total.

How do I get a 'Come Fly With Me' quest?
An easy way to pick up the quest is by visiting Manny Vargas in the giant dinosaur at Novac, and speaking to him about the main quest. He will offer the player a task, Come Fly With Me, in exchange for information. Repconn HQ is just a short walk away from Novac.

La Vía Pacífica: Negociando con Davison

Para una resolución pacífica, necesitarás hablar con Davison. Puedes encontrar su oficina siguiendo el marcador de misión, pero ten cuidado con los Nocturnos que patrullan los pasillos. Usar un Sigilante puede ser de gran ayuda. Davison, quien conversa con una calavera de brahmán a la que llama "Antler", te revelará que están en REPCONN buscando un cargamento perdido de Sigilantes. Te pedirá que busques en la última habitación que les queda por revisar, pero está ocupada por un necrófago hostil llamado Harland.

Al llegar a la habitación de Harland, él te hablará a través de la puerta. Te explicará que no se irá hasta saber qué pasó con su amiga, que fue capturada por los Nocturnos. Para que Harland se vaya pacíficamente, deberás encontrar a su amiga.

  1. Encuentra la cárcel: Dirígete al otro extremo del sótano. Encontrarás una zona de celdas patrullada por un carcelero Nocturno.
  2. Obtén la llave: Puedes matar sigilosamente al carcelero para obtener la llave de la cárcel o encontrar una copia en un escritorio en una de las oficinas superiores de la zona. Matar solo al carcelero no siempre vuelve hostil a Davison, pero ten cuidado.
  3. Descubre la verdad: Dentro de una de las celdas, encontrarás el cadáver de la amiga de Harland. Interactúa con él para actualizar la misión.
  4. Informa a Harland: Regresa y dale la triste noticia. Apesadumbrado, Harland abandonará la habitación, dejándote acceso libre.

Una vez que Harland se ha ido, puedes acceder a un terminal en el piso superior de su habitación. Allí encontrarás un manifiesto de envío que revela que el cargamento de Sigilantes nunca llegó a REPCONN; fue devuelto a RobCo. Con esta información, regresa con Davison. Al contarle la verdad, él y sus Nocturnos se marcharán pacíficamente de las instalaciones, desapareciendo del juego.

La Vía Violenta

Si la diplomacia falla o simplemente prefieres la acción, puedes optar por eliminar a todos los Nocturnos del sótano. Esto incluye a Davison y Harland. Aunque es una solución más directa, perderás algo de experiencia y contenido de la historia. Sin embargo, el resultado final para la misión de Jason Bright será el mismo: el sótano quedará despejado.

Preparativos Finales para el "Gran Viaje"

Con los Nocturnos fuera del camino, informa a Jason Bright. Él y sus seguidores se trasladarán al sótano, abriendo un pasadizo secreto que conduce a la sala de control de los cohetes. Allí conocerás a Chris Haversam, el técnico principal. Curiosamente, Chris es un humano que está convencido de que es un necrófago. Hablar con él te presenta una interesante decisión moral:

  • Mantener la ilusión: Puedes seguirle la corriente y no mencionarle su verdadera naturaleza.
  • Revelar la verdad: Con una prueba de Conversación (Speech 50), puedes convencer a Chris de que es humano. Al principio se horrorizará, dándose cuenta de que los necrófagos planeaban dejarlo atrás (ya que un humano no sobreviviría a la radiación de su destino). Esto te da la opción de convencerlo de sabotear los cohetes como venganza.

Buscando los Componentes del Cohete

Para que los cohetes puedan despegar, Chris necesita dos componentes clave:

  1. Controladores de empuje: Se encuentran en el Desguace Gibson, al norte de Novac. Puedes comprárselos a la Vieja Señora Gibson por 500 chapas, regatear el precio con pruebas de Trueque o Conversación, o incluso conseguirlos gratis con el extra Donjuán. También puedes robarlos de una caja en su garaje.
  2. Agente de ignición isótopo-239: Hay varias formas de obtener este combustible radiactivo.
    • La forma más fácil es ir a la tienda de regalos del dinosaurio en Novac. Con una habilidad de Ciencia de 40, puedes preguntarle a Cliff Briscoe sobre el material radiactivo de sus cohetes de recuerdo. Luego, puedes comprarle la llave del almacén y tomar los 5 cohetes necesarios.
    • Alternativamente, puedes encontrar el combustible al norte de Clark Field, en el cadáver de un buscador que lleva un traje antirradiación.

Si decidiste ayudar a Chris a vengarse, también te pedirá que consigas 3 unidades de Azucarillos (Sugar Bombs) para sabotear la mezcla de combustible.

Is 'Come Fly With Me' a good quest?
I am, of course, talking about the quest, which isn’t the only one to make a subtle nod to Frank Sinatra, Come Fly With Me. Come Fly With Me is a pretty long quest that will have you investigate what’s going on at the REPCONN Test Site, and it is perhaps a little bit irritating due to the amount of back and forth that happens throughout its run.

La Decisión Final: El Lanzamiento

Una vez que le entregues los componentes a Chris, Jason Bright dará un discurso final y sus seguidores abordarán los cohetes. Tu última tarea es subir a la plataforma de observación y activar la secuencia de lanzamiento. Aquí te enfrentarás a tu última gran elección:

Opción de LanzamientoRequisitoResultado
Lanzamiento NormalSimplemente presionar el botón de lanzamiento.Los cohetes despegan. Ganas Fama en Novac y EXP.
Trayectoria ÓptimaCiencia 55 en la consola de navegación.Los cohetes tienen una trayectoria más precisa. Ganas EXP extra y Karma positivo.
Sabotaje (Colisión)Usar la consola de navegación para que los cohetes choquen.Los cohetes explotan en el aire. Ganas Karma negativo pero aún así obtienes Fama en Novac por eliminar a los necrófagos.
Sabotaje (Combustible)Haberle dado 3 Azucarillos a Chris.Similar al sabotaje por colisión, los cohetes fallan catastróficamente.

Después de presenciar el resultado de tu decisión, la misión concluirá. No olvides volver a hablar con Manny Vargas en Novac para recibir tu recompensa final y la información que te prometió, permitiéndote continuar con la historia principal.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es mejor ayudar a los Nocturnos o matarlos?

Ayudarlos a irse pacíficamente otorga más puntos de experiencia. Sin embargo, matarlos no tiene consecuencias negativas a largo plazo y cumple el objetivo de la misión de todos modos. La elección depende de tu estilo de juego.

¿Qué pasa si no puedo pasar la prueba de Ciencia para optimizar el lanzamiento?

No te preocupes. Si no cumples el requisito, simplemente no tendrás esa opción. El lanzamiento normal es el resultado por defecto y completa la misión con éxito.

¿Hay alguna consecuencia por decirle a Chris que es humano?

La principal consecuencia es que desbloquea la opción de sabotear el lanzamiento. Si lo convences de que no se vengue, se mudará a Novac después de la misión. Si no le dices nada, simplemente se queda en REPCONN, y su destino es incierto.

¿Puedo conseguir el traje espacial?

Sí. En la sala del sótano donde te reúnes con Jason y Chris antes de buscar los componentes, puedes encontrar un traje espacial y un casco en una estantería. ¡Son tuyos para quedártelos!

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