¿Cómo se descuelgan los cuadros?

Guía de Cuadros en Minecraft: Arte y Secretos

07/08/2021

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Los mundos de Minecraft son lienzos en blanco esperando a ser moldeados por la creatividad de los jugadores. Más allá de las construcciones funcionales, la decoración juega un papel fundamental para dar vida y personalidad a nuestras bases, castillos y hogares. Entre las herramientas más versátiles y artísticas que tenemos a nuestra disposición se encuentran los cuadros. Estas entidades no son solo simples imágenes en una pared; son una ventana a un mundo de arte pixelado, con mecánicas, secretos y una historia interesante que vale la pena explorar. En esta guía definitiva, desentrañaremos todos los misterios de los cuadros, desde su fabricación hasta los trucos para conseguir esa obra maestra que tanto deseas para tu salón.

¿Cómo se descuelgan los cuadros?
Ahora se descuelgan los cuadros si reciben el empuje de un pistón. Ahora los jugadores pueden realizar un golpe crítico sobre un cuadro al golpearlo mientras saltan. Se ha añadido un cuadro que representa la creación de un wither. Se ha introducido involuntariamente un error en el proceso de colocación de los cuadros.
Índice de Contenido

¿Qué son Exactamente los Cuadros en Minecraft?

En esencia, un cuadro es una entidad decorativa no sólida que se puede colgar en superficies verticales. A diferencia de los bloques, los cuadros no ocupan un espacio físico completo. Esto significa que tanto tú como otras criaturas (mobs) podéis atravesarlos siempre y cuando no haya un bloque sólido detrás de ellos. Esta propiedad única abre la puerta a la creación de pasadizos secretos, entradas ocultas y diseños arquitectónicos ingeniosos. La luz también pasa a través de ellos, por lo que no afectarán la iluminación de tus estancias. Son, en definitiva, el toque final perfecto para cualquier construcción que busque un poco de color y cultura.

Obtención y Fabricación: Tu Taller de Artista

Afortunadamente, no necesitas ser un pintor de renombre para llenar tus paredes de arte. Conseguir cuadros en Minecraft es un proceso sencillo y accesible desde los primeros momentos del juego.

¿Cómo se consiguen?

Una vez que has colocado un cuadro, recuperarlo es tan fácil como golpearlo con la mano o cualquier herramienta. El cuadro se romperá y caerá como un objeto que puedes recoger. Esto también ocurre si un proyectil (como una flecha) lo golpea, si sufre una explosión cercana o si el bloque en el que se apoya es destruido. No te preocupes por dañarlo, siempre lo recuperarás intacto para volver a colocarlo.

La Receta de Crafteo

Para fabricar tu primer cuadro, solo necesitarás dos materiales muy comunes: lana y palos. La receta es la siguiente:

  • 8 Palos
  • 1 Bloque de Lana (de cualquier color)

Debes colocar el bloque de lana en el centro de la mesa de crafteo y rodearlo completamente con los ocho palos. Es importante destacar que el color de la lana que utilices es irrelevante; no afectará de ninguna manera a la pintura que aparecerá en el lienzo. Puedes usar lana blanca, negra, roja o de cualquier oveja que encuentres, el resultado será siempre un objeto de cuadro genérico.

El Arte de la Colocación: Dominando el Espacio

Aquí es donde reside la verdadera magia y, a veces, la frustración de los cuadros. El tipo de pintura que aparece no se elige directamente, sino que es un proceso aleatorio que depende del espacio disponible en la pared donde lo colocas.

Para colocar un cuadro, simplemente selecciónalo en tu barra de acceso rápido y haz clic derecho sobre una superficie vertical. El juego intentará generar el cuadro más grande posible en el espacio que has delimitado. El truco está en entender que el cuadro se expande desde la esquina inferior izquierda del bloque donde haces clic, hacia arriba y hacia la derecha. Por ejemplo:

  • Si quieres un cuadro de 1x1, colócalo en un espacio donde solo haya un bloque libre.
  • Si quieres un cuadro de 2x2, asegúrate de tener un área libre de 2 bloques de alto por 2 de ancho.
  • Para los cuadros más grandes, como los de 4x4, necesitarás una pared despejada de esas dimensiones.

Si el cuadro que aparece no es el que querías, ¡no desesperes! Simplemente rómpelo y vuelve a colocarlo en el mismo sitio. El juego volverá a generar una pintura aleatoria que encaje en ese espacio. Repite el proceso hasta que aparezca tu obra de arte favorita. Es un pequeño juego de azar que todo decorador de Minecraft conoce bien.

Galería Completa: Todas las Obras de Arte

Actualmente, existen 26 pinturas diferentes en la versión Java de Minecraft, la mayoría basadas en obras del artista Kristoffer Zetterstrand. A continuación, te presentamos una tabla comparativa con todas ellas, organizadas por tamaño para que sepas qué espacio necesitas para cada una.

Nombre del CuadroTamaño (Bloques)Descripción
Cuadros Pequeños (1x1 y 1x2)
Albanés1x1Un retrato de un personaje del juego "Albanian" de Zetterstrand.
Aztec1x1Una versión estilizada de un motivo azteca.
Aztec21x1Otra variación del motivo azteca.
Bomb1x1Una escena de explosión del juego Counter-Strike.
Kebab1x1Una pintura de un kebab con pimientos.
Plant1x1Una planta en una maceta.
Wasteland1x1Un paisaje desolado.
Piscina2x1Una vista de una piscina.
Courbet2x1Un paisaje marino inspirado en el pintor Gustave Courbet.
Mar2x1Una escena costera.
Atardecer2x1Un sol poniéndose en el horizonte.
Creeper2x1Un Creeper mirando a través de una ventana.
Cuadros Medianos (2x2 y 4x2)
Wither2x2Representa la creación del jefe Wither.
Graham1x2Un retrato de un personaje con un gran bigote.
El Caminante1x2Basado en "El caminante sobre el mar de nubes".
Luchadores4x2Una escena de lucha pixelada.
Kong4x3Una referencia al clásico Donkey Kong.
Esqueleto4x3Un esqueleto apuntando, conocido como "Pointer".
Cuadros Grandes (4x4)
Cráneo Ardiente4x4Un gran cráneo en llamas, a menudo llamado "Skull on Fire".
Burro4x4Una pintura que representa a un burro, conocida como "Donkey Kong".
Busto4x4Un busto de un personaje.
Fósforo4x4Una escena de un hombre encendiendo una cerilla.
Calavera y Rosas4x4Una calavera rodeada de rosas.
El Vacío4x4Un hombre mirando hacia un vacío pixelado.
Pigscene4x4Una niña apuntando a un cerdo, basado en una obra de Zetterstrand.

Los Cuadros Perdidos de Pocket Edition

Un dato fascinante para los arqueólogos del juego es la existencia de cuatro cuadros exclusivos que se encuentran en el código de las versiones antiguas de Pocket Edition y Pi Edition. Estas obras de arte, de tamaño 2x2, nunca se implementaron para que aparecieran de forma natural en el juego, convirtiéndose en uno de los pequeños secretos del universo Minecraft. Sus nombres y descripciones son:

  • Earth (Tierra): Un cuadrado marrón claro sobre una superficie marrón oscura.
  • Water (Agua): Una especie de ola puntiaguda de tono azul claro sobre una superficie azul oscura.
  • Fire (Fuego): Tres triángulos isósceles naranjas sobre una superficie amarilla.
  • Air (Aire): Un círculo beis sobre una superficie blanca.

El propósito o el artista detrás de estas pinturas elementales sigue siendo un misterio, añadiendo una capa de intriga a la historia del juego.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿El color de la lana afecta al cuadro que se crea?
No, en absoluto. Puedes usar lana de cualquier color para fabricar un cuadro y el resultado siempre será el mismo. La pintura que aparece es completamente aleatoria y depende del espacio en la pared.
¿Cómo puedo conseguir un cuadro específico?
La clave es la paciencia y el espacio correcto. Primero, asegúrate de tener una pared con las dimensiones exactas del cuadro que buscas (consulta nuestra tabla). Luego, coloca el cuadro repetidamente en la esquina inferior izquierda de ese espacio hasta que aparezca el que deseas. ¡Es un método de prueba y error!
¿Se pueden atravesar los cuadros?
Sí, los cuadros son entidades no sólidas. Puedes caminar, nadar o volar a través de ellos siempre que no haya un bloque sólido justo detrás. Esto los hace perfectos para crear entradas secretas.
¿Puedo poner mis propias imágenes en los cuadros en Minecraft Vanilla?
No, en la versión sin modificar del juego (Vanilla) no es posible usar imágenes personalizadas. Aunque fue una idea que el creador original, Notch, mencionó en 2011, nunca llegó a implementarse oficialmente. Para ello, necesitarías instalar paquetes de recursos (resource packs) que modifiquen las texturas de los cuadros existentes.

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