Why does erandur not move?

Skyrim: Solución al bug de Pesadilla Viviente

10/05/2023

Valoración: 4.85 (12878 votos)

The Elder Scrolls V: Skyrim es un universo de proporciones épicas, un mundo donde cada cueva esconde un secreto y cada misión puede convertirse en una leyenda. Entre las aventuras más memorables se encuentran las misiones Daédricas, encargos de entidades divinas con recompensas tan extrañas como poderosas. Una de estas misiones, "Pesadilla Viviente", nos lleva a las entrañas de un templo olvidado para detener una plaga de pesadillas. Sin embargo, esta fascinante aventura esconde una trampa no intencionada por los desarrolladores: un notorio bug que puede hacer que tu juego se cierre de forma abrupta, borrando tu progreso y causando una frustración inmensa. Si has llegado aquí porque tu juego crashea sin piedad, respira hondo. Estás en el lugar correcto. Te guiaremos paso a paso para que puedas superar este obstáculo y reclamar tu recompensa sin temor a perderlo todo.

Why does waking nightmare crash if I try to save?
On the quest "Waking Nightmare" there is a bug after taking the crystal from the wall, The game will crash if you try to save. What I did was continue without saving, when you finish the quest and you are happy with all the loot in there insread of going out of keep that it might trigger auto sav...
Índice de Contenido

¿En qué consiste la misión "Pesadilla Viviente"?

Antes de sumergirnos en la solución del problema, pongámonos en contexto. La misión "Pesadilla Viviente" (Waking Nightmare en inglés) comienza en la ciudad de Lucero del Alba (Dawnstar). Sus habitantes sufren terribles pesadillas y nadie parece saber por qué. Al investigar, te encontrarás con Erandur, un sacerdote de Mara que afirma conocer el origen del mal: una influencia maligna que emana del Templo del Advenimiento Nocturno, situado en una colina cercana.

Erandur te pide ayuda para adentrarse en el templo y destruir la fuente de las pesadillas, el artefacto Daédrico conocido como el Cráneo de Corrupción. La misión te llevará a través de pasillos llenos de orcos y magos renegados, e incluso te hará beber una poción para revivir los recuerdos de un sacerdote del pasado. Es una de las misiones más atmosféricas y con mejor narrativa del juego, culminando en una decisión moral importante y, por supuesto, la obtención de un poderoso artefacto.

El Bug que Rompe el Juego: El Crash al Guardar

El problema que atormenta a miles de Sangre de Dragón ocurre en un punto muy específico de la misión. Después de seguir a Erandur y superar varios obstáculos, llegarás a una sala donde debes liberar un gas conocido como el Miasma. Justo después, Erandur te pedirá que retires una Gema de Alma de su pedestal para desactivar una barrera mágica. Este es el momento crítico.

En cuanto retiras la Gema de Alma, un script defectuoso se activa en el juego. A partir de ese instante, cualquier intento de guardar la partida provocará un cierre inmediato del juego (Crash to Desktop en PC o vuelta al menú principal en consolas). Esto incluye:

  • Guardado manual.
  • Guardado rápido (Quicksave).
  • Cualquier tipo de autoguardado (al esperar, al cambiar de zona, etc.).

La frustración es mayúscula, ya que la intuición de cualquier jugador tras un evento importante es, precisamente, guardar la partida. Si lo haces, el juego se cierra. Si no lo haces y mueres más adelante, pierdes todo el progreso desde tu último guardado. Parece un callejón sin salida, pero la solución es más sencilla de lo que parece.

Guía Definitiva para Superar el Bug sin Crasheos

Sigue estos pasos al pie de la letra y completarás la misión sin ningún problema. La clave es la paciencia y la contención del impulso de guardar.

Paso 1: Preparación Antes de Entrar al Templo

Antes de poner un pie en el Templo del Advenimiento Nocturno con Erandur, haz un guardado manual completo. Ve al menú, selecciona "Guardar" y crea un nuevo archivo. Este será tu punto de retorno seguro en caso de que algo salga mal. Si quieres ser extra precavido, desactiva temporalmente todas las opciones de autoguardado en el menú de configuración del juego.

Paso 2: Avanza con Normalidad

Juega la misión como lo harías normalmente. Sigue a Erandur, derrota a los enemigos y bebe la poción del Torpor de Vaermina cuando te lo indique. No hay ningún riesgo en esta primera fase de la misión, así que puedes guardar si lo deseas, aunque siempre es buena idea tener ese guardado maestro de la entrada como referencia.

Paso 3: El Punto de No Retorno (¡No Guardes!)

Llegarás al punto donde retiras la Gema de Alma de la pared para romper la barrera. Hazlo. En cuanto la gema esté en tu inventario y la barrera caiga, NO GUARDES LA PARTIDA BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA. A partir de aquí y hasta el final de la misión, el botón de guardar es tu enemigo.

Paso 4: Completa la Misión de un Tirón

Ahora solo tienes que seguir adelante. Te enfrentarás a los antiguos compañeros de Erandur, Veren y Thorek, en la sala final. Derrótalos. Una vez que lo hagas, te enfrentarás a la decisión final de la misión:

  • Opción A: Dejar que Erandur complete su ritual y destruya el Cráneo de Corrupción. Se convertirá en un seguidor que podrás reclutar.
  • Opción B: Matar a Erandur antes de que finalice el ritual para quedarte con el Cráneo de Corrupción.

Elige lo que prefieras. Tu decisión no afecta al bug. Una vez tomada la decisión y finalizada la conversación, la misión se marcará como "Completada" en tu diario.

Paso 5: El Momento Seguro para Guardar

Aunque la misión esté completada, para estar 100% seguros, no guardes todavía dentro del templo. Saquea todo lo que quieras y luego sal por la puerta principal, volviendo al exterior, a la región de Lucero del Alba. Una vez que estés al aire libre, el script defectuoso habrá terminado por completo. Ahora sí, ve al menú y crea un nuevo guardado manual. Comprueba que se guarda correctamente y que puedes cargarlo sin problemas. ¡Lo has conseguido! Ya puedes reactivar los autoguardados y seguir con tus aventuras.

Comparativa de Soluciones por Plataforma

Este bug es persistente y ha aparecido en casi todas las versiones de Skyrim. Aquí te mostramos cómo se comporta en cada una:

PlataformaPresencia del BugSolución PrincipalNotas Adicionales
PC (Vanilla / Sin Mods)Muy frecuenteNo guardar tras tomar la gema.Es la solución más fiable y universal.
PC (con USSEP)CorregidoJugar con normalidad.El Unofficial Skyrim Special Edition Patch soluciona este y miles de otros bugs. Es una instalación casi obligatoria para jugadores de PC.
PlayStation / Xbox (Ediciones Original y SE/AE)Muy frecuenteNo guardar tras tomar la gema.El bug persiste incluso en las versiones más recientes. El método de no guardar es la única garantía.
Nintendo SwitchFrecuenteNo guardar tras tomar la gema.Al igual que en otras consolas, la solución manual es la más efectiva.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

P: ¿He perdido mi partida para siempre si guardé y el juego crasheó?

R: No, en absoluto. Tu archivo de guardado no se ha corrompido. Simplemente, el juego no pudo escribir el nuevo guardado. Lo único que tienes que hacer es reiniciar el juego y cargar el último guardado funcional que tengas, que será el que hiciste antes de retirar la Gema de Alma. Desde ahí, sigue nuestra guía.

P: ¿Qué pasa si un autoguardado se activa por accidente y crashea el juego?

R: Sucederá lo mismo. Tendrás que reiniciar y cargar tu último guardado manual. Por eso es tan recomendable desactivar los autoguardados justo antes de esta sección de la misión. Te ahorrará posibles disgustos.

P: ¿Realmente vale la pena hacer esta misión con tanto riesgo?

R: ¡Por supuesto! La misión "Pesadilla Viviente" es una de las más interesantes del juego. Además, el Cráneo de Corrupción es un artefacto Daédrico único y poderoso. Siguiendo esta guía, el riesgo es inexistente. Simplemente es una pequeña prueba de paciencia y memoria para el jugador.

En resumen, el bug de la misión Pesadilla Viviente es un viejo fantasma que ha asustado a los jugadores de Skyrim durante años, pero como hemos visto, es un fantasma fácil de exorcizar. Con un buen guardado de seguridad al principio y la disciplina de no tocar el botón de guardar durante unos minutos cruciales, podrás superar este obstáculo sin sudar una gota. Ahora, ve y libera a Lucero del Alba de sus pesadillas, ¡el Cráneo de Corrupción te espera!

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Skyrim: Solución al bug de Pesadilla Viviente puedes visitar la categoría Guías.

Subir