27/12/2020
La pregunta resuena en foros y comunidades desde su lanzamiento: ¿Es Elden Ring un RPG multijugador? La respuesta corta es sí, Elden Ring cuenta con robustas y variadas funciones multijugador. Sin embargo, la respuesta larga es mucho más interesante y matizada, ya que no se trata de un multijugador convencional como el que encontraríamos en un MMO (Juego de Rol Multijugador Masivo en Línea). La experiencia online de Elden Ring está intrínsecamente tejida en su mundo y su narrativa, diseñada para complementar y, a veces, desafiar brutalmente tu viaje en solitario.

FromSoftware ha perfeccionado una fórmula que ya vimos en la saga Dark Souls, Demon's Souls y Bloodborne, creando un sistema donde otros jugadores pueden ser tus más grandes aliados o tus peores pesadillas. Olvídate de los lobbies y las colas de emparejamiento tradicionales; aquí, la interacción con otros jugadores es un acto deliberado, invocado a través de objetos y rituales dentro del propio juego, haciendo que cada encuentro se sienta orgánico y significativo.
El Multijugador en Elden Ring: Una Experiencia Integrada
Para comprender el multijugador de Elden Ring, primero hay que entender su filosofía. No es un modo de juego separado, sino una capa adicional sobre la experiencia principal para un jugador. Puedes completar el juego de principio a fin sin interactuar con otro ser humano, pero te estarías perdiendo una parte fundamental de la visión de sus creadores. El sistema se divide principalmente en tres grandes categorías: el juego cooperativo (Co-op), el juego competitivo (JcJ o PvP) y el multijugador asíncrono.
Las Formas del Juego Cooperativo (Co-op)
¿Un jefe te está haciendo la vida imposible? ¿Una mazmorra es demasiado laberíntica y peligrosa? El modo cooperativo es tu salvación. Así es como funciona:
- El Anfitrión y los Convocados: El jugador que necesita ayuda, conocido como el Anfitrión de Dedos, utiliza un objeto consumible llamado "Remedio de Dedo Doblado". Al usarlo, revela las señales de invocación dejadas por otros jugadores en el suelo.
- Señales de Invocación: Los jugadores que deseen ayudar a otros utilizan el "Dedo Doblado de Sinluz" para dejar una señal dorada en el suelo. El Anfitrión puede interactuar con esta señal para convocar a ese jugador a su mundo como un espíritu aliado (conocido como espectro).
- El Objetivo: Una vez juntos, el objetivo principal es derrotar al jefe del área. Si el Anfitrión muere, los espectros son devueltos a su mundo. Si el jefe es derrotado, los espectros convocados reciben una recompensa (generalmente Runas y un Arco Rúnico) y regresan victoriosos a su partida.
- Jugar con Amigos: Para facilitar el juego con amigos, el sistema incluye una opción de contraseñas de multijugador. Si dos o más jugadores establecen la misma contraseña en su menú, solo verán las señales de invocación de aquellos que usen esa misma clave, eliminando la aleatoriedad y permitiendo formar equipos fácilmente.
Este sistema fomenta una comunidad de ayuda y camaradería. La sensación de finalmente vencer a un jefe como Malenia con la ayuda de dos extraños es una de las experiencias más gratificantes que ofrece el juego.
El Desafío del Jugador contra Jugador (JcJ/PvP)
Así como puedes invocar aliados, también puedes ser invadido por otros jugadores hostiles que buscan derrotarte para obtener recompensas. El JcJ es la cara más tensa y emocionante del multijugador.
- Invasiones: Generalmente, solo puedes ser invadido si has convocado a un aliado cooperativo, convirtiendo el acto de pedir ayuda en un riesgo calculado. Un jugador, usando un "Dedo Sangriento", puede forzar su entrada a tu mundo como un espíritu rojo hostil. Su único objetivo es cazarte y derrotarte. Esto añade una capa de tensión increíble a la exploración en cooperativo.
- Duelos: Si prefieres un combate más honorable, puedes buscar duelos. Los jugadores pueden usar el "Dedo Doblado de Duelista" para dejar una señal de invocación roja. Un Anfitrión que quiera un desafío puede invocar a este duelista para un combate uno a uno sin las interrupciones del entorno.
- El Coliseo: Con una actualización posterior al lanzamiento, se abrieron los Coliseos en Limgrave, Caelid y Leyndell. Estos son arenas dedicadas exclusivamente al JcJ, donde los jugadores pueden participar en duelos, combates en equipo y batallas campales bajo reglas establecidas, ofreciendo un entorno controlado para quienes aman competir.
El Multijugador Asíncrono: Ecos de Otros Mundos
Quizás la faceta más poética y única del multijugador de Elden Ring es la asíncrona. Aunque no estés interactuando directamente con otros jugadores, su presencia se siente constantemente en las Tierras Intermedias.
- Mensajes: Los jugadores pueden dejar mensajes en el suelo usando un conjunto predefinido de palabras y plantillas. Estos pueden ser advertencias ("Cuidado, enemigo poderoso delante"), pistas útiles ("Muro ilusorio aquí"), o simplemente bromas ("Intentar saltar"). Puedes valorar los mensajes que te resulten útiles, lo que cura a su autor en su propio mundo.
- Manchas de Sangre: Al tocar una mancha de sangre en el suelo, verás una repetición fantasmal de los últimos segundos de vida de otro jugador. Son una advertencia visual de peligros cercanos, ya sea una trampa, una emboscada o una caída mortal.
- Fantasmas: Mientras exploras, verás constantemente espectros blanquecinos de otros jugadores que están en la misma zona que tú en sus propias partidas. No puedes interactuar con ellos, pero sirven como un recordatorio constante de que no estás solo en tu lucha, creando una sensación de viaje compartido y solitario al mismo tiempo.
Tabla Comparativa: Modos Multijugador
| Característica | Modo Cooperativo (Co-op) | Modo Competitivo (JcJ/PvP) |
|---|---|---|
| Objetivo Principal | Ayudar al Anfitrión a derrotar al jefe del área. | Derrotar al Anfitrión del mundo invadido. |
| Cómo se inicia | El Anfitrión usa un "Remedio de Dedo Doblado" para ver señales doradas. | Un invasor usa un "Dedo Sangriento" o se coloca una señal de duelo roja. |
| Color del Espíritu | Dorado o amarillento. | Rojo. |
| Riesgo para el Anfitrión | Abre el mundo a posibles invasiones de jugadores hostiles. | La muerte, pérdida de Runas y tener que volver desde el último Sitio de Gracia. |
¿Vale la pena jugar Elden Ring en multijugador?
Absolutamente. Si bien la experiencia en solitario es magnífica y desafiante, el multijugador añade capas de profundidad, emoción y rejugabilidad. El cooperativo puede aliviar la frustración de las secciones más difíciles y crear momentos memorables con amigos. El JcJ, por otro lado, introduce un elemento de imprevisibilidad y peligro que mantiene al jugador siempre alerta. Y el sistema asíncrono enriquece el mundo de una manera sutil pero poderosa, haciéndote sentir parte de una comunidad global de Sinluz que luchan por el mismo objetivo.
En conclusión, Elden Ring no es solo un RPG con un modo multijugador; es una obra maestra donde las experiencias en solitario y en línea se entrelazan para crear un viaje inolvidable, único y profundamente personal para cada jugador.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo jugar toda la campaña en cooperativo con un amigo?
Casi. El progreso solo se guarda para el mundo del Anfitrión. Después de derrotar a un jefe, el jugador convocado es devuelto a su mundo y tendrá que derrotar a ese mismo jefe en su propia partida. Además, hay ciertas áreas y momentos donde la invocación está restringida. Es un sistema de "unirse para un objetivo", no una campaña cooperativa continua.
¿Necesito una suscripción como PS Plus o Xbox Live Gold?
Sí. Para acceder a las funciones multijugador en consolas PlayStation y Xbox, se requiere una suscripción activa a sus respectivos servicios en línea. Los jugadores de PC (Steam) no necesitan una suscripción adicional.
¿Puedo desactivar el multijugador?
Sí. Puedes jugar en modo "Sin conexión" desde el menú principal del juego. De esta manera, no verás señales, mensajes, manchas de sangre ni serás invadido. La otra forma es simplemente no usar el "Remedio de Dedo Doblado"; si juegas solo sin espectros cooperativos, no podrás ser invadido (salvo en contadas excepciones programadas por el juego).
¿Elden Ring tiene juego cruzado (cross-play)?
Parcialmente. No hay juego cruzado entre diferentes plataformas (PlayStation no puede jugar con Xbox o PC). Sin embargo, sí existe juego intergeneracional dentro de la misma familia de consolas. Es decir, los jugadores de PS4 pueden jugar con los de PS5, y los de Xbox One pueden jugar con los de Xbox Series X/S.
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