24/05/2020
En el vasto y peligroso mundo de Baldur's Gate 2, pocas clases evocan tanto respeto y temor como el Kensai. Este arquetipo de guerrero, cuyo nombre se traduce como "santo de la espada", rechaza la protección de las armaduras para perfeccionar un estilo de lucha ofensivo sin parangón. A menudo descrito como un "cañón de cristal", el Kensai es una clase de alto riesgo y altísima recompensa que, en las manos adecuadas, puede aniquilar a los enemigos más formidables del juego antes de que tengan la oportunidad de contraatacar. Si buscas un personaje que encarne la pura letalidad marcial, has llegado al lugar correcto. Esta guía desglosará todo lo que necesitas saber para forjar a tu Kensai en una leyenda de la Costa de la Espada.

¿Qué es un Kensai? El Arte de Luchar sin Armadura
El Kensai es un kit de la clase Guerrero que se especializa en el dominio de sus armas elegidas por encima de todo. Para lograr esta maestría, hacen sacrificios significativos que definen por completo su estilo de juego. A diferencia de otros guerreros, un Kensai no puede equipar armaduras, escudos, guanteletes ni brazales. Esta restricción es el núcleo de su identidad y su mayor debilidad aparente.
Sin embargo, lo que pierden en defensa lo ganan con creces en poder ofensivo. Los beneficios del kit son extraordinarios y escalan a medida que el Kensai sube de nivel:
- Bonificación de Golpe y Daño: Por cada 3 niveles, el Kensai gana un +1 a su probabilidad de impactar (TACO, o "To Hit Armor Class 0") y un +1 a su daño.
- Velocidad de Arma Mejorada: Por cada 4 niveles, el Kensai reduce el factor de velocidad de sus armas en 1, lo que le permite atacar más rápido que cualquier otra clase.
- Kai: Una habilidad que se puede usar una vez al día por cada 4 niveles. Durante 10 segundos, todos los ataques del Kensai causan el máximo daño posible.
Esto significa que un Kensai de alto nivel es una auténtica fuerza de la naturaleza. Un Kensai de nivel 30, por ejemplo, tendrá una bonificación pasiva de +10 al TACO y +10 al daño por cada golpe, ¡simplemente por su kit! Esta precisión y poder brutos convierten incluso a las armas más humildes, como las dagas, en herramientas de destrucción masiva.
El Mito del "Cañón de Cristal": Estrategias de Supervivencia
La principal preocupación de cualquier jugador que se plantee un Kensai es su supervivencia. ¿Cómo puede un personaje sin armadura sobrevivir en las brutales mazmorras de Amn? La realidad es que el Kensai no es tan frágil como parece, gracias a una combinación de factores:
Defensas Inherentes y Pasivas
Para empezar, el kit del Kensai otorga una bonificación innata de -2 a la Clase de Armadura (CA), el equivalente a llevar una armadura de cuero, pero sin ninguna de sus desventajas. Además, como guerrero, posee una gran cantidad de puntos de vida, lo que le proporciona un colchón considerable para aguantar golpes. La mejor defensa, sin embargo, es un buen ataque. El increíble TACO del Kensai asegura que la mayoría de sus golpes acierten, eliminando amenazas del campo de batalla a una velocidad vertiginosa. Menos enemigos en pie significa menos ataques dirigidos hacia ti.

El Poder de los Consumibles
Un Kensai inteligente es un maestro del uso de pociones y objetos mágicos. Objetos como el Amuleto del Escudo, con sus múltiples cargas, o pociones como la Poción de Forma de Piedra, la Poción de Defensa o la Poción de Invulnerabilidad pueden reducir drásticamente el daño recibido, elevando temporalmente su Clase de Armadura a niveles comparables a los de un guerrero con armadura de placas completa. Llevar siempre un buen surtido de estos consumibles es la clave para superar los encuentros más difíciles.
La Senda del Kensai/Mago: El Híbrido Definitivo
Si bien un Kensai puro es una fuerza a tener en cuenta, la combinación más popular y posiblemente más poderosa del juego es el Kensai/Mago. Esta construcción de doble clase (dual-class) busca lo mejor de ambos mundos: la destreza marcial del Kensai y el poder arcano del Mago.
El proceso consiste en subir de nivel al Kensai hasta un punto óptimo (generalmente el nivel 9 o 13) y luego cambiar permanentemente a la clase de Mago. Una vez que el nivel de Mago supere al nivel original de Kensai, el personaje recuperará todas sus habilidades de guerrero, pero ahora podrá combinarlas con el lanzamiento de hechizos.

¿Por qué es tan devastador? Por varias razones:
- Hechizos de Protección: Un Kensai/Mago puede usar hechizos como Piel de Piedra, Imagen Múltiple y Protección contra Armas Mágicas para volverse casi intocable, solucionando por completo su problema de falta de armadura.
- Hechizos de Mejora: Hechizos como Prisa Mejorada o Tensión le otorgan aún más ataques y daño, llevando su ya de por sí increíble producción de daño a niveles absurdos.
- La Túnica de Vecna: Por un descuido en la codificación del juego, los Kensai/Mago pueden usar túnicas de mago. La Túnica de Vecna no solo proporciona una excelente bonificación a la CA, sino que reduce drásticamente el tiempo de lanzamiento de los hechizos, convirtiendo al personaje en un lanzador de conjuros y un combatiente cuerpo a cuerpo de primer nivel simultáneamente.
El límite de experiencia en Baldur's Gate II es de 2,950,000. Si haces el cambio de clase en el nivel 9 de Kensai (que requiere 135,000 puntos de experiencia), te quedarán 2,815,000 puntos para desarrollar a tu Mago, más que suficiente para convertirte en un archimago legendario.
Equipamiento y Arsenal del Kensai
Elegir el equipo adecuado es crucial para maximizar el potencial del Kensai. Dado que no puede usar armadura, las ranuras de accesorios se vuelven vitales.
Tabla Comparativa de Estilos de Arma
| Estilo de Arma | Ventajas | Armas Recomendadas |
|---|---|---|
| Doble Empuñadura | Máximo número de ataques por asalto. Daño sostenido muy alto. Gran versatilidad con armas para situaciones específicas. | Mangual de las Edades + Defensor de Easthaven (combo definitivo), Crom Faeyr (si no tienes fuerza alta), Katanas, Cimitarras. |
| Armas a Dos Manos | El mayor daño por golpe. Excelente para usar con la habilidad Kai y para ataques de oportunidad. Se beneficia enormemente de la reducción del factor de velocidad. | Espadón de Plata, Gram la Espada del Dolor, Lanza el Empalador, Alabarda la Ola. |
| Arma a una Mano | El estilo a una mano (Single Weapon Style) otorga una bonificación a la Clase de Armadura y una mayor probabilidad de golpe crítico. | Cualquier arma de alta calidad. Este estilo es menos popular debido al menor potencial de daño en comparación con los otros. |
Accesorios Imprescindibles
- Cascos: El Yelmo de Balduran o la Máscara del Rey Strohm III para protegerse de golpes críticos. Las Piedras Ioun también son una opción viable.
- Capas: La Capa de Balduran en el primer juego. En Shadows of Amn, la Capa de las Alcantarillas es útil al principio, pero el objetivo final es la Capa de Reflejo, que te hace inmune a muchos hechizos y ataques de contempladores.
- Cinturones: Inicialmente, cinturones de resistencia a daño elemental. El objetivo final es el Cinturón de Barrera Inercial para una protección general.
- Botas: Botas de Velocidad para una movilidad superior, o Botas de Evasión si los arqueros enemigos son un problema.
- Anillos: El Anillo de Gaxx es el mejor del juego. Combínalo con un anillo de protección +2 o +3.
- Amuletos: El Amuleto del Escudo para defensa temporal. El Cuerno de Kazgaroth ofrece una pequeña bonificación a la CA.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuál es el mejor nivel para hacer "dual-class" a Mago?
- El nivel 9 es el más popular porque se alcanza relativamente rápido y te otorga una buena base de puntos de vida de guerrero. El nivel 13 es otra opción excelente, ya que te da un ataque extra por asalto, pero retrasa mucho más tu progreso como mago.
- ¿Cómo enfrento a enemigos inmunes a mi tipo de daño?
- La versatilidad es clave. Siempre lleva un arma de un tipo de daño diferente. Por ejemplo, si te especializas en espadas (daño cortante), lleva un mangual o un martillo (daño contundente) para enemigos como los Golems de Arcilla. Para los Golems de Adamantita, necesitarás un arma mágica de +3 o superior.
- ¿Qué hago en situaciones donde necesito curación y no puedo usar objetos?
- En misiones específicas como la del Culto del Ojo que no Ve, donde debes derrotar a un demonio que te hiere constantemente, tu única opción como Kensai puro es usar tu habilidad innata de hijo de Bhaal "Curar Heridas Leves". Para llegar hasta allí, una poción de invisibilidad te permitirá evitar a los peligrosos contempladores.
- ¿Son viables las armas a distancia como arcos o ballestas?
- No. El kit del Kensai le prohíbe usar cualquier tipo de arma de proyectiles. Su dominio se centra exclusivamente en el combate cuerpo a cuerpo.
Conclusión: El Filo de la Perfección
Jugar con un Kensai es una experiencia emocionante que te obliga a pensar tácticamente en cada combate. Debes conocer tus límites, gestionar tus recursos y saber cuándo atacar con furia y cuándo retirarte. Ya sea que elijas el camino del purista, confiando en tu habilidad y en pociones para sobrevivir, o que optes por la sinergia casi rota del Kensai/Mago, estarás al mando de uno de los personajes con mayor potencial de daño de toda la saga Baldur's Gate. Requiere paciencia y estrategia, pero la recompensa es ver a dragones y liches caer ante el acero imparable de tu maestro de armas.
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