Where can I buy a house in Oblivion?

Guía de Casas en Oblivion: Tu Hogar en Cyrodiil

14/10/2021

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En el vasto y peligroso mundo de The Elder Scrolls IV: Oblivion, todo aventurero necesita un lugar al que llamar hogar. Un refugio seguro donde descansar tras un arduo día de exploración, guardar los tesoros acumulados y colgar las armas. Las casas de jugador en Cyrodiil no son solo un simple almacén; son una parte fundamental de la inmersión, un símbolo de tu progreso y un santuario personal. Lo fascinante de Oblivion es la diversidad de propiedades disponibles. No todas son simples viviendas; puedes llegar a ser el señor de tu propio castillo o el maestro de una torre arcana. Cada hogar tiene su propio carácter, adaptándose a diferentes estilos de juego y personajes. Si estás pensando en invertir tu oro en bienes raíces, has llegado al lugar correcto. A continuación, te presentamos la guía definitiva de todas las casas que puedes adquirir en el corazón del Imperio.

Where can I buy a house in Oblivion?
Cheydinhal is a fan-favorite city in The Elder Scrolls franchise, so it's a good thing that you can purchase a house within this town in Oblivion. The Cheydinhal House isn't as large as Arborwatch, but the beautiful architecture and convenient location make it a great option. The Weirdest NPCs In Elder Scrolls: Oblivion
Índice de Contenido

Casas del Juego Base: Un Hogar en Cada Ciudad

El juego principal ofrece una variedad de casas repartidas por las principales ciudades de Cyrodiil. Estas propiedades varían enormemente en precio, tamaño y prestigio. Empezar con una modesta choza y terminar en una lujosa mansión es parte del viaje del héroe.

La Casa de Leyawiin: Un Comienzo Humilde

Para el aventurero que recién empieza y necesita un techo sobre su cabeza sin vaciar su bolsa, la casa de Leyawiin es la opción perfecta. Es, en esencia, una pequeña choza de una sola habitación. No esperes lujos ni grandes espacios, pero cumple con las funciones básicas: una cama para descansar y cofres para guardar tus primeros botines. Es funcional y económica.

  • Precio: 7000 de oro.
  • Cómo comprarla: Habla con el Conde Marius Caro en el Castillo de Leyawiin. Necesitarás tener una disposición de al menos 60 con él para que acceda a venderte la propiedad.
  • Mejoras: Puedes adquirir las mejoras para amueblar tu humilde morada hablando con Gundalas en la tienda 'Best Goods And Guarantees'.

La Casa de Bruma: Refugio en las Nieves

Bruma, la ciudad norteña siempre cubierta de nieve, ofrece una casa que refleja su entorno: acogedora y cálida por dentro, aunque no especialmente grande. Es un paso adelante respecto a la choza de Leyawiin, ofreciendo un poco más de espacio y una atmósfera agradable para protegerse del frío. Es ideal para quienes disfrutan de la estética nórdica.

  • Precio: 10000 de oro.
  • Cómo comprarla: Deberás ganarte el favor de la Condesa Narina Carvain en el Castillo de Bruma. Con una disposición de 60, te venderá la casa.
  • Mejoras: Suurootan, en la tienda 'Novaroma', será el encargado de venderte los muebles y mejoras para tu nuevo hogar en el norte.

La Casa de Cheydinhal: Encanto y Ubicación

Cheydinhal es una de las ciudades más pintorescas de Cyrodiil, y su casa de jugador no decepciona. Aunque es más pequeña que otras opciones de gama media como Arborwatch, su hermosa arquitectura y su conveniente ubicación la convierten en una opción muy atractiva. Es una casa con carácter, perfecta para un personaje que valora la estética tanto como la funcionalidad.

  • Precio: 15000 de oro.
  • Cómo comprarla: El Conde Andel Indarys, en el Castillo de Cheydinhal, te la venderá una vez que tu disposición con él alcance los 60 puntos.
  • Mejoras: Para amueblar esta bella casa, visita a Borba Gra-Uzgash en 'Borba's Goods And Stores'.

Arborwatch en Chorrol: Espacio y Prestigio

Aquí es donde las cosas se ponen serias. Arborwatch es una propiedad considerablemente mejor que las anteriores. Con dos pisos bien distribuidos, ofrece un amplio espacio de almacenamiento y una sensación de verdadero hogar. Es la casa ideal para el aventurero que ya ha amasado una pequeña fortuna y necesita un lugar para exhibir sus trofeos. Su diseño es elegante y espacioso.

  • Precio: 20000 de oro.
  • Cómo comprarla: Esta casa requiere más que solo oro. Necesitarás tener 13 puntos de fama y una disposición de 70 con la Condesa Arianna Valga en Chorrol.
  • Mejoras: Seed-Neeus, en la tienda 'Northern Goods And Trade', te proveerá de todo lo necesario para decorar Arborwatch a tu gusto.

Salón de Rosethorn en Skingrad: La Cima del Lujo

Si lo que buscas es la mansión más grande y opulenta del juego base, el Salón de Rosethorn es tu objetivo. Esta imponente residencia cuenta con tres pisos, un enorme potencial de almacenamiento y un prestigio inigualable. Es la casa definitiva para el jugador que lo ha conseguido todo, un verdadero símbolo de estatus en Cyrodiil.

  • Precio: 25000 de oro (sin mejoras).
  • Cómo comprarla: El precio no es el único obstáculo. Deberás tener 15 puntos de fama y una disposición de 70 con Shum Gro-Yarug en el Castillo de Skingrad.
  • Mejoras: Dada su envergadura, las mejoras son costosas. Puedes comprarlas a Gunder en la tienda 'Colovian Traders'.

Mansión Benirus en Anvil: Una Ganga Encantada

La Mansión Benirus es, sin duda, una de las casas más interesantes y memorables. A primera vista, su precio de 5000 de oro por una mansión de dos pisos y un sótano parece una oferta irrechazable. Sin embargo, hay una trampa: ¡la casa está encantada! Para poder disfrutarla plenamente, deberás embarcarte en una misión para limpiar la mansión de sus espectrales inquilinos.

  • Precio: 5000 de oro.
  • Cómo comprarla: Inicia la misión 'Where Spirits Have Lease' hablando con Velwyn Benirus en la taberna 'The Count's Arms'. Una vez completada la misión, la casa será tuya y libre de fantasmas.
  • Mejoras: La propia misión actúa como el proceso de 'mejora', restaurando la casa a su antiguo esplendor.

Tabla Comparativa de Casas del Juego Base

CasaCiudadPrecio Base (Oro)Requisitos Clave
Mansión BenirusAnvil5,000Completar misión 'Where Spirits Have Lease'
Casa de LeyawiinLeyawiin7,000Disposición 60 con el Conde
Casa de BrumaBruma10,000Disposición 60 con la Condesa
Casa de CheydinhalCheydinhal15,000Disposición 60 con el Conde
ArborwatchChorrol20,00013 Fama, Disposición 70 con la Condesa
Salón de RosethornSkingrad25,00015 Fama, Disposición 70 con el Consejero

Propiedades de los DLC: Hogares Extraordinarios

Más allá de las casas tradicionales, los contenidos descargables (DLC) de Oblivion introdujeron guaridas temáticas que ofrecen beneficios únicos y se adaptan a arquetipos de personaje muy específicos.

Cala de Dunbarrow (DLC: Thieves Den)

Para los ladrones, asesinos y contrabandistas, la Cala de Dunbarrow es el escondite perfecto. Esta vasta cueva subterránea no es solo una casa, sino una base de operaciones completa. Una vez mejorada, contarás con comerciantes, un entrenador de sigilo, cercadores para vender tus bienes robados y hasta una tripulación de piratas a tu servicio. Es el paraíso para cualquier personaje que viva al margen de la ley.

Hondonada de Vilescama (DLC: Vile Lair)

Si tu personaje transita por el camino de la oscuridad, ya sea como un asesino despiadado o un vampiro, la Hondonada de Vilescama (Deepscorn Hollow) es tu santuario. Esta guarida siniestra viene con ventajas únicas: una celda con un prisionero para que los vampiros puedan alimentarse sin problemas, un siervo que puedes enviar a asesinar por ti y traer de vuelta el botín, y un altar oscuro. Es la base ideal para un personaje malvado.

Castillo de Batallacuerno (DLC: Fighter's Stronghold)

¿Siempre soñaste con ser el señor de tu propio castillo? El DLC Fighter's Stronghold lo hace posible. El Castillo de Batallacuerno es una imponente fortaleza que obtienes tras defenderla de un ataque. No solo es una residencia masiva, sino que viene con su propio personal, armeros, y hasta guardaespaldas que puedes contratar para que te acompañen en tus aventuras. Es el hogar definitivo para un guerrero noble y poderoso.

Capitel de Aguanieve (DLC: Wizard's Tower)

Los magos y eruditos encontrarán su hogar ideal en el Capitel de Aguanieve (Frostcrag Spire). Esta torre mágica, situada en lo alto de una montaña, está llena de herramientas para el hechicero. Incluye un laboratorio de alquimia mejorado, un jardín con ingredientes raros, altares para encantar y crear hechizos, y lo más útil: portales que te teletransportan instantáneamente a todas las sedes del Gremio de Magos de Cyrodiil. Es una base increíblemente práctica y poderosa para cualquier usuario de la magia.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo ser dueño de más de una casa a la vez?
Sí, absolutamente. No hay límite en la cantidad de propiedades que puedes poseer. Si tienes el oro y cumples los requisitos, puedes comprar todas las casas disponibles en Cyrodiil.
¿Mis objetos están seguros en los contenedores de mi casa?
Sí. A diferencia de muchos otros contenedores en el mundo, los que se encuentran dentro de tus casas son completamente seguros. No se reiniciarán y tus objetos permanecerán allí indefinidamente. Son el lugar ideal para almacenar tus posesiones más valiosas.
¿Vale la pena comprar todas las mejoras para una casa?
Generalmente sí. Las mejoras no solo añaden estética y funcionalidad (mesas, sillas, estanterías), sino que también suelen añadir contenedores de almacenamiento adicionales, que son increíblemente útiles.
¿Cuál es la mejor casa para empezar?
La Mansión Benirus en Anvil ofrece la mejor relación calidad-precio si estás dispuesto a completar su misión. Por solo 5000 de oro, obtienes una mansión espaciosa. Si prefieres evitar fantasmas, la casa de Leyawiin es la opción más barata y directa.

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