16/06/2006
En el bullicioso distrito del Atracadero de la Reina en Neketaka, dos de las familias vailianas más prominentes, los Bardatto y los Valera, se encuentran enfrascadas en una amarga y escalada disputa. Este conflicto no es solo un drama familiar; sus repercusiones afectan a la Compañía Comercial Vailiana y ofrecen al Vigilante una oportunidad única para intervenir. La misión "Orgullo Familiar" es una de las tramas secundarias más memorables de Pillars of Eternity II: Deadfire, llena de intriga, traición y decisiones difíciles. ¿Serás un pacificador, un asesino a sueldo o un oportunista que busca el máximo botín? Esta guía te llevará a través de cada posible camino, incluyendo un método secreto para obtener las mejores recompensas sin derramar sangre innecesariamente.

¿Quiénes son las Familias Bardatto y Valera?
Antes de sumergirnos en el conflicto, es crucial entender a los jugadores principales. Ambas familias tienen sus raíces en las Repúblicas Vailianas y operan bajo el paraguas de la Compañía Comercial Vailiana en el Archipiélago de Llama Extinguida.
- La Familia Bardatto: Liderada por la astuta y pragmática matriarca, Ezzali Bardatto, esta familia gestiona el principal banco de la compañía. Su base de operaciones es la Finca Bardatto, una fortaleza de riqueza y poder. Han sufrido recientemente una serie de pérdidas en sus inversiones, sospechando de corrupción interna y sabotaje externo.
- La Familia Valera: Encabezada por el anciano y más tradicional Atello Valera, esta familia se enfrenta a serias dificultades financieras, luchando por competir con la Real Compañía de Llama Extinguida. Su desesperación los está llevando a tomar medidas drásticas, influenciados en gran medida por el impetuoso hijo de Atello, Martino.
El Origen del Conflicto: La Misión "Orgullo Familiar"
Tu implicación en esta disputa comienza de forma dramática: al descubrir un duelo entre Orso Valera y Larro Bardatto detrás de una cascada en el distrito. Dependiendo de a quién ayudes, serás dirigido a la finca de una de las familias, dando inicio a la misión "Orgullo Familiar". El objetivo inicial es simple: investigar el feudo. Sin embargo, pronto descubrirás una red de mentiras, sospechas y planes ocultos.

Una misión clave vinculada es "Un mal presentimiento" (A Sinking Feeling), donde descubres que los Valera planean robar la bóveda de los Bardatto para resolver sus problemas económicos. Este descubrimiento es el punto de inflexión que te obligará a tomar partido o a intentar una solución casi imposible.
Las Rutas y sus Consecuencias
La belleza de esta misión radica en sus múltiples desenlaces, cada uno con recompensas y consecuencias únicas. Aquí desglosamos las principales rutas que puedes tomar.
1. La Ruta Pacífica: El Mediador
Si tu personaje tiene altas habilidades de Diplomacia, Intimidación o Engaño, puedes intentar lo impensable: negociar una tregua. Para ello, deberás convencer tanto a Ezzali como a Atello de que una reunión es la mejor salida. Esto requiere pasar varias comprobaciones de diálogo y presentar argumentos sólidos. Si tienes éxito, organizarás una reunión en la que mediarás un acuerdo. El resultado ideal es que Ezzali Bardatto financie a los Valera a cambio de una participación en sus empresas, creando una poderosa alianza que beneficia a toda la Compañía Comercial Vailiana. Esta es la solución "buena" y te otorga recompensas de ambas familias como agradecimiento.

2. La Ruta de la Violencia: Tomando Partido
Si la diplomacia falla o simplemente prefieres una solución más directa, puedes aliarte con una de las familias para eliminar a la otra.
- Aliarse con los Bardatto: Si informas a Ezzali del plan de robo y aceptas ayudarla, te pedirá que elimines a Atello Valera. Al hacerlo, la familia Valera quedará descabezada y los Bardatto consolidarán su poder. Ezzali te recompensará generosamente por tus servicios.
- Aliarse con los Valera: También puedes decidir ayudar a los Valera en su desesperado plan. Esto puede implicar ayudarles a rescatar a sus ladrones fallidos de la bóveda Bardatto y, finalmente, liderar un asalto a la finca Bardatto para aniquilarlos. Atello y Martino te recompensarán por asegurar el futuro de su familia.
3. La Ruta del Caos: Traición y Botín Post-Paz
Aquí respondemos a una pregunta candente: ¿Qué pasa si negocias la paz y luego matas a todos para quedarte con sus objetos únicos? Una vez que la misión "Orgullo Familiar" se completa pacíficamente, las familias vuelven a su estado de PNJ normales. Si decides atacarlos en sus fincas, ciertamente podrás matarlos y saquear sus cuerpos para obtener objetos como la armadura Deltro's Cage de Ezzali y la espada Casita Samelia's Legacy de Atello. Las consecuencias son principalmente locales: la finca correspondiente se volverá hostil. Sin embargo, en términos de la narrativa principal del juego y las diapositivas finales, el impacto es mínimo. La disputa ya se considera resuelta, por lo que tus acciones posteriores se tratan más como un acto de bandidaje que como un evento que altere el destino del archipiélago.

El Glitch Definitivo: ¡Consigue Todas las Recompensas!
Existe un método, considerado un glitch, que permite obtener las recompensas de ambas familias mientras se mantiene a todos con vida y en buenos términos. Requiere seguir unos pasos muy específicos y puede que no funcione en todas las versiones del juego, así que ¡guarda la partida antes de intentarlo!
Requisitos:
- Pallegina debe estar en tu grupo.
- Tus habilidades de diplomacia deben ser lo suficientemente altas.
Pasos a seguir:
- Consigue que Atello Valera acepte una reunión lo antes posible. Haz esto antes de completar "Un mal presentimiento" y antes de que Martino te dé el trabajo de rescatar al ladrón.
- Completa la misión de la familia Valera para deshacerte de los Rauataianos borrachos en la taberna. Asegúrate de hacerlo también antes de completar "Un mal presentimiento".
- Procede con la misión "Un mal presentimiento". Cuando hables con Ezzali Bardatto y te cuente su plan para lidiar con el atraco, elige la tercera opción de diálogo, la que sugiere resolverlo pacíficamente. Esto es crucial para evitar que los Bardatto se vuelvan hostiles más tarde. Termina la conversación.
- Habla con Ezzali de nuevo. Menciona la disputa y dile que Atello ha aceptado reunirse. Procede con la reunión de paz.
- Completa la reunión con éxito, logrando que Ezzali acepte financiar 6 barcos para los Valera. Esto completará "Orgullo Familiar".
- Habla con Ezzali inmediatamente después. Te dará la Maza de Bardatto, su parte de la recompensa.
- Ahora, ve a hablar con Atello. En lugar de darte su recompensa, lo encontrarás discutiendo con Martino, lo que inicia el evento para rescatar al ladrón de la bóveda. No recibirás una actualización de la misión si el glitch ha funcionado.
- Ve a la bóveda Bardatto. Los guardias te atacarán, es normal. Despeja la zona, saquea todo y habla con el ladrón. Sal por la ventana para evitar que los Bardatto de arriba se vuelvan hostiles.
- Regresa a la casa Valera. Guarda la partida. Habla con Atello (NO con Martino). Con suerte, te dará el diálogo de finalización de la misión y su recompensa, la espada Ocaso. Si Martino interrumpe, agota su diálogo sin violencia y vuelve a intentar hablar con Atello.
Si todo sale bien, tendrás las recompensas únicas de ambas familias, habrás negociado la paz y todos seguirán vivos.
Tabla Comparativa de Decisiones
| Decisión | Recompensas Principales | Consecuencias a Largo Plazo |
|---|---|---|
| Paz Negociada | Recompensas de ambas familias, experiencia. | Las familias forman una alianza. Mejora la fortuna de la Compañía Comercial Vailiana. |
| Aliarse con Bardatto | Recompensa de Ezzali. | La familia Valera es destruida. Los Bardatto consolidan su poder. |
| Aliarse con Valera | Recompensa de Atello. | La familia Bardatto es destruida. Fin de uno de los linajes más antiguos. |
| Explotar el Glitch | Maza de Bardatto y Ocaso, además de otras recompensas. | El mismo resultado que la paz, pero con el máximo botín posible. |
| Traición Post-Paz | Deltro's Cage, Casita Samelia's Legacy y otros objetos únicos. | Ambas familias aniquiladas por tu mano. Mínimo impacto en la trama principal. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si mato a todos después de hacer las paces?
Como se mencionó, el principal resultado es obtener su equipo único. La misión ya está marcada como completada, por lo que el juego no lo registra como un gran evento narrativo. Es una forma efectiva de conseguir botín si tu personaje no tiene escrúpulos morales.
¿Necesito un nivel alto de diplomacia para la ruta pacífica?
Sí. La ruta pacífica depende en gran medida de superar varias comprobaciones de diálogo que requieren altos niveles en habilidades sociales como Diplomacia, Engaño o Intimidación. Sin ellos, es muy probable que las negociaciones fracasen y terminen en un baño de sangre.

¿Dónde se encuentra la Finca Bardatto?
La Finca Bardatto, el centro de operaciones de la familia y la ubicación de su bóveda, se encuentra en el distrito del Atracadero de la Reina, en la ciudad de Neketaka.
¿El glitch para obtener todas las recompensas sigue funcionando?
Este tipo de exploits en juegos tan complejos como Pillars of Eternity II a menudo son corregidos en parches posteriores. Su efectividad puede depender de la versión del juego que estés jugando. Siempre es recomendable hacer un guardado manual antes de intentar procedimientos complejos como este.
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