What happened to throne and Liberty?

El Viaje de Throne and Liberty: ¿Qué Sucedió?

26/03/2010

Valoración: 4.18 (6275 votos)

La historia de Throne and Liberty es una de las más complejas y seguidas en la industria de los videojuegos de la última década. Lo que hoy conocemos como un MMORPG de mundo abierto en tercera persona comenzó su vida como un proyecto completamente diferente, y su viaje hasta nuestras pantallas ha estado lleno de cambios drásticos, reinicios y una constante evolución en respuesta a las expectativas de los jugadores. Si te has preguntado "¿qué pasó con Throne and Liberty?", estás en el lugar correcto. Acompáñanos en este recorrido detallado para desentrañar el misterio detrás de uno de los títulos más esperados y polémicos de los últimos años.

What happened to throne and Liberty?
As of March 2025, Game8 has ended coverage of Throne and Liberty. Thank you very much for your understanding and we hope you continue to enjoy Game8's guides! Throne and Liberty hosted Twitch Drops for the launch of the game from September 26 to October 15.
Índice de Contenido

Los Orígenes: De Lineage Eternal a Project TL

Para entender el estado actual de Throne and Liberty, es fundamental retroceder en el tiempo, hasta el año 2011. Fue entonces cuando NCSoft, el gigante surcoreano detrás de sagas como Lineage y Aion, anunció Lineage Eternal. La promesa era revolucionaria: un MMORPG de acción con vista isométrica, similar a la saga Diablo, pero con la escala masiva y las guerras de gremios características de Lineage. Su sistema 'multi-héroe' permitía a los jugadores cambiar entre diferentes personajes en tiempo real, creando combinaciones estratégicas únicas. El hype era inmenso, pero los años pasaron con muy pocas noticias concretas.

Tras un silencio prolongado y varias pruebas internas que no cumplieron con las expectativas, NCSoft tomó una decisión radical. En 2017, anunciaron que Lineage Eternal sería reiniciado por completo bajo un nuevo nombre en clave: Project TL (The Lineage). El cambio más significativo fue el motor gráfico, pasando a Unreal Engine 4 para ofrecer un apartado visual de nueva generación. Aunque inicialmente se mantuvo la perspectiva isométrica, el equipo de desarrollo ya estaba reconsiderando las mecánicas fundamentales del juego, buscando algo que pudiera competir mejor en el mercado moderno de los MMORPG.

La Gran Transformación: Nace Throne and Liberty

El siguiente gran giro en esta historia llegó cuando NCSoft confirmó que Project TL abandonaba por completo sus raíces de 'hack and slash' isométrico. El proyecto evolucionó para convertirse en Throne and Liberty, un MMORPG de mundo abierto con una cámara en tercera persona, más en la línea de títulos como Black Desert Online o el propio Aion de la compañía. Este cambio no fue solo de perspectiva, sino de filosofía.

Las nuevas características clave que se promocionaron fueron:

  • Un Mundo Abierto y Sin Tiempos de Carga: Un vasto continente explorable sin interrupciones, fomentando la inmersión y la aventura.
  • Clima Dinámico e Interactivo: El tiempo atmosférico no sería meramente estético. La lluvia podría apagar flechas de fuego, el viento afectaría la trayectoria de los proyectiles y ciertas habilidades cambiarían según el entorno.
  • Transformaciones Animales: Los jugadores podrían transformarse en criaturas terrestres, acuáticas y voladoras para navegar por el mundo de formas únicas y estratégicas.
  • Asedios Masivos y JcJ a Gran Escala: Fiel a su herencia Lineage, el juego prometía batallas colosales por el control de castillos y territorios, con una física que permitiría destruir partes de las fortalezas.

La Beta Coreana y la Ducha de Realidad

En mayo de 2023, se llevó a cabo una Beta Cerrada en Corea del Sur que fue crucial para el destino del juego. Aunque muchos aspectos visuales y de mundo fueron elogiados, la retroalimentación de los jugadores fue mixta, tirando a negativa en varios puntos críticos. Las principales quejas se centraron en:

  1. El Sistema de Combate: El combate fue descrito como lento, estático y excesivamente dependiente del auto-ataque. Se sentía más cercano a un juego de móvil que a un MMORPG de PC dinámico, lo que decepcionó a una gran parte de la comunidad.
  2. La Progresión: Muchos sintieron que el 'leveleo' y la mejora del equipo eran tediosos y poco gratificantes, un 'grind' excesivo sin un propósito claro.
  3. Monetización y Pay-to-Win: Aunque era una beta, las bases del sistema de monetización generaron una enorme preocupación. La comunidad temía que el juego se convirtiera en un severo Pay-to-Win, una crítica recurrente a muchos títulos de NCSoft.

La Intervención de Amazon Games y el Retraso Global

Aquí es donde la historia da su último gran vuelco. NCSoft había firmado un acuerdo con Amazon Games para publicar Throne and Liberty a nivel global. Tras los resultados y el feedback de la beta coreana, ambas compañías tomaron una decisión valiente pero necesaria: retrasar indefinidamente el lanzamiento global para abordar directamente estas críticas.

En un comunicado conjunto, anunciaron que estaban trabajando activamente en una revisión masiva de los sistemas centrales del juego, basándose en los comentarios de los jugadores. Los cambios prometidos incluyen:

  • Revisión Completa del Combate: Se eliminará el sistema de auto-ataque para dar paso a un combate mucho más activo y basado en la habilidad del jugador, mejorando la movilidad y la respuesta de los controles.
  • Ajustes en la Progresión: Se modificará la curva de progresión para que sea más amena y se eliminarán requisitos que obligaban a los jugadores a participar en actividades que no deseaban.
  • Adaptación del Modelo de Negocio: Amazon Games, consciente de la sensibilidad del público occidental al P2W, está trabajando con NCSoft para ajustar la tienda y el modelo de negocio, asegurando que no se sienta predatorio.

Tabla Comparativa: La Evolución del Proyecto

CaracterísticaLineage Eternal (Concepto Inicial)Throne and Liberty (Versión Actual Global)
GéneroMMOARPG (Hack and Slash)MMORPG de Mundo Abierto
Perspectiva de CámaraIsométrica / CenitalTercera Persona
Sistema de CombateAcción rápida, control de múltiples héroesTáctico, basado en clases (en revisión para ser más activo)
Estado ActualCancelado / ReiniciadoLanzado en Corea, en rediseño para el lanzamiento global
Publisher GlobalNCSoft (planeado)Amazon Games

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Entonces, Throne and Liberty está cancelado?

No, en absoluto. El juego no está cancelado. De hecho, fue lanzado en Corea del Sur a finales de 2023. Lo que se ha retrasado es el lanzamiento global (Norteamérica, Europa, Sudamérica, etc.) para poder implementar mejoras significativas basadas en la retroalimentación de los jugadores.

¿Cuándo es la nueva fecha de lanzamiento global?

Actualmente, no hay una fecha de lanzamiento oficial. Amazon Games y NCSoft han declarado que se tomarán el tiempo necesario para que el juego cumpla con las expectativas del público occidental. Se espera que se realice una nueva beta global antes de anunciar una fecha definitiva.

¿El combate realmente va a cambiar?

Sí. Este es uno de los puntos principales del rediseño. Los desarrolladores han sido muy claros en que el combate será mucho más dinámico y manual, eliminando los elementos de automatización que tanto se criticaron.

¿Seguirá siendo Pay-to-Win?

Esta es la mayor incógnita y preocupación. La participación de Amazon Games es una señal esperanzadora, ya que han tenido experiencias previas con Lost Ark y New World, y entienden que el modelo de negocio debe ser diferente para Occidente. Han prometido un enfoque más justo, pero la comunidad se mantiene escéptica hasta ver el producto final.

Conclusión: Una Espera que Podría Valer la Pena

Entonces, ¿qué pasó con Throne and Liberty? En resumen, pasó por una metamorfosis completa, desde un ARPG isométrico a un MMORPG de mundo abierto. Y más importante aún, se encontró con la dura realidad de las expectativas de los jugadores modernos. El retraso de su lanzamiento global, lejos de ser una mala noticia, es probablemente lo mejor que le pudo haber pasado. Demuestra que NCSoft y, especialmente, Amazon Games, están escuchando. El destino de Throne and Liberty ahora depende de si estos cambios prometidos logran transformar un juego con un potencial visual inmenso en una experiencia de juego verdaderamente divertida y justa. La espera continúa, pero ahora con una dosis renovada de esperanza.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a El Viaje de Throne and Liberty: ¿Qué Sucedió? puedes visitar la categoría MMORPG.

Subir