What is a Destiny 2 season list?

Guía completa de las campañas de Destiny 2

22/11/2010

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La historia de Destiny 2 ha crecido de forma exponencial desde su lanzamiento en 2017. A lo largo de los años, los Guardianes han vivido una narrativa épica y sinuosa, desde la brutal batalla contra Ghaul hasta la tensa alianza con Savathûn. Con la expansión La Forma Final en el horizonte, que marcará el fin de la saga de la Luz y la Oscuridad que se ha extendido por una década, es el momento perfecto para hacer un repaso completo. Acompáñanos en este viaje a través de todas las campañas de Destiny 2, explorando la trama, los cambios en el juego y los momentos que definieron el universo que conocemos y amamos.

What is a Destiny 2 season list?
If you’re looking for a Destiny 2 seasons list, we’ve got one on the way for you. Here’s a full list of all the campaigns in Destiny 2. The Red War campaign. The Curse of Osiris campaign. The Warmind campaign. The Forsaken campaign. The Shadowkeep campaign. The Beyond Light campaign. The Witch Queen campaign. The Lightfall campaign.
Índice de Contenido

Un universo en constante expansión

A lo largo de su historia, Destiny 2 ha presentado una serie de campañas principales, cada una construyendo sobre la anterior y expandiendo el lore del universo. A continuación, te presentamos la lista completa de todas las grandes expansiones que han marcado la historia del juego.

  • La Guerra Roja
  • La Maldición de Osiris
  • El Estratega
  • Los Renegados
  • Bastión de Sombras
  • Más Allá de la Luz
  • La Reina Bruja
  • Eclipse
  • La Forma Final

Nota importante: El Depósito de Contenido de Destiny

Antes de sumergirnos en cada historia, es crucial mencionar que, lamentablemente para los jugadores nuevos, las campañas de La Guerra Roja, La Maldición de Osiris, El Estratega y Los Renegados ya no están disponibles. Bungie las movió al llamado "Depósito de Contenido de Destiny" (DCV, por sus siglas en inglés) para gestionar el tamaño del juego y enfocar el desarrollo en contenido nuevo. Aunque sus historias siguen siendo canon, no se pueden experimentar directamente en el juego en estos momentos.

La Guerra Roja (2017)

La historia de Destiny 2 comenzó con La Guerra Roja. La Última Ciudad fue invadida por la Legión Roja Cabal, liderada por el imponente Dominus Ghaul. Su sorpresivo ataque culminó con la captura de El Viajero mediante una tecnología que suprimía la Luz, desconectando a todos los Guardianes de sus poderes y su inmortalidad. Mientras Ghaul intentaba reclamar la Luz para sí mismo y su nave destructora de estrellas, El Todopoderoso, amenazaba el sistema solar, nuestra misión fue reconectar con la Luz, reunir a las fuerzas dispersas de la Vanguardia y detener a la Legión Roja. Finalmente, logramos incapacitar El Todopoderoso y derrotar a Ghaul. En su último aliento, El Viajero despertó, destruyendo a Ghaul por completo, pero esta pulsación de Luz también despertó a un antiguo enemigo en las profundidades del espacio.

La Maldición de Osiris (2017)

La primera expansión nos presentó al enigmático y legendario hechicero Osiris, un Guardián exiliado y antiguo mentor de Ikora Rey. Osiris emerge del Bosque Infinito, una construcción Vex masiva en Mercurio diseñada para simular todas las realidades posibles, con una terrible advertencia: Panoptes, una poderosa mente Vex, estaba a punto de calcular una línea de tiempo que aseguraría el dominio Vex sobre todo el sistema. Nuestra tarea fue ayudar a Osiris a adentrarse de nuevo en el Bosque Infinito y destruir a Panoptes antes de que lograra su objetivo. A pesar de introducir a un personaje tan importante, esta expansión recibió críticas mayoritariamente negativas y es considerada una de las más débiles en la historia de Destiny.

El Estratega (2018)

El Estratega nos llevó de vuelta a Marte, donde el deshielo de los casquetes polares reveló a Rasputín, la superinteligencia artificial y el arma más poderosa de la Edad de Oro de la humanidad. Su resurgimiento trajo consigo una nueva amenaza: la Colmena, liderada por Xol, uno de los legendarios Dioses Gusano. Con la ayuda de Ana Bray, descendiente de su creador, los Guardianes ayudaron a Rasputín a reconstruir sus defensas, luchar contra la Colmena y, finalmente, destruir a Xol. La esencia de este Dios Gusano fue posteriormente forjada en el icónico rifle de francotirador excepcional, el Susurro del Gusano. Aunque la recepción fue mejor que la de su predecesora, no fue un gran éxito, pero sentó las bases para futuras narrativas que involucrarían a Rasputín y los Bray.

Los Renegados (2018)

Esta campaña marcó un antes y un después en Destiny 2, llevándolo a un tono mucho más oscuro. Tras una fuga masiva en la Prisión de los Ancianos, Uldren Sov, hermano de la Reina de los Insomnes, asesina a sangre fría a Cayde-6, el carismático líder de la Vanguardia de los Cazadores. Este acto nos lanzó a una brutal cacería por venganza a través de la anárquica Costa Enredada, enfrentándonos a los repudiables Despreciados. Uno por uno, cazamos a los Barones de Uldren hasta llegar a él. Uldren pagó con su vida, aunque más tarde sería resucitado como un Guardián sin memoria de su pasado, adoptando el nombre de Cuervo. Los Renegados es considerada por muchos como la mejor expansión de Destiny 2, revitalizando el juego con una historia emocionante, nuevas localizaciones y la aclamada incursión "Último Deseo".

Bastión de Sombras (2019)

Con la Vanguardia aún recuperándose, nuestra atención se volvió hacia la Luna. Eris Morn nos llamó para investigar una nueva amenaza de la Colmena que emanaba de la Fortaleza Escarlata y, más importante aún, de una misteriosa Nave Pirámide descubierta bajo la superficie lunar. Esta nave, una reliquia de La Oscuridad, corrompía la zona con Pesadillas, manifestaciones psíquicas de los peores miedos y traumas de nuestros enemigos. Aunque logramos contener la amenaza inmediata de la Colmena, recibimos un mensaje ominoso directamente del Testigo, anunciando su inminente llegada. Bastión de Sombras marcó el inicio de la saga que nos llevaría al enfrentamiento final contra la Oscuridad.

Más Allá de la Luz (2020)

La Flota Negra del Testigo llegó a nuestro sistema, y viajamos a la luna helada de Europa para investigar. Allí, nos reunimos con la Desconocida Exo, Eris Morn y el Nómada. Juntos, descubrimos y aprendimos a controlar la Estasis, el primer poder elemental basado en la Oscuridad. Usamos este nuevo poder para enfrentarnos a Eramis, la Kell de la Casa de la Salvación, quien buscaba usar la Oscuridad para destruir a la humanidad. Esta expansión fue bien recibida, introduciendo la Estasis que cambió drásticamente el meta del juego, y profundizó en la historia de los Exo y su creador, Clovis Bray, a través de la incursión "Cripta de la Piedra Profunda".

La Reina Bruja (2022)

Considerada una obra maestra narrativa, La Reina Bruja nos enfrentó a Savathûn, la diosa de la astucia de la Colmena. Sorprendentemente, Savathûn y su prole, la Camada Lúcida, habían logrado blandir la Luz. Nos adentramos en su Mundo Trono para desentrañar cómo había robado la Luz y descubrir sus verdaderos motivos. La campaña reveló verdades impactantes sobre el origen de la Colmena y la naturaleza del Testigo, demostrando que Savathûn había sido manipulada desde el principio. La expansión fue un éxito rotundo, elogiada por su excelente diseño de niveles, su historia de misterio y la introducción del modo de campaña Legendaria, que ofreció un desafío sin precedentes.

Eclipse (2023)

El Testigo finalmente llegó a nuestro sistema. Su objetivo: un misterioso artefacto paracausal conocido como el Velo, oculto en la ciudad secreta de Neomuna en Neptuno. Junto a los defensores de la ciudad, los Audaces Nimbos, y dominando un nuevo poder de la Oscuridad llamado Atadura, corrimos para detener al nuevo Discípulo del Testigo, el Emperador Calus. Aunque logramos derrotar a Calus, el Testigo tuvo éxito en su conexión con el Velo, abriendo un portal en la superficie del Viajero y acercándose a su objetivo final: La Forma Final. A pesar de la impresionante ciudad de neón de Neomuna y una jugabilidad sólida, la historia de Eclipse fue ampliamente criticada por la comunidad por sentirse como un capítulo de relleno que no avanzó significativamente la trama principal.

La Forma Final (2024)

Esta es la expansión que concluirá la saga de la Luz y la Oscuridad. Los Guardianes cruzarán el portal abierto en el Viajero para perseguir al Testigo. Dentro del Corazón Pálido del Viajero, un reino paracausal moldeado por la conciencia, tendremos que reunir a todos nuestros aliados para poner fin de una vez por todas a los planes del Testigo de reescribir la realidad a su imagen y semejanza. Se espera que sea el evento más grande y trascendental en la historia de Destiny.

Tabla Comparativa de Campañas

CampañaAño de LanzamientoAntagonista PrincipalEstado Actual
La Guerra Roja2017Dominus GhaulEn el Depósito (No jugable)
La Maldición de Osiris2017Panoptes, Mente InfinitaEn el Depósito (No jugable)
El Estratega2018Xol, Voluntad de los MilesEn el Depósito (No jugable)
Los Renegados2018Uldren Sov y los BaronesEn el Depósito (No jugable)
Bastión de Sombras2019Pesadillas / La ColmenaJugable
Más Allá de la Luz2020Eramis, Kell de la OscuridadJugable
La Reina Bruja2022Savathûn, la Reina BrujaJugable
Eclipse2023El Emperador CalusJugable
La Forma Final2024El TestigoPróximamente

Preguntas Frecuentes

¿Cuántas campañas principales tiene Destiny 2?

Destiny 2 tiene un total de 9 campañas de expansión principales, culminando con La Forma Final, que cierra la saga de la Luz y la Oscuridad.

¿Qué campañas de Destiny 2 ya no se pueden jugar?

Debido al Depósito de Contenido de Destiny, las cuatro primeras campañas (La Guerra Roja, La Maldición de Osiris, El Estratega y Los Renegados) ya no están disponibles para jugar.

¿Habrá más expansiones después de La Forma Final?

Bungie ha confirmado que la historia de Destiny 2 continuará, pero el formato cambiará. Después de La Forma Final, el juego pasará de un sistema de temporadas a uno de "Episodios", que contarán historias más autocontenidas divididas en tres actos a lo largo del año. Esto significa que es poco probable que veamos expansiones del tamaño de las anteriores en el futuro inmediato.

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