27/12/2015
En el caótico y adrenalínico mundo de PAYDAY 2, un atraco exitoso no solo se mide por el botín, sino también por el estilo. Tu máscara es tu identidad, tu tarjeta de presentación en el inframundo criminal. Es lo último que ven los guardias y las cámaras de seguridad antes de que todo se desmorone. Por ello, la personalización es un pilar fundamental del juego, y en el corazón de esta se encuentran los materiales. Estos objetos te permiten transformar una simple máscara en una obra de arte única, un reflejo de tu personalidad como heister. Desde un simple plástico blanco hasta el codiciado oro puro, la variedad es inmensa y conocer cómo obtenerlos es clave para destacar en cualquier equipo.

¿Qué es Exactamente un Material en PAYDAY 2?
Un material es, en esencia, la textura o el acabado que se aplica a una máscara. Es el elemento que define si tu máscara parece hecha de madera, metal, piel de cocodrilo o algo completamente fuera de este mundo como la baba alienígena. Su funcionamiento es simple pero crucial de entender: cuando aplicas un material a una máscara, este se consume y se elimina de tu inventario. La única excepción a esta regla son los materiales desbloqueados por defecto, que puedes usar infinitas veces sin coste alguno.
La principal vía para obtener nuevos materiales que no son de base es a través de las recompensas al final de un atraco, conocidas como "card drops" o simplemente cartas. Al completar con éxito una misión, tendrás la oportunidad de voltear una carta que puede contener dinero, modificaciones de armas o, por supuesto, un codiciado material. Además, como un gesto de bienvenida al sistema, desde la Actualización #178, los jugadores reciben 10 materiales aleatorios la primera vez que inician el juego, dándoles un empujón inicial en su carrera como diseñadores de máscaras.
Clasificación por Colores: Entendiendo la Rareza
El juego utiliza un sistema de colores intuitivo para ayudarte a identificar rápidamente el origen y la rareza de un material en tu inventario. Conocer este código es el primer paso para convertirte en un coleccionista experto:
- Azul: Materiales por Defecto. Son los que tienes desde el principio o se desbloquean gratuitamente. No se pueden vender y su uso es ilimitado.
- Blanco: Materiales Normales. Son la mayoría de los materiales que obtendrás a través de las cartas.
- Fucsia: Materiales Infames. Son extremadamente raros de conseguir en las cartas y, por lo tanto, muy valiosos.
- Amarillo: Materiales de DLC. Requieren la compra de un contenido descargable específico para poder obtenerlos.
- Naranja: Materiales de Eventos Especiales. Vinculados a eventos de tiempo limitado o actividades comunitarias.
La Colección Base: Materiales Normales e Infames
Estos son los materiales que cualquier jugador puede obtener simplemente jugando, sin necesidad de comprar contenido adicional. La suerte es el factor determinante aquí.
Materiales Normales
Constituyen el grueso de la colección de materiales del juego. Aunque se les llama "normales", ofrecen una increíble variedad de texturas para empezar a experimentar. Desde acabados realistas como Cuero, Madera de Roble y Fibra de Carbono, hasta opciones más estilizadas como Cromo Púrpura o Infierno. Sus precios de venta varían, lo que los convierte también en una pequeña fuente de ingresos si te tocan repetidos.
Materiales Infames
Aquí es donde reside el verdadero prestigio. Los materiales Infames son el pináculo de la rareza en los drops de cartas, con una probabilidad base de aparición de tan solo el 0.7%. Obtener uno es un verdadero hito. Materiales como el Dorado, Piano Black, Escamas de Serpiente o el Radiactivo no solo tienen un aspecto increíble, sino que también representan un símbolo de estatus y fortuna. Sus valores de venta en el juego son astronómicos, reflejando su exclusividad.

| Material Infame | Valor de Venta |
|---|---|
| Slime | $165,000 |
| Rainbow | $290,000 |
| Bronze | $580,000 |
| Snake Scales | $900,000 |
| Corroded Bronze | $1,070,000 |
| Golden | $1,420,000 |
| Piano Black | $1,420,000 |
Más Allá de la Suerte: Recompensas y DLC
No todo depende del azar. PAYDAY 2 ofrece múltiples caminos para garantizar la obtención de materiales específicos, recompensando la dedicación, la habilidad y la inversión de los jugadores.
Recompensas de Infamia
El sistema de Infamia es el modo prestigio de PAYDAY 2. Al sacrificar tu nivel y dinero, asciendes en los rangos de Infamia, desbloqueando recompensas únicas. Entre estas se encuentran materiales exclusivos que no se pueden obtener de ninguna otra manera. Opciones como Siniestro, Eléctrico o Cuero Oscuro son marcas de un heister veterano. Estos materiales son gratuitos de aplicar, no se pueden vender y, si decides quitarlo de una máscara, vuelve a tu inventario sin coste.
Expandiendo tu Arsenal Estético: Materiales de DLC
La mayor fuente de materiales garantizados proviene de los Contenidos Descargables (DLC). Muchos de los DLC del juego, además de añadir atracos, armas y personajes, incluyen un conjunto de materiales temáticos. El método de obtención varía:
- Por Compra y Suerte: Algunos DLC más antiguos, como "Armored Transport" o los primeros "Gage Weapon Pack", desbloquean sus materiales para que puedan aparecer en los drops de cartas una vez comprado el pack.
- Por Compra y Habilidad: La mayoría de los DLC modernos vinculan sus materiales a la superación de logros específicos. Por ejemplo, para obtener el material "Diamante", necesitas comprar el DLC "The Diamond Heist" y completar el logro correspondiente. Esto añade una capa de desafío y recompensa al juego, incentivando a los jugadores a dominar el contenido que han adquirido.
- Crossovers y Bonificaciones: En ocasiones, Overkill Software recompensa a su comunidad con materiales gratuitos por poseer otros juegos o productos. Por ejemplo, los dueños de "Hotline Miami" en Steam reciben un set de materiales temáticos, y los que poseen la Banda Sonora Oficial de PAYDAY 2 obtienen acceso a otros tantos.
¡Atención, Heisters con Mods! Un Aviso Importante
Recientemente, con la llegada del parche 2.1.4, se ha detectado un problema que afecta a los jugadores que utilizan Mod Loaders desactualizados. Si usas mods, es posible que al iniciar el juego tu nivel de Infamia aparezca temporalmente como nivel 1. Esto tiene una consecuencia directa sobre los materiales: no podrás acceder a los objetos de inventario desbloqueados en niveles de Infamia superiores, incluyendo tus preciados materiales de recompensa por Infamia. La solución es sencilla: asegúrate de que tu Mod Loader esté actualizado a la última versión compatible con el parche o, en su defecto, desactívalo temporalmente para poder acceder a todo tu contenido.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Puedo perder un material para siempre?
- Sí. Si aplicas un material Normal, Infame o de DLC (obtenido por carta) a una máscara, este se consume. Solo los materiales por Defecto, de Infamia o de Logros pueden ser reutilizados, ya que vuelven a tu inventario si los quitas de una máscara.
- ¿Cuál es el material más raro del juego?
- Los materiales Infames como el Dorado y el Piano Black son considerados los más raros de obtener a través del sistema de cartas, debido a su bajísima probabilidad de aparición (0.7%).
- ¿Vale la pena comprar un DLC solo por los materiales?
- Depende de cada jugador. Si la personalización es muy importante para ti, los materiales temáticos de un DLC pueden ser un gran aliciente. Además, la mayoría están ligados a logros, lo que añade horas de juego y rejugabilidad al contenido que estás comprando.
- ¿Hay alguna forma de conseguir materiales más rápido?
- La forma más eficiente de "farmear" cartas es completar atracos cortos y rápidos repetidamente, como la Joyería en dificultad Normal. Aunque la calidad de la recompensa es completamente aleatoria, maximizas el número de cartas que puedes voltear en un periodo de tiempo.
- ¿Se pueden intercambiar o vender materiales con otros jugadores?
- No. Los materiales, al igual que las máscaras y las modificaciones de armas, están ligados a tu cuenta de PAYDAY 2 y no pueden ser intercambiados a través de Steam ni de ningún otro sistema.
En definitiva, los materiales son mucho más que una simple capa de pintura. Son trofeos, símbolos de estatus y la herramienta definitiva para que cada jugador pueda forjar su propia leyenda en el mundo del crimen. Así que la próxima vez que completes un atraco, cruza los dedos al voltear esa carta. Quizás te esté esperando el acabado perfecto para tu próxima máscara icónica.
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