23/07/2020
Dragon Age: Inquisition es una epopeya de rol monumental, una aventura que te sumerge en el vasto y conflictivo continente de Thedas. Como el Inquisidor, tus decisiones no solo darán forma al futuro, sino que también estarán influenciadas por un pasado que tú mismo puedes construir. A diferencia de otros juegos, Inquisition no importa directamente tus partidas guardadas de Dragon Age: Origins y Dragon Age II. En su lugar, utiliza una herramienta online increíblemente poderosa llamada Dragon Age Keep. Esta guía completa te enseñará a navegar por el Keep para crear tu historia perfecta y te llevará a un recorrido por las fascinantes regiones que aguardan tu llegada, asegurando que tu experiencia como líder de la Inquisición sea exactamente como la imaginas.

El Corazón de tus Decisiones: Dragon Age Keep
Antes de poner un pie en Refugio (Haven), tu primera gran decisión se toma fuera del juego. El Dragon Age Keep es una aplicación web interactiva desarrollada por BioWare que te permite personalizar el estado del mundo de Thedas. Funciona como un tapiz viviente donde cada hilo representa una decisión, desde la más trivial hasta la que define el destino de naciones enteras. Si eres un veterano de la saga, te permite recrear fielmente tus elecciones pasadas. Si eres nuevo, te ofrece un resumen interactivo de los eventos de los dos primeros juegos, permitiéndote tomar las decisiones clave para forjar un mundo a tu medida.
Guía Paso a Paso para Configurar tu Estado del Mundo
Crear tu propia historia puede parecer abrumador, pero el proceso es bastante intuitivo. Sigue estos pasos para asegurarte de que tu mundo esté listo para la llegada del Inquisidor:
- 1. Accede al Keep: Lo primero es visitar el sitio web oficial de Dragon Age Keep e iniciar sesión con la misma cuenta de EA (Origin) que usas para jugar a Dragon Age: Inquisition. Esto es crucial para que el juego pueda sincronizar los datos.
- 2. Entra en el Tapiz: La herramienta principal es el Tapiz (Tapestry). Aquí verás una representación visual de la línea temporal de Dragon Age, dividida en los juegos principales (Origins, II) y sus respectivos DLC.
- 3. Toma tus Decisiones: Navega por cada sección y haz clic en las diferentes viñetas. Se te presentarán las decisiones clave de cada juego con ilustraciones y una breve descripción. ¿Quién gobernó Ferelden? ¿Apoyaste a los magos o a los templarios en Kirkwall? ¿Qué pasó con los compañeros de tus héroes anteriores? Cada elección que hagas alterará el tapiz. Si te sientes perdido, puedes usar una de las plantillas predefinidas o incluso ver un video resumen interactivo que te guía a través de las decisiones.
- 4. Revisa y Confirma: Una vez que hayas recorrido todo el tapiz y estés satisfecho con tu historia, revisa el resumen de tus elecciones. Asegúrate de que todo esté como lo deseas.
- 5. ¡El Paso Más Importante! Exportar el Estado del Mundo: En la parte superior derecha de la interfaz del Keep, verás un icono de un globo terráqueo. Haz clic en él y selecciona "Export to DA: Inquisition". Debes asegurarte de que el estado del mundo que acabas de crear esté activo en la ranura de exportación. El Keep solo puede tener un estado del mundo activo para exportar a la vez.
Verificando tu Estado del Mundo en el Juego: El Momento Clave
Has hecho todo el trabajo en el Keep, has iniciado una nueva partida en Inquisition y el juego te ha preguntado si deseas importar un estado del mundo personalizado. Le dices que sí. ¿Y ahora qué? ¿Cómo sabes que ha funcionado?
Aquí es donde reside una de las dudas más comunes. El juego no te presenta una lista de confirmación al inicio. Las consecuencias de tus decisiones se van revelando de forma orgánica a través del diálogo, las cartas, las notas del códice y la presencia (o ausencia) de ciertos personajes. Sin embargo, como bien se intuye, el primer lugar donde recibirás una confirmación inequívoca y contundente de que tu estado del mundo se ha cargado correctamente es en el pueblo de Redcliffe. Al llegar a esta localización en las Tierras Interiores, te encontrarás con una situación o un personaje cuya existencia depende directamente de una decisión fundamental tomada en Dragon Age: Origins. Si lo que ves en Redcliffe coincide con la elección que hiciste en el Keep, puedes respirar tranquilo: tu mundo personalizado está funcionando a la perfección. Antes de eso, podrías notar pequeños detalles, pero Redcliffe es la prueba de fuego definitiva.
Explorando Thedas: Las Regiones de Dragon Age: Inquisition
Con tu mundo ya configurado, es hora de explorar el vasto escenario que BioWare ha creado. Dragon Age: Inquisition te lleva a través de múltiples regiones semiabiertas, cada una con su propia ecología, conflictos y secretos. El juego se desarrolla principalmente en dos naciones: Ferelden y Orlais, pero su influencia y sus conflictos se extienden a territorios vecinos.
Un Continente en Guerra: Las Zonas que Visitarás
La Brecha en el cielo ha desatado el caos, y la Inquisición debe intervenir en diversos frentes. Estas son las principales regiones que conforman el teatro de operaciones del Inquisidor:
- Ferelden: La nación del primer juego, aún recuperándose de la Quinta Ruina. Aquí comenzarás tu aventura en las Tierras Interiores, una vasta zona en disputa entre magos y templarios. También explorarás la Costa de la Tormenta, azotada por el mar, y el pantano embrujado del Ciénaga Desértica, con una fuerte influencia de la vecina Nevarra.
- Orlais: El imperio de la opulencia, la intriga y la guerra civil. Gran parte del juego transcurre aquí. Visitarás las Llanuras Exaltadas, un campo de batalla devastado por la lucha entre las fuerzas de la Emperatriz Celene y su primo, el Gran Duque Gaspard. También te adentrarás en las Tumbas Esmeralda, un antiguo cementerio élfico sagrado, y te codearás con la nobleza en el opulento Palacio de Invierno.
- Las Marcas Libres (The Free Marches): Aunque no exploramos esta región tan a fondo como en Dragon Age II, la influencia de las Marcas se siente. El Acceso Occidental es un vasto desierto que una vez fue un mar, lleno de ruinas antiguas y ahora hogar de venenosos dragones y de los misteriosos Guardianes Grises.
- Los Valles (The Dales): La antigua patria de los elfos, ahora mayormente integrada en Orlais. Las Tumbas Esmeralda y la espesa Selva de Arbor son los últimos vestigios de esta cultura perdida, lugares llenos de magia antigua, ruinas y peligros que acechan entre los árboles.
- Nevarra: Famosa por sus cazadores de dragones y su peculiar culto a la muerte, la influencia de Nevarra se nota en zonas fronterizas como la Ciénaga Desértica. Aunque no visitamos la nación propiamente dicha, su cultura y sus gentes juegan un papel en los conflictos que asolan Thedas.
Tabla Comparativa de Regiones Clave
Para darte una idea más clara de la diversidad de entornos, aquí tienes una pequeña tabla comparativa:
| Región | Clima / Ambiente | Conflicto Principal | Punto de Interés Clave |
|---|---|---|---|
| Ferelden (Tierras Interiores) | Bosques templados, colinas y granjas | Guerra Magos vs. Templarios | Pueblo de Redcliffe |
| Orlais (Llanuras Exaltadas) | Praderas devastadas por la guerra | Guerra Civil Orlesiana | Fortalezas en disputa |
| Los Valles (Tumbas Esmeralda) | Bosque frondoso y antiguo | Intrusión de los nobles orlesianos | Antiguas ruinas élficas |
| Marcas Libres (Acceso Occidental) | Desierto árido y cañones | La misteriosa plaga de los Guardianes Grises | El Fuerte Rompefirmamento |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si no uso el Dragon Age Keep?
Si eliges no importar un estado del mundo, el juego utilizará un estado por defecto creado por BioWare. Este estado asume una serie de decisiones canónicas de los juegos anteriores que pueden no coincidir con las que tú habrías tomado, afectando a qué personajes aparecen y cómo se desarrollan ciertas tramas.

¿Puedo cambiar mi estado del mundo a mitad de la partida?
No. El estado del mundo se bloquea al iniciar una nueva partida. Si quieres experimentar con decisiones diferentes, deberás configurar un nuevo estado en el Keep y comenzar un nuevo juego desde el principio.
¿Es obligatorio haber jugado los juegos anteriores para entender Inquisition?
No es obligatorio, pero es altamente recomendable. Inquisition hace un buen trabajo presentando su propia historia, pero la experiencia se enriquece enormemente si conoces el contexto y a los personajes que regresan. Usar el Keep para familiarizarte con las decisiones clave es una buena alternativa si no tienes tiempo para jugar los títulos anteriores.
¿Todas las decisiones del Keep tienen un gran impacto en el juego?
El impacto varía. Algunas decisiones alteran por completo misiones principales o determinan si un personaje vive o muere. Otras, en cambio, solo se reflejan en pequeñas líneas de diálogo, cartas que recibes en tu base de operaciones o entradas del códice. Sin embargo, todas contribuyen a crear un mundo que se siente verdaderamente tuyo.
En resumen, la preparación a través del Dragon Age Keep es el primer paso para una inmersión total en el mundo de Dragon Age: Inquisition. Al tomarte el tiempo para tejer tu propia historia, cada descubrimiento, cada conversación y cada batalla en las vastas y peligrosas tierras de Thedas resonará con un peso personal. Ahora que sabes cómo forjar tu pasado y qué esperar del mundo que te aguarda, estás listo para alzar el estandarte de la Inquisición y enfrentarte a la oscuridad. El destino de Thedas está en tus manos.
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