What is an acquired taste?

Un Gusto Adquirido: Visiones de Sangre Metálica

30/01/2015

Valoración: 4.86 (9398 votos)

En el vasto y postapocalíptico mundo de Horizon Zero Dawn, cada rincón esconde historias, misterios y personajes inolvidables. Más allá de la épica trama principal, las misiones secundarias a menudo ofrecen las joyas narrativas más brillantes, expandiendo nuestra comprensión del mundo y sus habitantes. Una de estas misiones, tan extraña como reveladora, es "Un Gusto Adquirido". No se trata de una simple tarea de recolección; es un viaje a través de la conciencia de las máquinas, guiado por un enigmático chamán y el sabor de la sangre metálica.

Who owns Horizon Zero Dawn?
Horizon Zero Dawn is a trademark of Sony Interactive Entertainment America LLC. Developed by Guerrilla. The copyrights of videos of games used in our content and other intellectual property rights belong to the provider of the game. The contents we provide on this site were created personally by members of the Game8 editorial department.
Índice de Contenido

El Encuentro con Brin, el Chamán Exiliado

La aventura comienza en una modesta cabaña de madera en la región occidental del Dominio del Sol. Allí, Aloy se topa con Brin, un chamán de la tribu Banuk que vive en el exilio. La primera impresión es la de un hombre herido y quizás un poco desquiciado. Brin explica que sus heridas fueron causadas por un Dientes Serrados mientras intentaba hacer algo insólito: beber su sangre. Lejos de ser un acto de locura, Brin afirma que este ritual le concede visiones, fragmentos de conocimiento oculto dentro de los fluidos de las máquinas. Intrigada y compasiva, Aloy acepta su extraña petición: traerle sangre de diversas máquinas a cambio de compartir con ella lo que vea.

La Cacería Comienza: Sangre por Visiones

Así da inicio una de las cacerías más peculiares del juego. Cada máquina representa un nuevo sabor para Brin y una nueva pieza del rompecabezas para Aloy. La misión se desarrolla en una secuencia específica, donde cada visión construye sobre la anterior, tejiendo una narrativa fascinante.

Primera Prueba: La Sangre del Dientes Serrados

Brin sugiere cazar en la Cresta de los Velos, aunque cualquier Dientes Serrados servirá. Tras derrotar a la ágil y feroz máquina, Aloy extrae su sangre y regresa con el chamán. Al beberla, Brin entra en trance y describe una visión confusa pero profunda: un tiempo en que todas las máquinas estaban unidas, formando parte de un "todo", una especie de mente colmena. De repente, esa conexión se rompió, dejándolas desorientadas y sin propósito. Esta primera visión establece un misterio fundamental sobre el origen de la conciencia de las máquinas.

Segunda Prueba: El Eco del Corruptor

El siguiente pedido de Brin es la sangre de un Corruptor. Afortunadamente para Aloy, no es necesario enfrentarse a una de estas letales máquinas de guerra del pasado. Brin la dirige a los acantilados del Cañón Enroscado, donde yacen los restos de varios Corruptores de batallas pasadas. Aloy recolecta la sangre y se la lleva. La visión que evoca es mucho más oscura: máquinas de guerra arrasando la tierra, doblegando a otras máquinas a su voluntad corruptora. Aloy, con su conocimiento del mundo, confirma que la visión es acertada, lo que sorprende a Brin, quien insiste en que no es él quien sabe, sino la sangre la que habla.

Tercera Prueba: El Secreto del Acechador

Brin ahora desea probar la sangre de las "máquinas ocultas", los Acechadores. Estas criaturas, capaces de volverse invisibles, son un desafío mayor. Una vez que Aloy consigue la muestra, la visión de Brin revela la naturaleza pura de los Acechadores: son armas perfectas, diseñadas con la única finalidad de cazar seres vivos. Sin embargo, la visión va más allá. Brin percibe que no son meras herramientas; a diferencia de un hacha, las máquinas recuerdan su creación y, de alguna manera, anhelan regresar a la "Edad de Metal". Esta idea dota a las máquinas de una inesperada y trágica profundidad.

Cuarta Prueba: La Furia del Thunderjaw

La ambición de Brin crece y ahora pide la sangre de una de las máquinas más temibles: el Thunderjaw. Tras una batalla titánica, Aloy regresa victoriosa. La visión que sigue es impactante. Brin ve que los Thunderjaws son máquinas "jóvenes", creadas a causa de los humanos. Esta revelación conecta directamente con la historia principal del juego, insinuando el papel de la IA GAIA y sus funciones subordinadas en la creación del nuevo ecosistema de máquinas.

La Visión Final: El Terror del Stormbird

Finalmente, Aloy le pregunta a Brin si hay alguna sangre que nunca haya probado. Él responde con un último y peligroso desafío: la sangre de un Avempestad (Stormbird). Derrotar a esta colosal máquina voladora es una de las hazañas más grandes para cualquier cazador. Cuando Aloy regresa con el preciado fluido, espera una última revelación sobre el pasado. Sin embargo, lo que ocurre es muy diferente. Al beber la sangre, Brin no ve el pasado, sino el futuro. Su rostro se contrae por el pánico y el terror. Tartamudeando, le dice a Aloy que deben huir, que ha visto una "tormenta" peligrosa que se acerca. Sin más explicaciones, recoge sus cosas y abandona su hogar, dejando a Aloy con una ominosa profecía.

What is an acquired taste?
An "acquired taste" is something/someone that many dislike, but some have an appreciation for. Aloy is collecting - or "acquiring" - machine blood samples for Brin to literally taste.

Análisis de las Visiones: ¿Qué nos Revela Brin?

Las visiones de Brin no son divagaciones de un loco, sino una forma única de acceder a la historia y la lógica del mundo de las máquinas. Cada visión es una pieza de lore que enriquece la narrativa principal. La misión "Un Gusto Adquirido" funciona como un compendio de la historia de las máquinas, desde su origen conectado hasta su diversificación y el inminente peligro que amenaza al mundo.

A continuación, una tabla que resume las revelaciones de cada visión:

MáquinaResumen de la VisiónImplicación en la Trama
Dientes SerradosLas máquinas formaban parte de una mente colmena que fue desconectada.Explica el comportamiento errático inicial de las máquinas y sugiere un origen unificado.
CorruptorSu propósito es corromper y controlar a otras máquinas para la guerra.Confirma el papel de HADES y su influencia maligna sobre el ecosistema.
AcechadorSon armas perfectas con memoria de su creación y un anhelo por el pasado.Humaniza a las máquinas, dándoles una capa de conciencia y propósito más allá de su función.
ThunderjawSon máquinas "jóvenes" creadas como consecuencia de la actividad humana.Apunta al rol de las IAs subordinadas de GAIA (en este caso, HEPHAESTUS) como creadoras de las máquinas cazadoras.
AvempestadUna visión aterradora de una "tormenta" futura que amenaza a todos.Funciona como un presagio directo de los eventos finales del juego y la amenaza que se cierne sobre el mundo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿Es "Un Gusto Adquirido" una misión principal?

    No, es una misión secundaria. Sin embargo, por la riqueza de la información que aporta a la historia, es altamente recomendable para cualquier jugador que quiera sumergirse por completo en el universo de Horizon Zero Dawn.

  • ¿Puedo cazar las máquinas en cualquier orden?

    No. La misión tiene una estructura lineal. Debes entregar la sangre de cada máquina en el orden específico que Brin te solicita para poder avanzar.

  • ¿Qué sucede con Brin al final de la misión?

    Brin huye aterrorizado por su última visión. Su destino final queda incierto, pero su advertencia sobre la "tormenta" que se avecina resuena durante el resto de la aventura de Aloy.

  • ¿Por qué son tan importantes estas visiones?

    Ofrecen una perspectiva única sobre las máquinas que no se encuentra en los datos o registros de los Antiguos. Es una visión mística y orgánica de la tecnología, que añade una fascinante capa de interpretación al lore del juego.

En conclusión, "Un Gusto Adquirido" es un ejemplo perfecto de cómo una misión secundaria puede ser más impactante que muchas tramas principales en otros juegos. Transforma lo que podría ser una simple serie de cacerías en un profundo viaje narrativo. A través de los ojos de un chamán exiliado y el sabor de la sangre de máquina, Aloy y el jugador obtienen una comprensión más profunda y matizada del mundo que luchan por salvar. Es una misión que ningún fan de Horizon Zero Dawn debería pasar por alto.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Un Gusto Adquirido: Visiones de Sangre Metálica puedes visitar la categoría Guías.

Subir