Can you play as a faction in Rome Total War?

Guía de Facciones en Rome: Total War

01/05/2005

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Casi dos décadas después de su lanzamiento original, y con una versión Remastered que ha reavivado la llama de la conquista, Rome: Total War sigue siendo un pilar indiscutible en el género de la estrategia. La clave de su rejugabilidad y profundidad reside en su diverso abanico de facciones jugables. Cada una ofrece una experiencia única, con distintas posiciones de inicio, unidades exclusivas y desafíos estratégicos. Elegir la facción correcta no es solo una cuestión de preferencia estética; es el primer paso crucial en tu camino hacia la dominación total del mundo antiguo. En esta guía, desglosaremos las facciones más destacadas para ayudarte a decidir qué estandarte alzarás en tu próxima campaña.

Can you play as a faction in Rome Total War?
Learn more... Rome: Total War normally only allows you to play a few of the factions that live on the ancient Mediterranean campaign map. Fortunately, there's an easy hack that allows you play as any faction you encounter, from Armenia to Spain.
Índice de Contenido

Las Casas Romanas: El Corazón del Imperio

Jugar como Roma es la experiencia por excelencia en el juego, pero incluso aquí hay matices. No controlas a Roma en su totalidad desde el principio, sino a una de las tres grandes familias que compiten por el poder y el favor del Senado. Todas comparten el acceso a las poderosas legiones romanas en las etapas tardías del juego, pero sus caminos hacia la gloria son muy diferentes.

La Casa de los Julios

Considerada la facción de inicio para muchos jugadores, los Julios comienzan en el norte de Italia con la tarea de expandirse hacia la Galia y las tierras bárbaras de Europa Central. Su campaña es una lucha constante contra hordas de galos, germanos y britanos. Esto los curte en la batalla y les proporciona un sólido frente norte. Sus unidades únicas, como los Samnite Gladiators, son un espectáculo en la arena y en el campo de batalla, pero su verdadero poder reside en el acceso a la formidable infantería romana que, una vez reformada, puede aplastar a casi cualquier oponente.

La Casa de los Escipiones

Los Escipiones tienen una de las campañas iniciales más desafiantes y emocionantes. Con base en el centro de Italia y Sicilia, se enfrentan inmediatamente a dos potencias formidables: Cartago y las Ciudades Griegas. Deberás aprender a contrarrestar a los temibles elefantes de guerra cartagineses y a romper la férrea falange de hoplitas espartanos. Sin embargo, la recompensa es inmensa. Una vez que aseguras Sicilia y el norte de África, controlas el Mediterráneo central. Además, los Escipiones cuentan con la mejor armada del juego, gracias a su unidad naval única, los Deceres, que les permite proyectar su poder por todo el mar.

La Casa de los Brutos

Encargados de la expansión hacia el este, los Brutos tienen su base en el sur de la península itálica. Su objetivo principal es Grecia, lo que los pone en conflicto directo con Macedonia y las Ciudades Griegas. Esta campaña es increíblemente lucrativa, ya que las ciudades griegas son centros de comercio y cultura, y la región está repleta de Maravillas del Mundo que otorgan enormes bonificaciones. Su campaña puede ser una de las más divertidas, combinando batallas terrestres desafiantes con la construcción de un imperio económico. Su unidad de gladiadores única son los Velite Gladiators.

Tabla Comparativa de las Facciones Romanas

FacciónZona de InicioEnemigos PrincipalesFortaleza Clave
JuliosNorte de ItaliaGalos, Germanos, BritanosExpansión terrestre directa, experiencia contra bárbaros.
EscipionesCentro/Sur de Italia, SiciliaCartago, Ciudades Griegas, NumidiaDominio naval, conquista de ricas islas mediterráneas.
BrutosSur de ItaliaCiudades Griegas, Macedonia, TraciaAcceso rápido a ciudades ricas y Maravillas del Mundo.

Las Potencias Civilizadas: Riqueza y Poder

Más allá de Roma, otros grandes imperios compiten por el control del mundo conocido, cada uno con una economía robusta y ejércitos especializados.

Egipto

Sin duda, una de las facciones más poderosas del juego. Egipto goza de una posición inicial increíblemente segura y rica en el valle del Nilo. Si la IA los controla en dificultades altas, es casi seguro que se convertirán en una superpotencia que dominará todo el este. Su lista de unidades es diversa y potente, destacando sus carros de guerra, que pueden destrozar la moral de la infantería enemiga. Aunque históricamente imprecisos para la época, sus lanceros y arqueros son de primer nivel. Si juegas contra ellos, atácalos pronto. Si juegas con ellos, prepárate para una expansión casi ilimitada.

How many factions are in total war Rome?
Total War: ROME: The Board Game's base box will come with four playable factions: Rome, Greece, Carthage, and the Gallo-Germanic Barbarian Tribes. However, as we reported on September 16, this roster can be expanded by picking up some of the planned 'Army Pack' expansions.

Cartago

Revivir la historia y llevar a Cartago a la victoria sobre Roma es uno de los mayores desafíos del juego. Comienzan con una de las ciudades más grandes y desarrolladas del mapa, un verdadero motor económico. Sin embargo, están en guerra con casi todos sus vecinos desde el primer turno. Deberás luchar contra los Escipiones en Sicilia, contener a los numidios en África y enfrentarte a las tribus ibéricas en España. Su ejército es versátil, combinando una sólida infantería con una excelente caballería y, por supuesto, los icónicos elefantes de guerra, unidades capaces de cambiar el curso de una batalla por sí solas.

Macedonia

Herederos del imperio de Alejandro Magno, los macedonios poseen un ejército formidable, centrado en sus unidades de piqueros. La falange macedonia es un muro de lanzas casi impenetrable frontalmente. Su caballería de Compañeros también es excepcional, siguiendo la tradición de Alejandro. Su posición inicial es precaria, atrapados entre las ciudades griegas, los tracios y la inminente llegada de los romanos. La clave del éxito con Macedonia es usar su ventaja comercial para financiar ejércitos lo suficientemente grandes como para expandirse rápidamente antes de ser rodeados.

Las Tribus Bárbaras: Furia y Tácticas de Guerrilla

Las facciones bárbaras ofrecen un estilo de juego completamente diferente, basado en la agresión temprana y la fuerza bruta.

Galia

Situados en la actual Francia, los galos tienen una de las posiciones de inicio más difíciles, ya que son el objetivo principal de los Julios. Su supervivencia depende de una defensa agresiva y del uso inteligente de sus unidades únicas. Sus Bandas de Guerra de Forestales son posiblemente los mejores arqueros del juego, capaces de diezmar unidades enemigas desde la cobertura de los bosques. Sus Espadachines Elegidos pueden enfrentarse cara a cara con la infantería romana. Además, sus chamanes son cruciales para mantener alta la moral de sus tropas en el fragor de la batalla.

Escitia

Los escitas son los amos de las estepas. Su posición inicial es remota y relativamente segura, lo que les da tiempo para construir su imperio. Su mayor fortaleza es, sin lugar a dudas, su caballería. Los arqueros a caballo escitas son legendarios y una pesadilla para cualquier ejército que dependa de la infantería pesada. Pueden atacar a distancia, retirarse y volver a atacar, desgastando al enemigo sin sufrir apenas bajas. Una estrategia de desgaste y movilidad es fundamental para dominar con esta facción.

Britania

Aislados en su isla, los britanos tienen una defensa natural. Su unidad más icónica y temible es el carro de guerra. Una carga de carros britanos tiene un efecto devastador en la moral de la infantería enemiga. Para contrarrestarlos, es esencial usar tropas de misiles para debilitarlos antes de que impacten. La clave para jugar como Britania es unificar la isla y luego usar su fuerza para lanzarse a la conquista del continente, donde facciones como los galos y los germanos serán sus primeros objetivos.

What are the best factions in Rome Total War?
This is another faction that can expand quickly in the early part of the game without much opposition. Scythian cavalry was legendary, and this aspect of the Scythian Empire is what makes it one of the best factions in Rome: Total War. Scythian horse archers are extremely tough to defeat.

Los Reinos Fronterizos: Híbridos y Oportunistas

Estas facciones se encuentran en la encrucijada de culturas, lo que se refleja en sus ejércitos únicos y flexibles.

Tracia

Ubicada al este de Macedonia, Tracia es una mezcla fascinante de influencias helénicas y bárbaras. Sus ciudades pueden desarrollarse como las civilizadas, pero su ejército cuenta con unidades salvajes. Su as en la manga son los Bastarnae, una de las unidades de infantería más poderosas del juego. Son rápidos, tienen un ataque excelente, buena moral y, lo más importante, dos puntos de vida, a diferencia de la mayoría de las unidades que solo tienen uno. Un ejército con un núcleo de Bastarnae es una fuerza a tener muy en cuenta.

Ponto

Situado en la costa sur del Mar Negro, Ponto tiene una excelente posición de inicio para una expansión temprana. Su ejército es un crisol de estilos, combinando la falange de estilo griego con la caballería pesada y los carros de influencia oriental. Aunque no destacan en ninguna categoría de forma sobresaliente como otras facciones, su versatilidad les permite adaptarse a diferentes enemigos, convirtiéndolos en una facción interesante y desafiante para jugadores experimentados.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la facción más poderosa de Rome: Total War?

Es una pregunta subjetiva que depende del estilo de juego, pero muchos jugadores experimentados coinciden en que Egipto tiene el mayor potencial para convertirse en una fuerza imparable debido a su economía robusta, su posición inicial segura y una lista de unidades muy completa. Sin embargo, las facciones romanas, una vez alcanzan sus unidades de élite como la Cohorte Urbana, son prácticamente invencibles en una batalla campal.

¿Son difíciles de jugar las facciones bárbaras?

Las facciones bárbaros como los Galos pueden tener un comienzo muy difícil debido a su proximidad con Roma. Su estilo de juego se basa en la agresión en las primeras etapas de la partida, ya que sus unidades iniciales son muy fuertes. Sin embargo, su desarrollo de ciudades está más limitado en comparación con las facciones "civilizadas", lo que puede suponer un desafío en la gestión del imperio a largo plazo.

¿Qué facción es la mejor para un jugador principiante?

La Casa de los Julios es tradicionalmente la facción recomendada para los principiantes. Su campaña inicial sirve como un excelente tutorial, guiando al jugador en la conquista de la Galia. Se enfrentan a enemigos relativamente predecibles y tienen acceso a las poderosas unidades romanas, lo que permite aprender las mecánicas del juego de forma progresiva y con una red de seguridad militar muy sólida.

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